Final Fantasy XVI : The Rising Tide – Un DLC ambitieux avec une nouvelle zone, des capacités inédites et un affrontement de Primordiaux

Final Fantasy XVI : The Rising Tide – Un DLC ambitieux avec une nouvelle zone, des capacités inédites et un affrontement de Primordiaux

Quatre mois après la sortie de son premier DLC, Final Fantasy XVI s’offre un second en ce milieu d’avril. Si la première extension manquait un peu de contenu, The Rising Tide promet du lourd avec une nouvelle zone, de nouvelles capacités et un affrontement inédit de Primordiaux. De quoi donner envie de replonger dans cet épisode si particulier ?

Alors qu’il avait été annoncé que Final Fantasy XVI ne proposerait pas de DLC, le dernier opus numéroté de la célèbre saga de Square Enix a finalement eu droit à deux aventures supplémentaires après sa sortie. C’est lors de la cérémonie des Game Awards que ces DLC ont été officiellement dévoilés. Le premier, Echoes of the Fallen, était disponible immédiatement après son annonce en décembre dernier.

Comme nous l’avions déjà mentionné, cette aventure additionnelle assez courte s’adressait principalement aux fans du jeu original en leur offrant un défi supplémentaire. En revanche, ce second DLC intitulé The Rising Tide s’annonce beaucoup plus ambitieux avec une véritable nouvelle zone, de nouveaux pouvoirs et un combat de Primordial inédit. Après l’avoir complété à 100 %, voici ce que vous devez savoir pour décider si vous souhaitez replonger dans Final Fantasy XVI ou non.

Une question de prix
The Rising Tide est proposé à 19,99€ seul et à 24,99€ dans le season pass avec Echoes of the Fallen. Avec une durée de vie totale de moins de dix heures pour le contenu principal de ces deux extensions combinées, il vous appartiendra de vous faire votre propre avis. Cependant, notez que ce second DLC propose en plus de sa quête principale deux nouveaux pouvoirs et un mode de jeu supplémentaire, tandis que le premier ne propose qu’un donjon inédit.

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Une histoire superficielle dans une magnifique région
À l’instar du premier DLC, The Rising Tide se déroule juste avant le combat final et vous demande de terminer certaines quêtes annexes pour y accéder. Un jour, Clive reçoit une mystérieuse lettre non signée l’appelant à sauver Léviathan, le Primordial perdu. Surpris par cette demande, il décide de rencontrer l’auteur de la lettre, menant Clive, Jill et Joshua à se rendre dans la région de Mysidia. Au cœur de cette oasis verdoyante, sous un magnifique ciel bleu et une jungle luxuriante, ils découvriront le dilemme de la tribu du nord et les secrets entourant l’histoire du Primordial oublié.

Il est clair que ce n’est pas pour son histoire que The Rising Tide brille. Bien que l’intrigue puisse être touchante, tout est abordé de manière superficielle et directe, ce qui ne permet pas vraiment de s’y investir. Il faut dire que la quête principale de ce DLC ne dure qu’environ 3 heures, le temps de parcourir le donjon inédit et d’affronter Léviathan. Pour un DLC vendu 20€, c’est assez peu. De plus, il est difficile de s’impliquer à travers des dialogues plats, comme dans le jeu original. Malheureusement, les onze quêtes annexes supplémentaires n’apportent pas grand-chose de plus, si ce n’est un peu plus de lore sur la tribu du nord. Cependant, deux de ces missions secondaires proposent des combats de boss similaires aux chasses du jeu de base. Malgré la faiblesse de son intrigue et sa durée de vie, The Rising Tide sait se rattraper sur d’autres aspects.

Le premier point sur lequel The Rising Tide brille particulièrement, ce sont ses graphismes. La région de Mysidia est absolument charmante, avec son ciel bleu et sa végétation luxuriante, un contraste avec le ciel sombre du reste du monde. On sent que les développeurs ont misé sur des éléments visuels impressionnants, avec une représentation statique de vagues par un rayon magique lancé au loin, plus Final Fantasy que jamais. Le seul donjon de ce contenu additionnel se déroulant dans une ville où le temps semble figé est également remarquable. Et que dire de l’arène face à Léviathan, minimaliste mais permettant de pleinement apprécier l’ampleur du combat. Malheureusement, l’exploration reste en arrière-plan une fois de plus. Malgré tout, d’un point de vue artistique et visuel, The Rising Tide est une franche réussite et cela ne s’arrête pas là.

Une aventure placée sous le signe du challenge
Comme l’avait annoncé le directeur de ce DLC, The Rising Tide est une nouvelle aventure axée principalement sur le challenge pour satisfaire les joueurs en quête de difficulté. Si Echoes of the Fallen proposait un défi conséquent, cette seconde extension pousse encore plus loin avec le boss final de son donjon aux schémas redoutables et spectaculaires. Il ne faut jamais baisser sa garde, notamment en mode Fantaisie Finale, offrant la difficulté la plus élevée du jeu. Ce défi se retrouve également dans le combat contre Léviathan, aussi impressionnant qu’exigeant en Nouvelle Partie +. Sans trop en dire, on peut affirmer qu’il s’agit d’un des combats les plus spectaculaires du jeu, juste derrière celui contre Bahamut. Mais ce qui rend cette extension si intéressante en termes de gameplay, ce sont surtout les nouveaux pouvoirs proposés.

Sans grande surprise, The Rising Tide permet à Clive de maîtriser les pouvoirs de Léviathan, obtenus dès le début de l’aventure. Au-delà des nouvelles compétences proposées, le set de Léviathan permet de modifier le gameplay de Clive pour qu’il puisse attaquer à distance. Plusieurs types de tirs sont disponibles pour le joueur, accompagnés d’une mécanique de rechargement à la Gears of War pour dynamiser le tout. Et ce n’est pas tout, The Rising Tide offre un second ensemble de pouvoirs changeant également le gameplay de base de Clive. Ainsi, les développeurs semblent avoir entendu les critiques sur la répétitivité des attaques de base et ont décidé d’apporter plus de variété avec ces nouveaux pouvoirs. Et bonne nouvelle, un mode est prévu pour tester ces nouveautés.

Après avoir terminé la quête principale de The Rising Tide, le Portail de Kairos est débloqué. En résumé, il s’agit d’une sorte de mode survie avec des éléments de rogue-like, sans être réellement un. Le joueur enchaîne les combats à travers 20 cercles où ses performances sont notées par un score, transformé en points. Entre chaque affrontement, ces points permettent d’obtenir des bonus permanents ou temporaires, valables pour quelques cercles seulement. En cas de défaite, tout recommence depuis le début. Il est clair que ce mode est destiné à ceux en quête de challenge, nécessitant de la détermination pour être mené à bien.

Conclusion
Encore plus que pour Echoes of the Fallen, The Rising Tide s’adresse principalement aux fans de Final Fantasy XVI en recherche de défi. Dans une région magnifique, ce DLC met le challenge au cœur de l’expérience à travers des combats impressionnants et redoutables. L’ajout de deux nouveaux pouvoirs apporte enfin de la variété aux attaques de base. Cependant, malgré les défauts persistants du jeu original, cette extension souffre d’un scénario survolé et d’une quête principale trop courte par rapport à son prix. C’est donc sur une note plutôt positive que Final Fantasy XVI termine cette aventure, après avoir suscité autant de débats… comme tous les épisodes de Final Fantasy finalement.
#Rising #Tide #sur #PS5 #par #jeuxvideo.com
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