Square Enix a admis que Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16 et Foamstars n’avaient pas répondu à ses attentes.
Dans un appel financier rapporté par Bloombergle président de Square Enix, Takashi Kiryu, a déclaré aux analystes que les ventes des trois jeux n’avaient pas atteint les revenus et les bénéfices attendus, ce qui avait eu pour conséquence un impact global sur le bénéfice d’exploitation de l’entreprise.
Square Enix a annoncé des ventes de lancement de trois millions pour Final Fantasy 16 après sa mise en vente en juin 2023, mais n’a pas encore annoncé de chiffre de suivi depuis. Selon Bloomberg, même si cette dynamique initiale était conforme aux attentes, les ventes ont ralenti.
C’est une pire histoire pour Final Fantasy 7 Rebirth. L’élan initial n’a pas réussi à atteindre l’objectif de Square Enix, a déclaré Bloomberg. Fait révélateur, Square Enix n’a pas encore annoncé de chiffre de vente pour le jeu, le deuxième de la trilogie de remakes de Final Fantasy 7 prévue par la société.
Quant à Foamstars, Square Enix n’a pas encore annoncé de chiffre de vente pour ce jeu en direct, semblable à Splatoon. Bloomberg a rapporté que Square Enix avait admis qu’il n’avait pas répondu aux attentes.
Du bon côté des choses, Square Enix s’est dit confiant que Final Fantasy 16 puisse atteindre son objectif par rapport au plan de vente initial de 18 mois. Et, selon le journaliste de Bloomberg Takashi Mochizuki, Square Enix a déclaré que les ventes de Rebirth et Foamstars « ne sont pas nécessairement mauvaises ».
Square Enix a dit :
-Les ventes de FF16 n’ont pas répondu aux attentes. L’élan initial était conforme aux attentes, mais les jeux n’ont pas réussi à atteindre l’objectif de l’année fiscale en raison du ralentissement de l’élan. Aucune mise à jour du chiffre de ventes annoncé pour la dernière fois à 3 millions
-Les ventes de FF7 Rebirth n’ont pas répondu aux attentes. Initial…– Takashi Mochizuki (@6d6f636869) 14 mai 2024
Cette semaine, Square Enix a annoncé un redémarrage important de l’entreprise dans un contexte de chute des bénéfices. Final Fantasy 16 et Final Fantasy 7 Rebirth ont tous deux été lancés en exclusivité sur PlayStation 5, mais Square Enix a déclaré qu’il “poursuivrait désormais de manière agressive une stratégie multiplateforme incluant les plates-formes Nintendo, PlayStation, Xbox et PC”.
Dans l’ensemble, c’est une période difficile pour Square Enix, qui a déjà absorbé 22,1 milliards de yens (environ 140,9 millions de dollars) dans ce qu’il appelle des « pertes liées à l’abandon de contenu » avant le rapport financier d’aujourd’hui. Square Enix n’a pas nommé les titres en développement annulés ou redéfinis. Elle a toutefois procédé à un certain nombre de licenciements dans ses activités occidentales dans le cadre d’une vaste restructuration.
Pour l’avenir, Dawntrail, l’extension du MMO en cours Final Fantasy 14, sera lancée fin juin. Square Enix a également Kingdom Hearts 4, le troisième jeu de la trilogie de remake de Final Fantasy, et Dragon Quest 12 en préparation. En janvier, le producteur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, a déclaré qu’il était peut-être temps pour une jeune génération de diriger la franchise et de diriger Final Fantasy 17.
Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].
2024-05-14 13:53:41
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