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Injouable: Les problèmes de performance de Batman : Trilogie Arkham sur Nintendo Switch.

Injouable: Les problèmes de performance de Batman : Trilogie Arkham sur Nintendo Switch.

Eh bien, ce n’est pas ce que nous voulions entendre. Certains joueurs appellent Batman: Trilogie Arkham sur Nintendo Switch partiellement « injouable ».

Ce sera toujours un port ambitieux. C’est un fait bien connu que même si la Nintendo Switch est une console fantastique, elle a du mal à faire face au type de jeux en monde ouvert auxquels nous pourrions jouer sur les consoles PlayStation ou Xbox. Il vous suffit de regarder L’héritage de Poudlard comme exemple récent. De nombreux fans ont déclaré que le jeu n’aurait pas dû sortir sur Switch après avoir constaté que le nombre de sacrifices consentis pour faire fonctionner le jeu enlevait essentiellement une grande partie de ce qui avait effectivement rendu le monde ouvert en premier lieu. Le Trilogie Arkham est la dernière version du jeu à avoir des difficultés, mais les rapports indiquent que c’est principalement Chevalier d’Arkham c’est un vrai gâchis.

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L’utilisateur de Twitter et YouTuber GameRiotArmy a été le premier à faire part de ses inquiétudes, s’adressant au site de réseau social pour terrible« Attention, je resterais à l’écart du Batman: Trilogie Arkham sur Switch. C’est injouable. Le clip vidéo qui l’accompagne est tiré de Chevalier d’Arkham. Bien que graphiquement, le jeu semble dans une forme plutôt agréable, il ne faut pas négliger le décalage flagrant. Il n’est pas facile de viser et de tirer lorsque votre jeu présente des problèmes partout.

L’utilisateur a ajouté plus tard : « Alors Chevalier d’Arkham Je resterais à l’écart (au moins jusqu’à ce qu’il soit corrigé). l’asile d’Arkham est assez solide, mais toujours pas idéal. Les FPS chutent au combat. Ville d’Arkham est en fait plutôt bon et je recommanderais de le récupérer », donc ce n’est pas que de mauvaises nouvelles. Pourtant, il est assurément décevant d’entendre parler de tous ceux qui ont précommandé et qui en ont reçu un exemplaire aujourd’hui.

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GameRiotArmy a également déclaré que le jeu tombait à 20 ips, et qu’il aurait planté à 2 ips à une occasion. Il convient de noter que GameRiotArmy confirme avoir déjà téléchargé le correctif de version. Tout ce que nous pouvons espérer, c’est qu’un autre correctif soit publié dès que possible.


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