Halo: CE obtient des skins d’armes et de véhicules pour la première fois en 19 ans

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Alors qu’une équipe de 343 Industries se déconnecte Halo Infinite, un autre continue de travailler Halo: la collection Master Chief. Le studio a continuellement introduit des mises à jour impressionnantes pour le jeu au fil des ans, et cela se poursuit avec une mise à jour majeure à Halo: CE en particulier.

Le jeu obtient un tout nouveau système de personnalisation pour le multijoueur. Il s’agit notamment des visières, des skins d’armes et des skins de véhicules. Vous pouvez voir ci-dessous quelques images de travaux en cours du nouveau système.

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Dans un article de blog, le directeur du design Max Szlagor a expliqué pourquoi 343 ajoute ces nouveaux skins de visière, d’arme et de véhicule à Halo: CE et non aux autres titres de la collection.

“Nous voulions apporter un plus grand niveau de personnalisation aux jeux qui n’avaient pas autant d’options de personnalisation pour les ensembles d’armures afin que les joueurs puissent avoir leur caractère unique dans chaque jeu”, a-t-il déclaré. “Dans cet esprit, nous avons pensé:” Hé, ne serait-ce pas cool d’avoir de nouvelles options pour Halo: CE et qu’est-ce qui est possible là-bas? ” Il s’est avéré qu’il y avait un certain nombre de choses que nous pourrions faire! pimenter les choses en multijoueur avec ces options. “

Szlagor a poursuivi en disant que la taille et l’échelle du MCC – qui comprend cinq jeux différents – signifiait que 343 devait appeler quel jeu prioriser. “Il y a tellement de choses dans MCC qu’il faut du temps pour développer ces fonctionnalités au niveau de qualité et au niveau de profondeur que nous voulons”, a-t-il déclaré. “C’était une opportunité où nous avons vu Halo: CE n’avait aucun de ces types de fonctionnalités auparavant et maintenant, nous les concrétisons.”

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Ces nouveaux éléments de personnalisation seront disponibles pour la saison 2 de MCC, qui devrait démarrer avec le lancement de Halo 3 sur PC très prochainement. À l’avenir, Szlagor a déclaré que 343 pourrait envisager de développer de nouveaux éléments de personnalisation pour les autres jeux dans MCC. “Je pense que les gens vont être ravis de voir ce qui se passe pour tous les différents titres de MCC”, a-t-il déclaré.

Tout le monde ne voudra pas avoir de skins ou voudra les voir. Dans cet esprit, 343 a créé une nouvelle option à partir de l’onglet Gameplay qui vous permet de refuser de voir les nouveaux skins. Le paramètre “New Skins” est activé par défaut, mais vous pouvez le désactiver pour ne voir que l’illustration originale de Halo: CE.

Dans d’autres nouvelles, 343 a annoncé que d’autres options de microtransaction arriveront au MCC avec le lancement de la saison 2.

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Lecture en cours: Destiny, Halo, and the Brilliance of Bungie – Reboot Episode 13

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