[Interview] Comment Samsung a propulsé la technologie visuelle pour les jeux vidéo grâce au HDR10+ GAMING – Samsung Newsroom Malaysia

« Il s’agit de rendre les couleurs plus fidèles à la vision des créateurs de jeux vidéo »
– Bill Mandel, vice-président de Samsung Research America

La technologie HDR (High Dynamic Range) révolutionne la qualité visuelle des films et des émissions de télévision depuis plusieurs années. Aujourd’hui, avec le soutien de Samsung pour le HDR10+ GAMING, la même transformation visuelle fait son chemin dans l’industrie du jeu vidéo. Elle est bénéfique pour les créateurs de jeux comme pour les joueurs, et permet véritablement de tirer le meilleur parti des graphismes modernes et du réalisme des jeux.

▲ Steve Larson (à gauche), directeur principal et Bill Mandel, vice-président, Digital Media Solutions, Samsung Research America

Les joueurs et les créateurs de jeux méritent eux aussi le HDR

Si le HDR a considérablement amélioré l’expérience visuelle à la télévision et au cinéma, son application dans les jeux vidéo a été limitée. Les moteurs de jeu disposent de systèmes de gestion des couleurs intégrés qui aident le téléviseur ou le moniteur connecté à savoir quelles couleurs afficher. Cependant, le manque de communication entre les écrans et les moteurs de jeu oblige les utilisateurs à calibrer manuellement leurs écrans.

« HDR10+ GAMING établit une ligne de communication directe entre l’écran et le moteur de jeu »

– Steve Larson, Samsung Research America

À la recherche d’une solution, SRA a commencé à développer HDR10+ GAMING. En ajustant automatiquement les paramètres HDR en fonction des capacités de l’écran, HDR10+ GAMING offre une expérience visuelle haut de gamme grâce à des couleurs, un contraste et une luminosité précis.

« Le HDR10+ GAMING établit une ligne de communication directe entre l’écran et le moteur de jeu », explique Larson. « L’écran peut désormais comprendre ce que fait le moteur de jeu, et le moteur de jeu sait ce que l’écran peut afficher. Cela produit un rendu visuel bien meilleur. »

« Il s’agit de rendre les couleurs plus fidèles à la vision des créateurs de jeux vidéo », a déclaré Mandel.

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Concevoir une solution simple pour les artistes

Les développeurs de jeux ont été les premiers à réclamer de nouvelles technologies pour répondre aux limites du HDR.

« Le besoin initial est venu des développeurs de jeux eux-mêmes, qui voulaient que les jeux qu’ils créaient soient aussi beaux que possible », explique Mandel. « Ils avaient du mal à obtenir des couleurs qui correspondent à leurs attentes sur tous les écrans. »

▲ Bill Mandel, vice-président des solutions de médias numériques chez Samsung Research America, explique comment HDR10+ GAMING a été introduit pour offrir une meilleure expérience visuelle à tous les joueurs

« Nous voulions que les spécifications que nous avons publiées soient simples à utiliser pour les développeurs de jeux, sans qu’elles représentent une charge trop lourde », a déclaré Larson. « Une fois qu’ils ont intégré nos spécifications dans leur moteur de jeu, ils peuvent les utiliser dans n’importe quel jeu créé avec ce moteur. Cela simplifie considérablement l’adoption dans l’ensemble du secteur, car cela ne dépend pas de certaines configurations ou de certains appareils. C’est facile. »

Simplifier la vie des joueurs

Avec HDR10+ GAMING, les joueurs n’ont plus besoin de se soucier des cadrans et des modèles de test pour calibrer leurs moniteurs.

« Le HDR10+ GAMING simplifie le processus en ajustant automatiquement les paramètres des jeux, comme il le fait pour les films », a déclaré Mandel. « Cela garantit aux joueurs la meilleure qualité d’image sans aucun problème : il suffit de lancer le jeu et c’est parti. »

▲ Bill Mandel (en haut), vice-président, et Steve Larson, directeur principal des solutions de médias numériques chez Samsung Research America, démontrent comment HDR10+ GAMING améliore automatiquement l’expérience de jeu

Étant donné que la norme HDR10+ GAMING fonctionne à la fois sur les téléviseurs et les moniteurs de jeu, les joueurs peuvent désormais profiter d’une expérience visuelle cohérente avec des graphismes immersifs sur toutes les plateformes sans rien configurer. Cette norme est particulièrement importante, car les joueurs d’aujourd’hui s’attendent à des graphismes photoréalistes dans les jeux.

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« Une fois activé, votre appareil identifie automatiquement que HDR10+ GAMING est une option disponible dans n’importe quel jeu compatible et en profite », a déclaré Larson. « Il n’est pas nécessaire de naviguer dans un menu caché ou de modifier les paramètres. »

Abaisser les seuils pour l’industrie du jeu

Pour les développeurs de jeux, l’un des principaux avantages de HDR10+ GAMING est qu’il est gratuit à mettre en œuvre. Avec l’interface de programmation d’application (API) adéquate, ils peuvent intégrer HDR10+ GAMING dans leurs moteurs de jeu existants sans aucune formation spécialisée.

« C’est simple. Une fois que les développeurs ont intégré nos spécifications dans leur moteur de jeu, ils peuvent les utiliser dans n’importe quel jeu créé avec ce moteur. »

– Steve Larson, Samsung Research America

En mettant ces normes en pratique, Samsung s’est associé à NEXON en septembre 2023 pour lancer le premier titre GAMING HDR10+ au monde, « The First Descendant ».

En juin dernier, lors du Summer Game Fest, la société a présenté ses derniers moniteurs de jeu OLED Odyssey dotés de capacités HDR10+ GAMING. La combinaison de HDR10+ GAMING et des moniteurs de jeu OLED Odyssey de Samsung démontre comment une technologie d’affichage avancée peut améliorer l’expérience de jeu dans des jeux vidéo comme « Red Dead Redemption 2 ».

De plus, Samsung a travaillé avec des partenaires tels que CD PROJEKT RED sur « Cyberpunk 2077 », donnant vie à la ville fictive de Night City, en Californie, comme jamais auparavant. La copie a été un grand succès, se vendant à plus de 25 000 000 d’exemplaires dans le monde.

« Nous avons conçu le système pour qu’il soit incroyablement simple à mettre en œuvre », a déclaré Larson. « En fait, CD PROJEKT RED nous a dit qu’ils savaient qu’ils souhaitaient utiliser le HDR10+ GAMING. Ils ont été impressionnés par la rapidité et la facilité de sa mise en œuvre. Leur équipe a pu le mettre en place et le faire fonctionner en une demi-journée environ. »

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« Il s’agit d’une technologie sous licence libre. Nous verrons de plus en plus de jeux et de plateformes adopter cette technologie »

– Bill Mandel, vice-président de Samsung Research America

Un avenir radieux pour le HDR10+ GAMING

Samsung souhaite étendre la fonctionnalité HDR10+ GAMING pour inclure des moteurs de jeu supplémentaires, en particulier ceux qui sont plus spécialisés. La société travaille déjà avec les principaux studios et développeurs pour ajouter leurs moteurs propriétaires et certains des plus largement adoptés.

« Grâce à des collaborations avec des sociétés de jeux, nous élargirons l’écosystème HDR10+ GAMING, garantissant ainsi une adoption plus large et des expériences de jeu plus riches », a déclaré Mandel.

Ce vaste réseau fournira aux développeurs de jeux un ensemble d’outils polyvalents et puissants pour créer des jeux visuellement époustouflants plus efficacement.

▲Steve Larson (à gauche), directeur principal, et Bill Mandel, vice-président, Digital Media Solutions, Samsung Research America

« Comme il s’agit d’une technologie sous licence libre, nous verrons beaucoup plus de jeux et de plateformes l’adopter », a poursuivi Mandel. « Pour les consommateurs, cela signifie une expérience de jeu cohérente et immersive sur toute une gamme d’appareils, avec une configuration minimale et un impact visuel maximal. »

Mandel et Larson prévoient une augmentation notable du nombre de développeurs, de jeux et d’utilisateurs exploitant prochainement HDR10+ GAMING.

« Attendez-vous à de grandes choses à venir ! », a déclaré Mandel.

2024-08-21 05:02:31
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