Epic Games va réduire le taux de redevance sur les jeux Unreal Engine

L’enregistrement du keynote de l’Unreal Fest Seattle 2024. L’annonce du programme Launch Everywhere With Epic commence à 00:31:20.

Epic Games réduit sa part des bénéfices des jeux développés en Moteur irréel pour les développeurs qui lancent ces jeux via son Boutique de jeux épiques.

Dans le cadre du nouveau programme « Lancer partout avec Epic », le taux de redevance pour les jeux Windows, macOS et Android publiés sur Epic Games Store avant ou simultanément avec d’autres magasins en ligne sera réduit de 5 % à 3,5 %.

Ci-dessous, nous avons rassemblé notre FAQ sur la nouvelle tarification d’Unreal Engine, qui devrait entrer en vigueur le 1er janvier 2025.

Comment Epic Games facture-t-il actuellement Unreal Engine ?
Epic Games facture actuellement l’utilisation d’Unreal Engine, son moteur de jeu et son moteur de rendu en temps réel, de deux manières.

Pour les travaux non liés aux jeux, comme les effets visuels, la production virtuelle et la visualisation architecturale, il facture désormais des frais d’abonnement de 1 850 $/an.

Les frais ne sont payables que par les studios dont les revenus dépassent 1 million de dollars par an : les artistes et les studios dont les revenus sont inférieurs à ce seuil peuvent utiliser gratuitement Unreal Engine sur des projets commerciaux.

Pour les jeux, Epic facture un taux de redevance – une réduction des revenus bruts mondiaux du jeu au-dessus du premier million de dollars gagnés – qui est actuellement fixé à 5 %.

Comment la façon dont Epic Games facture l’Unreal Engine change-t-elle ?
À partir du 1er janvier 2025, le taux de redevance appliqué par Epic Games sur les jeux sortis sur Epic Games Store avant ou en même temps que d’autres magasins sera réduit à 3,5 %.

La réduction ne s’applique pas aux jeux déjà disponibles sur l’Epic Games Store avant le 1er janvier 2025.

Il n’y a aucun changement dans la tarification d’Unreal Engine pour les travaux hors jeux.

À quelles plateformes la réduction du taux de redevance s’applique-t-elle ?
Le programme « Launch Everywhere with Epic » ne s’applique initialement qu’aux jeux Windows, macOS et Android.

Pour les jeux iOS, Epic « renonce temporairement » à l’obligation de livraison simultanée sur la boutique Epic Games en raison du caractère « commercialement prohibitif » Frais de technologie de base qu’Apple facture aux développeurs la distribution de produits en dehors de son propre App Store.

Que doivent faire d’autre les développeurs de jeux pour se qualifier pour le programme « Lancer partout avec Epic » ?
En plus d’être lancé sur Epic Games Store, pour être éligible au programme « Lancer partout avec Epic », un jeu doit avoir une « parité » sur la boutique.

Cela signifie qu’il doit avoir « essentiellement les mêmes » fonctionnalités et contenus que les éditions disponibles sur d’autres boutiques en ligne, y compris les localisations et les mises à jour.

Le matériel marketing – y compris le marketing de pré-lancement – ​​doit également traiter l’Epic Games Store de manière équivalente aux autres boutiques en ligne.

Vous pouvez trouver plus de détails dans Epic Games nouveau CLUFque les développeurs de jeux doivent accepter pour se qualifier pour le programme « Launch Everywhere with Epic ».

Comment Epic Games facture-t-il aux développeurs l’utilisation d’Epic Games Store ?
Epic Games facture aux développeurs 12 % des revenus des jeux vendus via Epic Games Store.

Pour les jeux vendus exclusivement via Epic Games Store, ces frais sont supprimés pendant les six premiers mois de la période d’exclusivité.

Jeux dans ce Première diffusion épique Le programme sera également admissible au taux de redevance réduit de 3,5 %.

De plus, les revenus gagnés sur les jeux vendus via Epic Games Store pour lesquels Epic est le processeur de paiement ne sont pas pris en compte dans le premier million de dollars gagnés.

Pourquoi Epic a-t-il réduit ses taux de redevances sur les jeux vendus via Epic Games Store ?
Epic Games tente d’encourager les développeurs à abandonner d’autres plates-formes comme Steam depuis le premier lancement d’Epic Games Store pour les titres Windows et macOS en 2018.

En août, il extension de l’Epic Games Store aux jeux Android dans le monde entier et aux jeux iOS au sein de l’Union européenne.

Cette annonce a également permis à Epic d’attirer l’attention sur ses batailles juridiques en cours avec Pomme et Google sur les conditions imposées aux développeurs vendant des jeux via leurs magasins d’applications en ligne : des jeux qui incluent Fortnite, un énorme succès d’Epic.

Quand Epic Games annoncera-t-il plus de détails sur le « Lancement partout avec Epic » ?
Epic indique qu’il annoncera plus de détails sur la réduction des redevances avant son entrée en vigueur le 1er janvier 2025 afin que « les développeurs aient suffisamment de temps pour planifier ».

La société indique également qu’elle fournira un préavis d’au moins quatre mois si la dérogation sur les jeux iOS est modifiée.

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