High On Life : Rick et Morty co-créateur sur son nouveau jeu de tir où les armes répliquent | Actualités scientifiques et techniques

High On Life : Rick et Morty co-créateur sur son nouveau jeu de tir où les armes répliquent |  Actualités scientifiques et techniques

Créer une série télévisée acclamée par la critique est une chose, mais un jeu vidéo est une tout autre affaire.

High On Life vient de l’esprit de Justin Roiland, l’un des duos comiques à l’origine de la série animée primée Rick et Morty – une franchise d’un milliard de dollars qui vient de terminer sa sixième saison.

Le jeu place le joueur dans la position d’un chasseur de primes qui se lance dans diverses missions pour éliminer différentes cibles dans des mondes de plus en plus bizarres, à la Alice au pays des merveilles.

Un aspect unique du jeu est que les quatre armes disponibles sont dotées de visages parlants à l’arrière, qui font face au joueur et réagissent avec des lignes uniques pendant la partie.

Malgré son succès dans la salle d’un écrivain de télévision, Roiland dit que la nature des jeux en fait un défi bien plus grand.

“C’est comme écrire une émission télévisée que les gens peuvent atteindre et renverser”, a-t-il déclaré à Sky News.

“Et en tant que studio, nous voulons avoir beaucoup de surprises narratives amusantes en faisant cela.

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“Une rencontre avec un PNJ (personnage non jouable) est différente selon l’arme que vous avez.

“Chaque arme a son propre ensemble complet de dialogues et de réactions. Vous écrivez beaucoup plus de choses, essentiellement.”

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High On Life vient de l’esprit de Justin Roiland, créateur de Rick et Morty

Le studio chargé de donner vie à l’écriture de Roiland est Squanch Games, qu’il a fondé en 2016.

Le concepteur principal Erich Meyr a expliqué à quel point le jeu pouvait être complexe sur le plan narratif.

“Vous avez jusqu’à quatre armes à feu et chacune d’entre elles avait une ligne différente”, a-t-il déclaré à Sky News.

“Nous avons donc dû contrôler jusqu’où nous pouvions aller avec pour nous assurer que nous pouvions même le faire.”

Compte tenu de la quantité de travail nécessaire au développement de jeux, l’idée que l’intelligence artificielle fasse du gros travail devient extrêmement attrayante.

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L’IA est-elle l’avenir du développement de jeux ?

Alors que les progrès de l’IA se poursuivent, les développeurs l’utilisent plus fréquemment en production, y compris High On Life.

Alors que la plupart des œuvres d’art étaient dessinées à la main, Roiland a déclaré à Sky News que la puissante IA Midjourney, qui peut peindre des images originales entièrement basées sur les invites écrites de l’utilisateur, a été utilisée pour ajouter quelques touches finales à ses mondes extraterrestres.

“Cela donne l’impression que le monde est un étrange univers alternatif de notre monde”, a-t-il déclaré.

“Et nous l’avons utilisé pour trouver des idées bizarres et amusantes.”

“Je ne sais pas ce que l’avenir nous réserve, mais l’IA va être un outil qui a le potentiel de rendre la création de contenu incroyablement accessible”, a ajouté Roiland.

“Je ne sais pas dans combien d’années nous sommes, mais tout ce que vous aurez besoin d’être, c’est quelqu’un avec de grandes idées.”

Meyr a révélé que l’IA était également utilisée pour prototyper certaines voix de personnages, bien qu’aucune n’ait été retenue.

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Le jeu propose à la place un casting complet, y compris Roiland lui-même, la star de Curb Your Enthusiasm JB Smoove et l’acteur de SpongeBob SquarePants Tom Kenny.

Le jeu possède une esthétique de science-fiction loufoque comme les autres travaux de Roiland
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Le jeu possède une esthétique de science-fiction loufoque comme les autres travaux de Roiland

Bien que le développement de jeux soit très différent de la production télévisuelle, il existe une similitude évidente dans l’esthétique et le ton de la science-fiction folle de High On Life et Rick And Morty.

Roiland, qui a remporté un Emmy Award en 2018 pour son épisode Pickle Rick de Rick et Morty, a déclaré qu’il avait passé son enfance “obsédé par les extraterrestres et la zone 51 et les enlèvements”.

“Cela vous donne la possibilité de raconter tant de types d’histoires différentes”, a-t-il déclaré à Sky News, “que vous ne pourriez potentiellement pas raconter autrement.

“Même certaines idées plus récentes que j’ai, elles sont toutes liées à la science-fiction.”

Parmi ces idées figurent certains projets britanniques, bien que Roiland ait été discret sur les détails.

En attendant, High On Life est disponible dès maintenant sur Xbox Game Pass, ou en achat individuel sur Xbox Series X et S, et PC.

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