(PS5/PC) ***** Âge : 7+
Chaque photo que nous prenons peut nous transporter dans le temps et dans un autre lieu – comme un portail dans le tissu de l’univers. Viewfinder prend ce concept au pied de la lettre avec un ensemble ingénieux d’énigmes basées sur la perspective, la gravité et la puissance d’une image.
Sad Owl Studios, basé en Écosse, essaie d’investir la trame de fond du jeu avec un sens du but via des notes fréquentes, des journaux vocaux et des panneaux. Mais le récit pâlit à côté du simple impératif d’atteindre la fin du niveau, dont la plupart comprennent des îles dans le ciel avec maisons et jardins élaborés. L’art ici ne réside pas dans les jolies scènes mais dans la façon dont vous traversez ces archipels flottants – d’abord en manipulant la perspective via une photo.
Nous avons vu plusieurs itérations intelligentes sur ce thème récursif comme Superliminal, Monument Valley et Maquette. Mais le viseur apporte sa propre touche en vous permettant d’entrer dans les photos que vous trouvez jetées autour des lieux. Tenez-le simplement contre votre visage et le monde intérieur devient une extension de la zone dans laquelle vous vous trouvez.
Au début, le jeu se contente de vous permettre de vous promener d’un endroit à l’autre lorsque vous connectez une photo à l’autre, en poussant parfois votre cerveau avec un petit défi impliquant la rotation et la direction vers le haut.
Au moment où vous devenez blasé par le gadget, Sad Owl introduit un photocopieur et, plus tard, un appareil photo. Maintenant, les permutations commencent à tourner en spirale et vos synapses ressentent un pincement alors que la perspective, le timing et l’infini se bousculent pour attirer votre attention.
Les styles artistiques – photo, croquis au crayon, peintures – se cognent les uns contre les autres. Les téléporteurs ont souvent besoin d’être alimentés par des piles et vous devez parfois faire un acte de foi dans le vide avant de placer une image sous votre corps en chute libre.
Vous échouerez fréquemment en tombant ou en tombant dans une impasse. Le viseur vous permet intelligemment de revenir en arrière dans vos actions pour corriger les erreurs ou tenter une solution différente.
Au moment où la caméra portable fera son apparition, vous aurez peut-être l’impression d’avoir saisi tous les principes à l’œuvre et ce n’est souvent qu’une question d’essais et d’erreurs pour atteindre l’objectif de chaque niveau. Mais la nature récursive des photos de photos inaugure de nouvelles idées qui élèvent les puzzles à un niveau supérieur d’imagination.
Maintenant, vous verrez le jeu sous un jour différent et le viseur vous montre que votre perception de ce qui est possible était en effet à courte vue.
2023-08-17 23:25:34
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