J’ai joué comme un dragon : Pirate Yakuza à Hawaï. C’est une aventure de loup de mer basané

À la mi-septembre, le développeur japonais Ryu Ga Gotoku Studio, qui réalise les jeux Yakuza, a surpris les fans en annonçant qu’un nouveau jeu de la série sortirait le 28 février 2025 et qu’il mettrait en vedette Goro Majima, le favori des fans, dans une aventure de pirates. Récemment, dans un bureau de l’ouest de Los Angeles, j’ai eu la chance de jouer à un bref extrait de Like a Dragon: Pirate Yakuza à Hawaï, et garçon Est-ce que cela correspond au nom ?

Quand je dis bref, je le pense : l’équipe de RGG ne m’a accordé qu’une demi-heure pour parcourir une poignée de combats et de mini-jeux. Je n’ai pas pu avoir une compréhension représentative du gameplay ni de son histoire dans un laps de temps aussi court. Mais j’ai eu un avant-goût de ce qui attend les joueurs lorsque Pirate Yakuza in Hawaii sortira au début de l’année prochaine.

Pirate Yakuza in Hawaii revient aux racines de combat live-action de la série et permet aux joueurs de se déplacer et d’attaquer en temps réel (désolé pour les fans des systèmes de RPG au tour par tour de Like a Dragon et Infinite Wealth). Majima peut basculer entre deux styles de combat à la volée : Mad Dog et Sea Dog. Mad Dog lui permet de se précipiter avec des coups de poing rapides, des attaques au couteau et des lanceurs qui glissent dans des combos aériens. Le style Sea Dog met deux coutelas dans les mains de Majima pour trancher et tirer sur ses ennemis.

Capture d'écran d'un homme en tenue de pirate tranchant des épées sur des durs en tenue normale sur une plage.

Combat dans le style « Sea Dog ».

RGG/Sega

Inutile de faire semblant : le style Sea Dog était bien plus amusant à utiliser, d’autant plus que le passage à ce style habille automatiquement Majima dans son incroyable tenue de pirate. Vous pouvez lancer des épées comme des boomerangs et lancer un grappin (appelé « crochet métallique ») sur les ennemis pour vous attirer à portée de coup. Mais ne négligez pas le style Mad Dog pour sa jauge de folie. Lorsqu’elle est entièrement remplie après suffisamment d’attaques, vous pouvez l’activer pour invoquer quatre sosies qui peuvent affronter les ennemis ou se combiner pour une attaque rotative. Si vous ne voulez pas d’un jeu Yakuza charmant et idiot, cherchez ailleurs.

Après les Beach Bros, la démo m’a ramené au bateau pirate de Majima, le Goromaru, pour découvrir la nouvelle zone du jeu : Madlantis. Caché à l’intérieur d’une île montagneuse inoffensive, le port pirate jonché de débris est un pays des merveilles sans loi, couvert de néons et de rouille, rempli de colisées et de tables de casino. Tout est supervisé par une reine débonnaire qui règne du haut d’un pétrolier échoué surplombant le chaos en contrebas – bien que je n’aie pas eu le temps de découvrir davantage l’histoire de Midlantis.

Capture d'écran d'un bateau pirate naviguant dans une crique composée de navires récupérés et d'enseignes au néon. Capture d'écran d'un bateau pirate naviguant dans une crique composée de navires récupérés et d'enseignes au néon.

Madlantis, la cité pirate.

RGG/Sega

C’est ici que j’ai combattu Keith, un chef pirate qui avait apparemment fait du tort à Majima plus tôt dans le jeu et qui méritait une raclée aux côtés de son essaim de garçons basanés en orbite. Une fois abattu par un ouragan de coups et d’attaques spéciales, j’étais libre de retourner à Honolulu et de participer à quelques mini-jeux. J’ai réussi à attraper le micro et à chanter une chanson au salon de karaoké, 24-Hour Cinderella (avec un score de 86,6 sur 100, merci beaucoup), et à essayer un mini-jeu consistant à livrer de la nourriture aux habitants sur un vélo (pensez à BMX Crazy Taxi) avant la fin de mon temps de démonstration.

Avec à peine 30 minutes de jeu, je peux confirmer que Pirate Yakuza in Hawaii ressemble à un jeu Yakuza, que les combats auxquels j’ai joué étaient serrés et agréables, et que le Madlantis loufoque semble correspondre au ton sauvage donné par le titre audacieusement direct du jeu. Je veux jouer plus, car le plus bref teaser n’était pas suffisant pour dire si les joueurs devraient s’enthousiasmer pour ce jeu.

Une capture d'écran d'un écran de choix de tenue, avec le personnage Majima habillé d'une chemise hawaïenne, d'un short de bain et d'un chapeau de paille... attendez, je connais celui-là ! Une capture d'écran d'un écran de choix de tenue, avec le personnage Majima habillé d'une chemise hawaïenne, d'un short de bain et d'un chapeau de paille... attendez, je connais celui-là !

Choisissez votre tenue et ressemblez à votre pirate préféré.

RGG/Sega

Pourtant, RGG (arrrRGG ?) a la réputation exceptionnelle de produire de grands jeux qui tiennent leurs promesses. De plus, le studio est discipliné et a fait ses preuves en sortant des jeux de grande envergure chaque année, une cadence impressionnante dans une industrie où les jeux AAA prennent généralement une demi-décennie à développer et à sortir. Je suis suffisamment excité par Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii, même si beaucoup de mes questions sur le jeu n’ont pas encore trouvé de réponse. Après tout, quel autre studio laisse ses personnages de gangsters bien-aimés prendre un peu de repos des sagas de feuilletons de dynasties criminelles pour parcourir les mers comme des chiens galeux ?

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