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Je te maudis Baelor ! La performance d’Egon’s Wrath dans “L’Ombre de l’arbre d’or” a été si populaire que l’acteur se souvient : Je ne savais même pas que Belle était un dragon à l’époque |

Si vous voulez dire que la performance de dialogue la plus impressionnante du pack d’extension “Elden Ring: Shadow of the Erdtree” est sans aucun doute le doublage choquant et colérique du guerrier dragon “Egon Richard Charles Lintern, l’acteur responsable des Anglais”. doublage, a récemment partagé des histoires intéressantes sur le processus d’enregistrement. Il s’est avéré que le processus n’était pas du tout facile.

“Maudis-toi ! Bayle !” (Maudis-toi ! Bayle !), oui, quand chaque personne fanée a défié le BOSS “Mad Dragon” Bayle et a invoqué Egon, ils ont tous été choqués par la performance vocale vive et sincère. qu’Egon était auparavant un PNJ souffrant de peur.

De plus, parce que la phrase « Je te maudis ! Baelor ! » est trop vive, elle est devenue un nouveau mème de seconde main dans la communauté d’outre-mer peu de temps après la sortie de « L’Ombre de l’arbre d’or », qui a également rendu le personnage d’Egon très populaire. Lintern, le doubleur, était inattendu.

Richard Charles Lintern est un acteur britannique chevronné. Il possède une vaste expérience de la télévision, du cinéma ou des pièces de théâtre, mais n’a jamais doublé un jeu vidéo. C’est sa première tentative.

selon IGN Dans l’interview, Lintern a déclaré qu’il avait ouvert de nouveaux domaines grâce à cette expérience. Il a décrit son travail d’acteur comme dépendant de son adaptation au rôle. Lorsqu’on lui a confié le rôle d’Egon, il a posé une question confuse.

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“Même si je suis acteur et que l’on attend de vous que vous vous adaptiez au rôle que vous jouez, cette adaptabilité va généralement de 0 à 10, ou de 0 à 7”, a-t-il déclaré. “Mais pour le personnage que j’ai joué dans Elden Circle, le niveau de forme physique était de 0 à 5 000. Il était très loin de moi. Il était soit mort, soit sur le point de mourir, soit en convalescence. “

Richard Charles Lintern|Crédits : IMDB

“Je me souviens d’une fois, quelque chose que je trouvais stupide, j’ai dit une ligne du genre : “Tu as perdu, je t’ai battu”, puis la ligne suivante sur le papier disait : “Alors tu m’as battu”. “Je pensais qu’il y avait quelque chose qui n’allait pas avec le scénario parce qu’une minute il gagnait et la minute suivante il perdait et il y avait cette pause gênante de l’autre côté de l’écran”, se souvient Lintern.

Oui, la raison pour laquelle Lintern était confus était qu’il n’avait jamais exprimé de voix dans un jeu vidéo, donc il ne comprenait pas pourquoi certains personnages avaient des lignes contradictoires en fonction des choix du joueur dans le jeu, gagner ou perdre, survivre ou mourir. jusqu’à ce que le personnel lui explique.

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“Je pense qu’à l’époque, je ne savais même pas que Belle était un dragon. Je pensais probablement que Belle était un être humain. Je ne m’en souviens pas en tout cas, mais j’ai donné tout ce que je pouvais, vocalement, émotionnellement, j’ai tendu le cou et ” J’ai rugi avec mes cordes vocales. ” Il a ajouté : ” C’est presque aussi bon que n’importe quel rôle de Shakespeare que j’ai jamais joué, et les gens le prennent très au sérieux. “

Cependant, précisément parce que Lintern s’est consacré au rôle d’Egon et a reconnu le courage d’Egon pour défier d’énormes ennemis, ce genre de performance a choqué de nombreux joueurs lors de la bataille BOSS du jeu.

peu importe ce qu’ils ont payé à son doubleur, ce n’était pas suffisant
paru/Xx_HeXwave_xX dansAnneau ancien

Bien que Lintern ait estimé que toutes les lignes d’Egon pouvaient être lues en 7 minutes, il leur a fallu en réalité 5 heures pour les enregistrer. Lorsqu’il a été interviewé par un journaliste de l’IGN, il a même essayé de demander au journaliste « Qu’est-ce que le personnage d’Egon ? , et réalisa finalement qu’Egon était blessé et sur le point de mourir avant la bataille.

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“Vous (les joueurs) ne pouvez-vous pas me soigner ou quelque chose comme ça ? Vous ne pouvez pas me donner à boire de l’eau ?”, a demandé Lintern.

Désolé, Egon, nous ne pouvons rien faire.

Il convient de mentionner que lorsque Lintern a mentionné le travail de doublage dans l’interview, le président de From Software, Hidetaka Miyazaki, était également présent en personne et a été très gentil avec tout le monde. Bien que Lintern n’ait jamais entendu parler du nom de Hidetaka Miyazaki, il pouvait sentir que ce travail était plus. important qu’il ne le pensait.

“C’est très mystérieux. M. Miyazaki est une personne très mystérieuse, mais il en est très heureux, ce qui fait que les gens se sentent très créatifs et engagés.” Lintern a déclaré : “Même si je ne sais pas ce que je fais, je sais que cela temps L’expérience a été très intéressante.

Source de la première photo :Partage de capture de la communauté Steam

2024-07-11 11:58:39
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