Faut-il payer les mods ? Les développeurs de Valheim ne le pensent pas

Faut-il payer les mods ?  Les développeurs de Valheim ne le pensent pas

Les mods ont été pendant des décennies un moyen pour les fans de créer du contenu pour leurs jeux préférés, et pendant des décennies, ils ont été considérés comme une poursuite communautaire, quelque chose gratuit, quelque chose que les gens font par amour. Au cours des dernières années, cependant, cette position a commencé à changer.

Depuis Bordeciel pour Grand Theft Auto, un nombre croissant d’éminents créateurs de mods ont commencé à verrouiller leur travail derrière des paywalls tiers, le plus souvent sur des sites de financement participatif comme Patreon. C’est une question épineuse ! D’une part, si les gens font un travail que d’autres apprécient, ils méritent d’être payés. D’autre part, les mods sont traditionnellement gratuits, et beaucoup de mods sont construits sur le travail de autre mods – sans parler du travail des développeurs du jeu eux-mêmes – alors où ceux qui chargent peuvent-ils tracer la ligne ?

Il n’y a pas de vrai ou de faux ici, ce qui pourrait expliquer pourquoi de nombreuses entreprises…au moins ceux qui n’ont pas essayé d’apporter ce truc officiellement dans le giron– se sont contentés de laisser mijoter. Un studio qui a émis une opinion, cependant, est Iron Gate, les développeurs de Valheim.

Dans un communiqué publié hier, ils disent :

Salut les vikings !

Dernièrement, nous avons reçu de nombreuses questions concernant les mods et ce que nous approuvons en tant qu’entreprise – ainsi que ce que nous n’approuvons pas. Par conséquent, nous avons pensé essayer de clarifier un peu les choses.

Tout d’abord, bien que nous n’ayons pas de support officiel pour les mods, nous sommes vraiment heureux de voir que les gens s’intéressent à notre jeu et créent leurs propres mods pour celui-ci. C’est vraiment flatteur que vous vouliez être créatif et ajouter vos propres idées ! Iron Gate n’ayant aucun support officiel de mod signifie essentiellement que toute création et utilisation de mods se fait à vos risques et périls, et que nous ne pouvons pas garantir que les mods seront compatibles avec les nouvelles versions du jeu.

La chose sur laquelle nous avons le plus de questions, cependant, est le phénomène où les mods coûtent de l’argent. Nous comprenons parfaitement que vous passez beaucoup de temps à créer un mod et que vous pourriez souhaiter une compensation financière pour cela, mais Iron Gate ne tolère pas le verrouillage du contenu modifié derrière un paywall.

Nous pensons que facturer de l’argent pour un mod va à l’encontre de l’esprit créatif et ouvert du modding lui-même, et nous exhortons donc tous les auteurs de mods à rendre leurs mods librement accessibles à tous ceux qui veulent y jouer. Cela devrait inclure l’ensemble du mod, et pas seulement une partie du mod disponible gratuitement tandis qu’une autre partie coûte de l’argent. Si vous souhaitez montrer votre appréciation pour un auteur de mod, vous pouvez bien sûr toujours le soutenir par un don volontaire, mais nous ne voulons pas que le paiement soit une condition requise pour accéder à un mod.

De plus, nous apprécierions également grandement que les mods indiquent clairement qu’ils sont des mods non officiels, à la fois dans le jeu et sur tout site Web où le mod est disponible. Parfois, rejoindre un serveur dédié moddé déclenchera automatiquement le téléchargement d’un mod, et nous voulons simplement éviter toute confusion pour les joueurs afin qu’ils puissent savoir s’ils jouent ou non à un jeu moddé. Valheim a déjà une fonctionnalité pour cela, où vous pouvez simplement faire en sorte que votre mod déclenche une fenêtre contextuelle dans le jeu, qui informera le joueur que son jeu fonctionne avec un mod.

Merci à tous d’avoir pris en considération nos souhaits !

Cordialement,

L’équipe de la Porte de Fer

Semble juste! Leur solution de compromis, où les œuvres individuelles d’un moddeur sont publiées gratuitement mais elles sont généralement prises en charge sur Patreon, semble la plus réalisable dans cette situation, non seulement d’un point de vue communautaire mais aussi juridique : comme Iron Gate le dit ici, beaucoup des jeux ne prennent pas officiellement en charge les mods, et donc les gens qui plongent dans le code du jeu de quelqu’un d’autre et gagnent de l’argent semblent sûrs que c’est dangereux quand l’argent commence à changer de mains.

Comme je l’ai dit, cependant, cette question aura des réponses différentes pour chaque jeu, selon la façon dont les mods sont mis à disposition et comment ils sont pris en charge, sans parler des opinions des développeurs eux-mêmes. Mais en de Valheim cas, au moins, leur position est claire! Ce n’est pas obligatoire– tout ce qu’ils peuvent faire est de demander aux joueurs de prendre « nos souhaits en considération » – mais c’est clair.

2023-05-30 02:25:00
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