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Faceform publie Wrap 2024.11 et Wrap4D 2024.11

by Nouvelles

Faceform a publié Clôture 2024.11 et Wrap4D 2024.11les dernières versions de son logiciel de transfert de topologie pour créer des personnages CG à partir de données numérisées 3D.

Wrap 2024.11 inclut des améliorations significatives de la qualité de vie des outils de graphique de nœuds et de pinceau du logiciel, et introduit de nouvelles options pour travailler avec les masques de sommets.

Wrap4D 2024.11 introduit également un nouvel ensemble d’outils complet pour créer et travailler avec des plates-formes faciales basées sur blendshape.

(Divulgation complète : les deux mises à jour ont été publiées le mois dernier, mais nous n’avons pas réussi à publier d’histoire à l’époque.)

De puissants outils autonomes pour le traitement des scans 3D d’acteurs pour les jeux et le travail VFX
Sorti pour la première fois en 2014, Envelopper est un outil de transfert de topologie pour les données de numérisation 3D.

Il transfère une topologie propre d’un maillage de référence à un scan 3D brut, accélérant ainsi le processus de création de doubles numériques d’acteurs prêts pour l’animation.

Le processus est semi-automatique et, grâce à l’architecture basée sur des graphiques de nœuds de Wrap, les ajustements effectués pour une analyse peuvent ensuite être déployés sur d’autres.

L’édition étendue, Wrap4Dfait partie d’un ensemble d’outils pour créer des séquences temporelles de scans à partir de caméras montées sur la tête, pour capturer les expressions faciales d’un acteur en 3D.

Le logiciel est utilisé par les développeurs de jeux et les studios d’effets visuels, notamment EA Vancouver, Rocksteady Studios, Framestore et The Mill.

Wrap 2024.11 : améliorations significatives du graphique de nœuds
Wrap 2024.11 est la première mise à jour du logiciel en un an, et il s’agit d’une version importante.

Il existe un certain nombre d’améliorations importantes de la qualité de vie lorsque vous travaillez dans le graphe de nœuds, notamment la possibilité de regrouper les nœuds, de rechercher des nœuds dans de grands graphiques en recherchant par nom et de désactiver temporairement les nœuds pour accélérer l’évaluation du graphique.

Un nouveau nœud SwitchGeom bascule entre les géométries d’entrée pour un graphique, permettant ainsi de prévisualiser les changements expérimentaux.

Il existe également de nouveaux nœuds pour nettoyer et recibler les données d’analyse, notamment des nœuds pour lisser la géométrie afin de supprimer les artefacts à haute fréquence, la fusion entre les transformations et la mise en miroir de la géométrie.

Mises à jour du jeu d’outils de pinceau
Wraps jeu d’outils de pinceaupour le nettoyage et la modification manuelle des analyses, obtient un certain nombre de mises à jour.

Il est désormais possible d’afficher des images de référence dans Wrap, comme guide pour l’édition de la géométrie.

Il existe également cinq nouveaux types de pinceaux : Déplacer la surface, Relaxer la surface, Mettre en miroir, Cloner le projet et Effacer.

Workflow de masque de sommet étendu
La mise à jour étend également les flux de travail basés sur sommet masquesavec de nouveaux modes Dessiner et Remplissage pour définir la façon dont les coups de pinceau se chevauchent lors de la peinture manuelle des masques.

Il existe également de nouveaux nœuds permettant d’afficher la différence entre deux géométries sous forme de masque de sommet, de transférer des masques de sommet entre des géométries de topologies différentes et de convertir des masques de sommet en images, pour les exporter vers d’autres applications DCC.

Modifications apportées à l’exportation de fichiers
Pour l’intégration de pipelines, il est désormais possible d’exporter des séquences géométriques de Wrap vers d’autres applications sous la forme d’un seul fichier Alembic.

Il est également désormais possible d’exporter les caméras créées dans Wrap vers d’autres applications, cette fois au format FBX.

Wrap4D 2024.11 : nouvel ensemble d’outils pour créer et travailler avec des plates-formes blendshape
Wrap4D 2024.11 possède toutes les mêmes fonctionnalités, plus un tout nouveau pipeline de plate-forme de mélange.

Il s’agit d’un ensemble de nouveaux nœuds permettant de créer, d’éditer et d’exporter des configurations faciales basées sur des formes de mélange, combinant des géométries 3D pour les expressions faciales et des formes de mélange correctives.

Selon Faceform, la résolution d’une séquence 4D dans un environnement blendshape facilite l’exécution de tâches courantes telles que la modification de la direction du regard ou l’amélioration des expressions.

Prix ​​et disponibilité
Wrap 2024.11 et Wrap4D 2024.11 sont compatibles avec Windows et Linux.

Pour les utilisateurs dont les revenus sont inférieurs à 100 000 $/an, les licences indépendantes perpétuelles verrouillées par nœud coûtent 570 $.

Les licences professionnelles complètes de Wrap coûtent 1 070 $ pour les licences verrouillées par nœud ; 1 470 $ pour les licences flottantes. Le logiciel est gratuit pour les étudiants et les établissements d’enseignement.

Wrap4D est tarifé sur demande.

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