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Histoire de couverture d’Armored Core VI et critique de Final Fantasy XVI | Spectacle IG

Histoire de couverture d’Armored Core VI et critique de Final Fantasy XVI |  Spectacle IG

Dans cet épisode de L’émission Game Informer, Alex revient de Tokyo pour partager tout ce qu’il a appris sur Armored Core VI Fires of Rubicon, ce que c’était que de co-écrire sa première histoire de couverture avec le rédacteur en chef associé Blake Hester, et comment Armored Core diffère des versions récentes de FromSoftware. Après, l’équipage plonge dans Informateur de jeu Revue de Final Fantasy XVI, au cours de laquelle Wesley dit que le jeu contient son moment préféré dans la longue série. Enfin, Marcus et Charles parlent de Dordogne, une grande aventure narrative aquarellée, et de Stray Gods, un jeu de rôle musical soigné.

Suivez-nous sur les réseaux sociaux : Alex Van Aken (@itsVanAken), Marcus Steward (@MarcusStewart7), Charles Harte (@ChuckDuck365), Wesley Le Blanc (@LeBlancWes)

Le spectacle des informateurs de jeu est un podcast de jeu hebdomadaire couvrant les dernières nouvelles sur les jeux vidéo, les sujets de l’industrie, les révélations exclusives et les critiques. Rejoindre l’hôte Alex Van Aken tous les jeudis pour discuter de vos jeux préférés – passés et présents – avec Informateur de jeu du personnel, des développeurs et des invités spéciaux de toute l’industrie. Écoutez sur Podcast Apple, Spotifyou votre application de podcast préférée.

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Sauter aux horodatages pour arriver à un point de discussion particulier :

00:00:00 – Introduction

00: 10: 14 – Couverture: ARMORED CORE VI FEUX DE RUBICON

00: 44: 36 – Revue de Final Fantasy XVI

01:13:03 – Démo de Stray Gods

01:20:45 – Dordogne Review

01:27:21 – Ménage


2023-06-23 02:13:00
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