Examen de Saints Row – Tweakers

Examen de Saints Row – Tweakers

Saints Row

Saints Row est un jeu divertissant qui, parfois, fait revivre l’apogée de la série dans une aventure folle remplie de toutes sortes de missions hilarantes. Le jeu est polyvalent. C’est bien, mais tous les aspects du jeu ne sont pas aussi forts ou aussi nécessaires pour vous occuper. De plus, le gameplay de base se répète rapidement, ce qui fait que Saints Row perd trop rapidement son attrait. Ce qui n’aide pas, c’est que le jeu semble obsolète à plusieurs égards. Les effets d’éclairage sont une exception à cela, mais certaines textures et la lenteur avec laquelle les ombres sont chargées ou la façon dont les bâtiments apparaissent soudainement à l’horizon, n’est vraiment plus possible. Dommage, car Santo Ileso est une ville agréable à découvrir, même si l’histoire est courte. Tout comme ses prédécesseurs, Saints Row est excellent pour des heures de divertissement insensé et d’humour idiot. Ne vous attendez pas à ce que le jeu lui-même soit très bon.

Lorsque nous avons commencé avec Saints Row il y a un mois ou deux, nous avons conclu que nous avions passé un bon moment dans l’introduction de quatre heures à ces nouveaux Saints. Peu de temps avant le lancement de la gamescom, ce redémarrage de la franchise est sorti, ce qui a mis le jeu dans notre file d’attente pendant un certain temps, mais maintenant nous avons pu explorer Santo Ileso de manière approfondie et faire en sorte que notre version des Saints devienne l’une des plus puissantes. gangs en ville. La route était comme on peut s’y attendre de Saints Row : pleine d’action, colorée et surprenante, mais malheureusement aussi un peu laide.

Nous avons joué l’aperçu sur un PC et fait l’examen sur une Xbox Series X. C’est peut-être en partie l’explication pour laquelle nous n’avons pas remarqué il y a deux mois que Saints Row ressemble graphiquement à un jeu d’une autre époque. C’est un problème que nous avons rencontré récemment à la gamescom lorsque nous avons regardé Skull & Bones d’Ubisoft. Parce que certains jeux exploitent déjà bien les possibilités de la dernière génération de consoles et de cartes vidéo, les jeux qui ne le font pas vraiment se démarquent pourtant de manière négative. Saints Row est l’un de ces jeux. Cela ne signifie pas nécessairement que le jeu n’est plus amusant ou bon, mais c’est l’une des premières choses que vous remarquez lorsque vous jouez.

Pourtant, Saints Row fait de belles choses techniquement. Par exemple, il offre aux joueurs disposant d’une Xbox Series X ou d’une PlayStation 5 un choix de cinq modes graphiques, dont deux ont également la possibilité de occlusion ambiante par lancer de rayons allumer. Cela fait sept façons de configurer le jeu graphiquement. Les options vont de la lecture en 1080p avec une concentration totale sur la fréquence d’images à la lecture en 4k, où la fréquence d’images n’est pas verrouillée à 30 ips, mais en pratique, elle ne va pas non plus bien au-dessus. Pour les paramètres 1080p Ultra et 1440p High Quality, vous pouvez activer le lancer de rayons en option. L’autre façon de simuler la lumière et l’ombre est payante : les ombres ressortent certainement beaucoup mieux avec cette fonctionnalité, même si nous ne pensions pas que la différence était si grande que vous ne pourriez pas jouer à Saints Row sans lancer de rayons.

Les effets de lumière sont beaux avec, mais aussi sans lancer de rayons. Les fabricants ont également joliment rempli le monde du jeu avec des sources de lumière atmosphériques. Surtout dans les missions d’histoire, vous rencontrerez de nombreux environnements étonnamment éclairés et cela donne au jeu un aspect agréable. Saints Row est un jeu qui se distingue en proposant beaucoup d’action, qui s’accompagne de beaucoup de chaos. Vous pouvez casser beaucoup, exploser et ainsi de suite. On peut dire que le jeu peut gérer tout ce chaos sans effort. La fréquence d’images plonge certainement un peu dans l’environnement désertique de temps en temps, mais même en jouant en mode 4k, elle reste toujours jouable.

Entrer brusquement

La raison en est peut-être liée au problème avec lequel nous avons commencé : le reste du jeu semble obsolète. Ensuite, nous voulons dire à quel point les textures et les personnages sont détaillés, comment ces personnages se déplacent et jusqu’où vous pouvez regarder et comment les nouvelles textures et effets d’ombre sont chargés. Les ombres des arbres ou d’autres éléments n’apparaissent parfois que lorsque vous roulez à quelques mètres. Conduire dans une voiture et certainement voler dans un hélicoptère, vous voyez des effets de pop-in continus. Si vous survolez Santo Ileso, les parties de la ville les plus éloignées ne sont parfois pas visibles du tout jusqu’à ce que vous vous rapprochiez. Ce sont des choses que nous ne devrions pas voir sur cette génération de consoles.

Cela donne immédiatement à Saints Row un talon d’Achille, car même s’il y a aussi des choses qui sont bonnes, l’ensemble n’a tout simplement pas l’air moderne. De plus, Saints Row souffre de pas mal de bugs et autres raretés. Vous voyez des personnages dans le monde du jeu faire régulièrement des choses étranges et nous avons dû redémarrer le jeu pas moins de deux fois car notre personnage a cessé de répondre à toutes les entrées, rendant le jeu injouable. La mission active devait alors être rejouée depuis le début et c’est désastreux pour votre gameplay. Saints Row ne fait pas bonne impression sur le plan technique et c’est bien dommage.

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