SRH vs MI run-fest : le moment « 434-438 » du cricket T20
Voici une dystopie pour tous les aficionados du cricket bowling. C’est IPL 50. Vos icônes ne sont plus là. Aucun de leur espèce ne l’est. Une machine de bowling entièrement automatisée par l’IA qui peut simuler toutes leurs livraisons pour différentes situations – en avantage numérique ou en death over, après avoir cassé un guichet ou avoir été pompé pour six, contre un frappeur de pincement ou un numéro 10 – les remplace. Une machine sans vie, sans réactions excessives après avoir été frappée pour les limites. Les frappeurs sont tout ce dont tout le monde parle. “Non pas du tout. Non, non, non. C’est toujours le frappeur contre le quilleur », Julian Wood, l’entraîneur des frappeurs puissants, ne voit pas cela se produire.
Les nouveaux sommets de ce à quoi pourrait ressembler le total d’une équipe en T20 ne surprennent pas Wood. “Je ne pense pas qu’il existe un sport au monde qui s’améliore aussi rapidement que le frappeur dans le cricket T20.” Raison de plus, estime-t-il, que les frappes puissantes ne devraient pas être réduites à un simple exercice consistant à ouvrir la jambe avant et à frapper le ballon. EN SAVOIR PLUS