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Honkai Star Rail est la prise de fantaisie spatiale de Genshin Devs sur Persona

Honkai Star Rail est la prise de fantaisie spatiale de Genshin Devs sur Persona

Image: HoYover

Après avoir vu Honkai : Rail stellaire pendant quelques minutes lors d’un aperçu médiatique en direct, j’ai surtout aimé ce que j’ai vu. Le RPG “space fantasy” de HoYovere ne réinvente pas le combat au tour par tour, mais la performance était fluide. Les animations de combat étaient parmi les meilleures que j’ai vues dans les jeux d’anime ces dernières années. Le suivi des tours du combat, les combos d’équipe, les affrontements de types et les animations de combat rappelaient des jeux comme Shin Megami Tensei et Persona 5. Mais HoYoverse ne veut absolument pas que vous le considériez comme l’un de ces jeux. Outre l’apparente confusion identitaire, ma conversation avec le développeur m’a laissé sans grand optimisme quant à l’inclusion raciale dans Rail en étoilele fantasme de l’espace.

Voici comment Rail en étoile fonctionne : bien que vous commenciez avec un personnage protagoniste, la majeure partie de votre liste proviendra du roulement des épouses et des maris via le système gacha. Vous les utilisez pour explorer des cartes remplies de rencontres ennemies (plutôt que des combats en temps réel comme dans le pilier actuel de HoYoverse Impact Genshin).

Une fois que vous avez rencontré un ennemi, vous commencerez une bataille au tour par tour. Chacun des quatre membres de votre groupe aura deux compétences. Certains seront offensifs, tandis que d’autres seront basés sur le soutien ou la guérison. Chaque attaque correspond à un élément, et l’utilisation efficace des correspondances de type élémentaire vous permettra de briser les barres de bouclier. Une fois qu’un ennemi est vulnérable, vous pouvez utiliser des attaques combinées d’équipe pour lui donner un coup de pied pendant qu’il est à terre.

Quatre personnages sont engagés dans un combat.

Capture d’écran: Ho Yoverse / Kotaku

Malgré le combat relativement simple, le jeu comportera un mécanisme de combat automatique. Cela devrait faciliter les batailles quotidiennes pour les ressources, ce qui est une caractéristique essentielle que certains gacha modernes utilisent pour maintenir les jeux en vie.

Rail en étoile aura une campagne d’histoire principale et des quêtes secondaires régulières. Bien qu’il partage des caractères similaires de Honkai Impact 3èmeFish Ling, un représentant de HoYoverse, m’a assuré qu’il n’y aurait pas de croisement d’histoire avec leur jeu d’action en temps réel incroyablement lourd.

Conduite Honkai : Rail stellaireLe développement de HoYovere était le désir de HoYovere de diversifier son portefeuille par rapport aux jeux d’action habituels qu’il publie, selon Michalel Lin, un autre représentant du développeur. Deuxièmement, HoYoverse a estimé que le combat au tour par tour était propice à “l’histoire que nous voulons raconter”. Sa philosophie de conception était motivée par le désir de rendre le combat au tour par tour accessible aux nouveaux arrivants.

Les choses sont devenues plus troubles, cependant, lorsque j’ai essayé de demander qui était le public cible. Le Rail en étoile présentation a mentionné que le jeu mettrait en vedette différentes cultures. Se souvenir à quel point Impact Genshin flubbed représentant des personnes à la peau plus foncée et des Asiatiques du sud-ouest dans la mise à jour Sumeru, j’ai demandé comment les développeurs avaient l’intention d’améliorer la représentation dans Rail en étoile. Quelles leçons ont-ils apprises de la communauté d’outre-mer ?

“Le jeu se déroule dans un monde fictif”, a déclaré Lin. « Ce que nous faisons dépend de la croissance de la propriété intellectuelle. En tant que combinaison de cultures dans notre monde, il n’y a pas de culture spécifique que nous ciblons. Nous continuerons à écouter les commentaires des fans, mais comment le monde sera construit, nous ne pouvons pas dire avec certitude.

Une ville d'inspiration chinoise dans Star Rail.

Capture d’écran: HoYover

Nous sommes en 2023 et les RPG asiatiques continuent de laisser tomber la diversité. Cette réponse extrêmement décevante m’a rappelé Final Fantasy XVI du producteur Naoki Yoshida réponse quant à savoir si ce jeu inclurait ou non des personnes de couleur. Leur réponse était que leur monde était fantastique, donc il ne pouvait pas du tout être tenu à des normes de diversité. Rail en étoile comprend des personnages qui sont culturellement chinois, donc c’est vraiment merdique que ses personnages de lancement semblent avoir la peau encore plus claire que ceux de Impact Genshin. Encore une fois, nous devons commencer à maintenir les RPG asiatiques à des normes plus élevées.

J’ai obtenu des réponses tout aussi vagues quand j’ai demandé où Rail en étoile s’en est inspiré. “Nous pensons que les RPG au tour par tour sont très attrayants et ont un public actif sur le marché”, a déclaré Lin. Il m’a fallu quelques minutes pour me rappeler que le Personnage série a vendu 16,8 millions d’unités dans le monde et était probablement au moins l’un des jeux auxquels il a été fait allusion. Lorsque j’ai insisté sur l’inspiration créative du studio, Lin m’a dit Rail en étoileL’équipe de se compose de 500 développeurs individuels. Par conséquent, il serait impossible de réduire les influences spécifiques.

Je peux deviner pourquoi HoYoverse est si timide à propos de son Persona 5 jeu se déroulant dans l’espace. C’est probablement parce que le l’Internet déchiré en Impact Genshin lors du lancement pour ses similitudes avec Souffle de la natureau point où le développeur a dû rassurer les joueurs que le jeu était plus qu’un clone. Mais Rail en étoile sera sortira probablement cette annéeet les gens pourront voir le Personnage ADN intégré dans la façon dont le jeu se joue.

Voici donc le résumé honnête de Rail en étoile: C’est un jeu de fantasy spatiale que vous apprécierez probablement si vous êtes un fan du Personnage ou Shin Megami Tensei série. Faites attention au système gacha et ne retenez pas votre souffle sur l’amélioration de la diversité par rapport à ce que nous avons vu jusqu’à présent.

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