Game Developers Conference, à San Francisco délégation de 20 entreprises italiennes

Game Developers Conference, à San Francisco délégation de 20 entreprises italiennes

La Game Developers Conference est de retour à San Francisco : le salon le plus important au monde pour les développeurs de jeux commence aujourd’hui et durera jusqu’au 24 mars. Un rendez-vous qui photographie le présent, mais qui regarde aussi vers l’avenir de l’industrie du jeu vidéo au niveau mondial, à partir des données. Selon le rapport 2023 sur l’état de l’industrie du jeu de GDC, le PC continue de dominer le développement de jeux aujourd’hui, avec 65 % des développeurs s’engageant auprès des développeurs sur la plate-forme, et le fera à l’avenir, avec 57 %. Parmi les principaux sujets en cours de développement figurent ceux relatifs à l’accessibilité et à la diversité et à l’inclusion. 38 % des développeurs déclarent que leurs jeux actuels mettent en œuvre des mesures d’accessibilité pour les personnes souffrant de handicaps sensoriels, moteurs ou autres et 59 % déclarent concentrer leurs efforts créatifs sur la D&I.

Celle du départ est, pour l’Italie, une édition particulièrement chaleureuse, arrivée avec la délégation la plus nombreuse depuis 2014. Co-dirigée par l’Agence ICE et le ministère des Affaires étrangères et de la Coopération internationale qui, en collaboration avec l’IIDEA, l’association qui représente l’industrie du jeu vidéo dans notre pays, amène vingt entreprises italiennes qui développent des jeux vidéo aux États-Unis. Une équipe hautement spécialisée, avec des opérateurs développant différents types de jeux vidéo pour toutes les principales plateformes de distribution et avec une grande variété de genres : de la course à l’action ; des expériences solo aux compétitions multijoueurs ; avec du contenu de divertissement et d’apprentissage en ligne.

La présence italienne à San Francisco pendant les jours de l’événement s’articulera autour du stand Italie, accessible dans la zone Expo du salon du 22 au 24 mars, et pourra compter sur un événement collatéral spécifiquement conçu pour promouvoir l’italien jeu. Prévu le 21 mars au centre d’innovation et de culture Innovit, l’événement est organisé en collaboration avec le Consulat général d’Italie à San Francisco et verra la participation de la déléguée commerciale du bureau ICE à Los Angeles, Alessandra Rainaldi. “La participation italienne à la Game Developer Conference de San Francisco est un incontournable pour l’industrie italienne du jeu vidéo sur le marché américain”, souligne Alessandra Rainaldi, directrice du bureau de l’agence ICE à Los Angeles. Le jeu vidéo est en effet le premier secteur du divertissement au niveau mondial, destiné à dépasser les 240 milliards de dollars en 2025, grâce à la popularité croissante auprès des différentes tranches d’âge et à l’innovation technologique continue.

Les États-Unis se confirment comme un leader mondial sur tous les segments du marché du jeu vidéo, à la première place des jeux pour consoles, absorbant près d’un tiers de la consommation mondiale du secteur. « Nous sommes fiers d’être présents au GDC 2023 avec une délégation aussi nombreuse et reconnaissante à Agenzia ICE et MAECI pour le soutien qu’ils continuent d’apporter aux entreprises italiennes année après année. La participation à des événements aussi prestigieux est essentielle pour la croissance et la consolidation de l’industrie italienne du jeu vidéo », a commenté Thalita Malagò, directrice générale d’IIDEA. « Innovation, créativité et compétitivité internationale. Ce sont les mots clés qui guident l’action des entreprises italiennes dans le secteur des jeux vidéo. La conjugaison de ces trois aspects représente l’engagement que nous voulions apporter ici aussi à San Francisco, pour montrer la vitalité de notre made in Italy ». Vigueur bien représentée par les chiffres, avec une production italienne qui compte plus de 160 entreprises, dont un tiers sont des PME. On note également une augmentation des entreprises réalisant un chiffre d’affaires supérieur à 500 000 euros et comptant plus de 20 salariés. Même en ce qui concerne la consommation, les données témoignent de la force du secteur, avec un chiffre d’affaires de plus de 2 milliards d’euros pour plus de 15 millions de passionnés dans notre pays.

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