Intel réduit de moitié la taille des pilotes Arc

Intel réduit de moitié la taille des pilotes Arc

Le lancement de l’entreprise de cartes graphiques d’Intel Arc “Alchemist” a été tout sauf un lit de roses, avec des retards importants et des performances médiocres étant la règle plutôt que l’exception. Les pilotes de l’entreprise et les promesses de fonctionnalités ambitieuses sont en grande partie responsables du lancement moins que réussi, mais des mois de peaufinage ont permis d’améliorer considérablement les performances et les fonctionnalités, tandis que les prix des cartes graphiques baissent.

Pas attire l’attention sur Tom’s Hardware que les prix et les performances de la famille Arc ne sont pas les seuls éléments qui ont évolué dans la bonne direction, la taille des pilotes de carte graphique de l’entreprise s’applique également. Depuis janvier, la taille des pilotes a été divisée par deux, pour peser aujourd’hui un peu plus de 600 Mo. Parallèlement aux améliorations mesurables des tests et des jeux, cela peut donc être vu comme un signe qu’Intel travaille sur plusieurs fronts pour mettre de l’ordre dans les pilotes.

Lorsque l’Arc A380 d’entrée de gamme a été lancé en août dernier, il était livré avec un pilote de 844 Mo, ce qui est volumineux mais toujours dans la même gamme que les pilotes de Nvidia et AMD. Cependant, avec l’introduction des Arc A770 et A750, la taille est passée à 1,4 Go, et jusqu’au début de 2023, un stockage substantiel de 1,2 Go était encore nécessaire.

Les bonnes choses viennent dans de petits packages – le package de pilotes graphiques Intel Arc, en particulier. Cette dernière version du pilote dépasse son poids, maintenant à 604 mégaoctets contre près du double lors du lancement des GPU de bureau Intel Arc en octobre. Nos ingénieurs ont mis l’ancien téléchargement de pilotes de 1,3 Go au régime avec des algorithmes de compression plus intelligents. Cela signifie des mises à jour plus rapides pour que vous puissiez jouer encore plus tôt avec moins de bande passante consommée, le tout sans compromis sur les performances ou les fonctionnalités. –Intel

Cependant, le fait que la taille ait maintenant été réduite de moitié n’est pas seulement la preuve qu’Intel y travaille, mais aussi que le logiciel n’était pas très bien peaufiné au lancement. Sur un Page de blog signée Intel Arc déclare que “de meilleurs algorithmes de compression” sont à l’origine de l’amincissement, mais Tom’s Hardware souligne que des DLL plus petites et un programme d’installation plus propre jouent un rôle. L’avenir dira si Intel parvient à maintenir son poids lorsque davantage de fonctions, d’adaptations spécifiques au jeu et de cartes graphiques seront ajoutées.

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