Humble Games a annoncé son intention de se restructurer dans un contexte de « période économique difficile pour l’édition indépendante », plusieurs anciens employés ayant déclaré avoir été licenciés. Nicole Carpenter de Polygonles licenciements touchent 36 travailleurs. [Disclosure: IGN Entertainment and publishing label Humble Games operate under separate divisions of the same parent company, Ziff Davis. Charity bundle platform Humble Bundle remains a subsidiary of IGN Entertainment.]
L’annonce faisait partie d’une déclaration de Humble Games, qui a été publiée sur Linkedin à la suite de plusieurs salariés confirment leur licenciement sur les réseaux sociauxLa déclaration a souligné « l’objectif d’assurer la stabilité et le soutien de nos développeurs et des projets en cours » tout en précisant que la restructuration n’a pas d’impact sur Humble Bundle.
En cette période économique difficile pour l’édition de jeux indépendants, Humble Games a pris la décision difficile mais nécessaire de restructurer ses opérations. Cette décision n’a pas été prise à la légère ; elle a nécessité beaucoup de délibération et de réflexion approfondie, dans le but d’assurer la stabilité et le soutien de nos développeurs et des projets en cours. De plus, la restructuration des opérations de Humble Games n’aura aucun impact sur les opérations de Humble Bundle.
Nous sommes parfaitement conscients de l’impact profond de cette décision sur les membres de notre équipe chez Humble Games et nous sympathisons profondément avec toutes les personnes concernées. Les contributions de notre équipe ont été de classe mondiale et inestimables, soutenant le lancement de nos jeux depuis que nous avons commencé à les publier en 2017. Nous nous engageons à traverser cette transition avec autant d’empathie et de compréhension que possible.
Soutenir nos partenaires de développement et aider les anciens membres de l’équipe reste notre priorité absolue. Nous nous engageons à rendre cette transition aussi fluide que possible pour toutes les personnes impliquées. Merci pour votre soutien et votre compassion pendant cette période difficile. Nous vous en sommes profondément reconnaissants.
Contacté séparément pour un commentaire, un représentant de Ziff Davis a partagé la déclaration publiée ci-dessus et a déclaré que la société « ne ferme pas mais est en cours de restructuration » et que « tous les projets passés et en cours et les sorties à venir ne sont pas affectés et continueront d’être soutenus et publiés par Humble Games ». Le représentant a déclaré qu’ils ne pouvaient pas commenter le nombre d’employés affectés ou restants. Conséquences a depuis signalé que tous les employés ont été licenciés et que le travail sera effectué par une entreprise tierce.
Humble Games est un label d’édition indépendant dont le portfolio comprend Bo: Path of the Teal Lotus, Signalis et Stray Gods. Plusieurs développeurs ayant travaillé avec Humble Games ont exprimé leur sympathie à la suite des licenciements.
« Mes meilleurs vœux les plus sincères à tous les anciens membres du personnel de Humble Games, dont plusieurs ont contribué à faire [Unsighted] Ce que c’était,” a écrit Fernanda Dias, développeuse d’Unsighted« Merci beaucoup d’avoir travaillé si dur sur autant de jeux incroyables. C’est une nouvelle incroyablement déchirante, putain de merde. »
Humble Games est l’un des nombreux éditeurs indépendants qui ont été contraints de se restructurer en raison de l’incertitude qui règne dans l’industrie du jeu vidéo tout au long de l’année 2024. IGN a rapporté en mai que Take-Two mettait fin discrètement à son label Private Division à la suite de la fermeture du développeur d’OlliOlli World, Roll7, et du studio de Kerbal Space Program 2, Intercept Games. Xbox, PlayStation, EA et de nombreux autres éditeurs ont également subi des licenciements.
Kat Bailey est la directrice de l’information d’IGN et co-animatrice du chat vocal Nintendo. Vous avez un tuyau ? Envoyez-lui un message privé à @the_katbot.
2024-07-24 00:29:53
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