Vendredi dernier, le documentaire Grounded II: Making The Last of Us Part II a été mis en ligne via YouTube et le jeu lui-même. Lors de l’émission, Neil Druckmann, directeur créatif de The Last of Us, a révélé qu’il avait un concept pour un troisième volet de la série.
Pour donner du contexte à cette troisième partie, l’homme est revenu sur le fil conducteur tout au long du match. Par exemple, le premier jeu avait « un concept d’amour inconditionnel qu’un parent ressent pour ses enfants ». Le deuxième jeu propose « une idée de justice à tout prix ». C’était également un concept clair pour Druckmann, mais le plus important était que « le motif de l’amour du premier jeu transparaît encore ».
Selon Druckmann, c’était aussi “le défi d’un nouveau jeu, trouver un concept dans lequel les thèmes des deux jeux s’inscrivent”. Pendant des années, il a eu du mal à trouver un concept pour un troisième jeu, mais sans succès. Bien que le directeur créatif indique que cela a récemment changé. Et même s’il “n’a pas encore d’histoire, il y a un concept aussi fort que celui des première et deuxième parties et qui pourtant ramène aussi les motifs des parties précédentes”. Druckmann a donc conclu qu’il y avait « probablement un autre chapitre à cette histoire après tout ».
Neil Druckmann commente The Last of Us Part 3 ???? pic.twitter.com/tYN0B8xxbi
– DomLaBombe (@DomTheBombYT) 2 février 2024
2024-02-03 03:57:05
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