Fortnite est de retour sur iPhone, avec toute une boutique d’applications à son actif

Fortnite est enfin de retour sur iOS, un peu plus de quatre ans après qu’Apple l’a retiré de l’App Store iOS, mais il n’est disponible qu’en Europe. Le jeu est lancé aujourd’hui sur une nouvelle version iPhone de l’Epic Games Store et via AltStore PAL, une autre boutique d’applications tierce. L’Epic Games Store est également lancé aujourd’hui pour les utilisateurs Android du monde entier.

Le lancement fait suite à des années de litige entre Epic et Apple, ainsi qu’à des changements réglementaires introduits par le Digital Markets Act de l’UE, qui a forcé Apple à autoriser des magasins d’applications alternatifs. Epic prévoit à terme de proposer ses jeux sur la boutique iOS d’Aptoide dans l’UE et sur le ONE Store sur Android et déclare dans un article de blog « Nous sommes impatients de proposer nos jeux dans d’autres magasins à travers le monde. »

« Nous sommes vraiment ravis et reconnaissants de la loi européenne DMA », a déclaré Tim Sweeney, fondateur et PDG d’Epic Games, lors d’un briefing avec des journalistes.Fortnite revient enfin sur iOS en Europe. »

Il y a un hic : après avoir scanné le Code QR du site Web d’Epicune fenêtre contextuelle apparaît indiquant « pour installer l’Epic Games Store sur votre iPhone, effectuez la mise à jour vers iOS 17.6 ou une version ultérieure ». Cela est en conflit avec FAQ d’Epic qui indique que le Games Store peut être installé sur « les iPhones exécutant iOS 17.4 ou une version ultérieure ».

Néanmoins, la version iOS relancée de Fortnite est lancé juste à temps pour le nouveau Une saison sur le thème de Marvel, donnant aux joueurs européens une raison potentiellement majeure de revenir au jeu sur la plate-forme mobile d’Apple. Sweeney a déclaré qu’Epic ne prévoit « absolument aucun problème pour pouvoir mettre à jour Fortnite simultanément, dans le monde entier. » En plus de Fortnite, Les propriétaires européens d’iPhone et les utilisateurs mondiaux d’Android pourront télécharger Epic Coup de poing sur Rocket League et un nouveau titre, une version mobile de Les gars de l’automnedepuis l’Epic Games Store et l’AltStore PAL.

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Les gars de l’automne est désormais disponible sur mobile pour la première fois. Image : Epic Games

Depuis qu’Epic a annoncé son projet de créer une boutique iOS, Apple a ralenti à plusieurs reprises le processus. En mars, Apple a fermé un compte de développeur Epic et a qualifié l’entreprise de « vérifiable comme non digne de confiance », faisant peut-être allusion au fait qu’Epic enfreignait sciemment les règles d’Apple avec une application. Fortnite Un système de paiement intégré qui a entraîné son éviction d’iOS. Apple a rétabli le compte d’Epic après une enquête de la Commission européenne, mais a ensuite contesté les boutons de l’Epic Games Store.

« Le DMA nous a obligés à offrir de nouvelles fonctionnalités aux développeurs de l’UE, et nous avons travaillé pour les rendre aussi faciles que possible pour les utilisateurs tout en essayant de protéger leur confidentialité et leur sécurité », a déclaré Fred Sainz, porte-parole d’Apple, dans un communiqué. Le Verge.

Bien que l’Epic Games Store mobile ne compte actuellement que trois jeux propriétaires, la société est déjà en pourparlers avec des développeurs mobiles tiers. Epic souhaite proposer une sélection « organisée » de jeux tiers sur la boutique mobile en décembre, a déclaré le vice-président et directeur général de l’Epic Games Store, Steve Allison, l’auto-édition (qui est déjà possible sur PC) devant arriver début 2025. Epic prévoit également d’apporter « tout » ce qu’il propose sur PC, comme sa part de revenus de 88 % pour les développeurs, des jeux gratuits pour les joueurs et la possibilité pour les développeurs d’utiliser leurs propres plateformes de paiement. L’objectif est d’atteindre 100 millions de nouvelles installations mobiles nettes sur l’Epic Games Store d’ici la fin de l’année, a déclaré Allison, même si cela pourrait être entravé par des obstacles dans le processus d’installation de jeux tiers d’Apple.

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Pour réussir, Epic devra faire face aux frais imposés par Apple pour s’aventurer en dehors de l’App Store. Si un développeur souhaite référencer son application sur un magasin tiers, il doit payer à Apple des « frais de technologie de base » de 0,50 € par an pour chaque installation au-delà du premier million. Ces frais s’appliquent aux installations d’applications sur les deux magasins d’applications tiers et L’App Store, qui peut rapidement faire grimper les prix si vous avez une application à succès sur l’App Store et que vous souhaitez la proposer sur une place de marché extérieure. « Cela a pour effet de dissuader tout développeur d’un jeu actuel à succès de mettre son jeu sur une boutique concurrente de l’App Store iOS », a déclaré Sweeney.

Apple a également annoncé la semaine dernière de nouveaux frais supplémentaires. « Nous aimerions utiliser la terminologie du jardin clos, mais ces frais technologiques de base et les nouvelles choses introduites la semaine dernière ont rendu le mur un peu plus haut, et peut-être [Apple] « J’ai mis du fil barbelé dessus », a déclaré Allison.

Pour Epic, cela vaut la peine de franchir ce mur. Selon les documents judiciaires, Fortnite sur iOS a rapporté plus de 700 millions de dollars au cours des deux années précédant le retrait de l’application par Apple. Fortnite Epic bénéficiera certainement d’une audience bien plus réduite sur un magasin d’applications tiers réservé à l’UE, mais Epic obtiendra 100 % des revenus des achats intégrés au lieu de payer la commission habituelle de 30 % sur l’App Store d’Apple. Une partie de ces revenus servira à payer les frais d’Apple, mais Epic est suffisamment important pour les supporter. Et si la réglementation, les pressions concurrentielles ou le sentiment public forcent Apple à assouplir ses règles byzantines pour les magasins d’applications tiers, Epic sera l’un des plus grands et des plus anciens acteurs du secteur.

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Mais jusqu’à présent, de nombreux développeurs tiers semblent méfiants. Allison a déclaré qu’Epic est en discussion active avec « presque chacun » des 250 principaux développeurs mobiles. Et si les développeurs sont « très enthousiastes » à propos de l’Epic Games Store sur Android, « presque tous » ont déclaré qu’ils ne pouvaient pas le faire fonctionner sur iOS.

Epic Games sait qu’il lui reste un long chemin à parcourir. L’entreprise a déjà dépensé des centaines de millions de dollars dans sa lutte contre Apple, selon Sweeney. Et Allison a reconnu qu’il y avait encore beaucoup de frictions entre les joueurs et les développeurs. « Mais notre vision pour l’avenir est que nous allons continuer à nous battre », a déclaré Allison. « Nous allons faire des progrès. Nous sommes convaincus qu’avec le temps, nous parviendrons à éradiquer ces choses. Mais nous ne savons pas si cela prendra deux mois, deux ans ou plus, mais nous espérons certainement que ce sera l’un des plus courts. »

Mises à jour, 16 août: Ajout d’une déclaration d’Apple et clarification selon laquelle Coup de poing sur Rocket League et Les gars de l’automne sera également sur AltStore PAL.

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