Jeu de société Heroes of Might and Magic III : apportez le jeu vidéo légendaire à votre table

Le jeu de société Heroes of Might and Magic III a en tête les tirailleurs et les solistes

Heroes of Might and Magic III est un de ces jeux qui vous propose un tas de modes de jeu et de cartes. À cet égard, l’adaptation du plateau n’est en aucun cas à la traîne du jeu vidéo, ce qui signifie en pratique qu’un large éventail de destinations vous est proposé ainsi que des modes dans lesquels vous pouvez commencer à jouer. Au menu, un affrontement, un jeu d’équipe, un mode coopératif et également une campagne. Chacune des variantes vous offre des conditions de rencontre différentes. Cependant, je n’ai pas fait moi-même d’abord un duel avec un autre joueur, mais plutôt une campagne d’histoire, parce que je voulais vraiment entrer dans les mécanismes de jeu individuels, et il n’y avait vraiment pas de meilleure façon de le faire que celle-ci.

Photo de : Ondrej Zeman

Plus le jeu de société Heroes of Might and Magic III compte de joueurs, plus le jeu nécessite d’espace. Dans un joueur, par exemple, la campagne ressemble à ceci.

Temps de jeu : 90 à 120 minutes

La campagne m’a amené au début, ce que j’ai eu l’occasion de vivre dans la version de base de Heroes of Might and Magic III. Seulement, au lieu d’un chevalier, j’ai eu Catherine Ironfist, qui trouve son pays d’origine dans un état terrible qui doit être réparé. Se faire glisser est simple, ce qui en fait un moyen idéal pour se lancer dans le jeu. Une fois que j’ai eu le premier scénario, rien ne m’empêchait de tenter une rencontre normale. On m’y proposait un trio de forteresses composé du Château, de la Nécropole et du Donjon. Chacune des factions m’a proposé deux héros différents avec une compétence de départ spécifique, des statistiques et aussi un sujet ou un focus sur une certaine unité.

Photo de : Ondrej Zeman

Vous utiliserez beaucoup ces pièces au combat.

Les fans de Heroes of Might and Magic III ne seront certainement pas surpris qu’en plus des héros, chacun des châteaux possède également une fonctionnalité de jeu spéciale. Par exemple, une telle nécropole ne s’occupe pas de moralité mais de nécromancie, qui, en revanche, n’est pas accessible à Kobka. Et bien sûr, ce n’est pas tout. A chaque regroupement, vous obtenez une ville dont vous participez à la construction, ouvrant ainsi de nouvelles possibilités au sein des unités. Pour ceux d’entre vous qui s’attendent à un plein feu, j’ai une déception à ce stade. Les créateurs ne vous proposent qu’une version améliorée des forces traditionnelles, ce qui ne signifie pas que chacune des forteresses ne dispose pas d’une gamme suffisamment diversifiée de combattants que vous menez au combat.

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Photo de : Ondrej Zeman

Partir à la chasse au trésor sans dés est un incontournable du jeu de société Heroes of Might and Magic III.

Mais regardons enfin la structure de la roue elle-même. Pendant ce temps, le joueur actif peut effectuer l’une des nombreuses actions disponibles. Ceux-ci sont divisés en trois catégories principales. Les actions de ville, que vous effectuez une fois par tour, permettent de construire l’un des bâtiments, ouvrant ainsi la porte à l’achat de sorts, au recrutement de nouvelles unités ou au renforcement des soldats déjà recrutés. Le bâtiment lui-même fonctionne bien, mais la carte de la ville n’est pas traitée de manière idéale, il n’est donc pas mauvais de broyer légèrement les pièces individuelles pour ne pas avoir à les aimer du plateau de la ville. Mais passons à autre chose. En plus de la construction, il y a le recrutement de héros, d’unités et leur éventuel renforcement. Pour les amateurs de magie, il y a aussi l’achat de sorts.

Photo de : Ondrej Zeman

Sur le champ de bataille, dans le jeu de société Heroes of Might and Magic III, des armées d’une taille bien définie s’affrontent.

Cependant, vous ne vous contentez pas de construire et de recruter pendant votre tour. Heroes of Might and Magic III vous donne la possibilité de travailler avec le moral de certaines factions, avec l’aide de laquelle vous pouvez enrichir votre deck, défausser des cartes et les échanger contre d’autres, ou lancer les dés. Pour ces actions, il est nécessaire de défausser des jetons moral, dont la perte peut éventuellement conduire à la défausse de toutes les cartes, ce qui est une situation assez désagréable, puisque cette pièce n’est rien d’autre qu’une construction de deck, dans laquelle il faut travailler très activement. avec les cartes qui entrent dans vos mains et vous les utiliserez principalement pendant la phase de mouvement, qui est la troisième alternative.

Photo de : Ondrej Zeman

Le héros secondaire n’est pas aussi efficace que son compagnon dans Heroes of Might and Magic III.

Comme dans le jeu vidéo original, dans Heroes of Might and Magic III, le jeu de société, les héros effectuent des mouvements jusqu’à ce qu’ils soient à court de points de mouvement. Des actions y sont associées. De cette façon, vous pourrez découvrir des parties de la carte, placer une nouvelle partie, vous déplacer dans une certaine direction ou continuer à combattre avec des unités neutres que vous n’avez normalement qu’un tour pour vaincre. Cependant, le combat peut être étendu en investissant un point de mouvement supplémentaire dans son expansion. En vous déplaçant sur la carte, vous essayez d’occuper les mines d’où vous obtenez des matières premières. De plus, au cours de vos voyages, vous collectez également des artefacts, des cartes de compétences et également de l’expérience avec lesquelles les héros ont la possibilité de s’améliorer. Une bataille vous attend sur plusieurs terrains.

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Photo de : Ondrej Zeman

Avec l’aide de la magie, vous pouvez affaiblir et tuer des ennemis dans le jeu de société Heroes of Might and Magic III.

Dans les batailles, vous utilisez tout le potentiel de la plupart des cartes proposées par Heroes of Might and Magic III. Lors des escarmouches, vous pouvez piocher jusqu’à cinq cartes pour chaque unité impliquée. Le volume d’unités qu’il met sur le terrain est déterminé par la difficulté sélectionnée ainsi que par la difficulté du terrain, car cela est clairement lié au fait que plus il est élevé, plus vous devez vaincre de créatures d’élite. Des paysans ordinaires, des dragons, des momies, des trolls et un certain nombre d’autres monstres emblématiques se dressent sur votre chemin. Les ennemis neutres sont choisis au hasard, tandis que dans un combat à deux héros, les troupes sont plus ou moins fixes. Du fait qu’il n’est pas nécessaire que les troupes se rendent dans les villes et qu’il suffit d’avoir un niveau de ville suffisant, cela rend les batailles intéressantes.

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Les unités neutres ne doivent pas seulement vous combattre. Dans l’adaptation du plateau de Heroes of Might and Magic III, ils peuvent également être embauchés.

Le choc lui-même repose sur un certain nombre de facteurs, qui à certains moments sont dominés par l’initiative, car c’est le facteur qui détermine qui jouera en premier. L’unité activée a la possibilité de se déplacer et d’attaquer, ou d’attaquer directement si c’est une unité qui tire. Chaque personnage a sa puissance de combat, sa défense, sa portée de mouvement et aussi souvent une capacité spéciale qui lui donne la possibilité d’attaquer dans une zone par exemple. La quantité de santé et les statistiques des unités déterminent si elles sont dans une version normale ou dans un format d’escouade. C’est parce qu’elle a plus de vies et d’autres valeurs, qui diminueront au moment où ses vies seront épuisées. Si la variante de base perd également son énergie vitale, l’unité est détruite. J’aime bien le fait que les survivants puissent riposter.

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La Nécropole, à pleine puissance, abrite un groupe de monstres puissants.

Pendant les batailles, vous n’utilisez pas seulement les unités elles-mêmes. Lorsque vous attaquez, vous lancez également des dés au nom de l’augmentation de diverses valeurs, travaillez avec des cartes de compétence, des artefacts ou utilisez également des sorts dont l’efficacité est déterminée par le nombre de cartes de pouvoir que vous décidez d’investir dans la réalisation du sort donné. Les batailles pour les villes sont également engageantes, mais je me plaindrais qu’en raison de l’absence de nécessité de recruter une unité directement dans celles-ci, l’idée de ne pas pouvoir les recruter après leur perte a également été abandonnée, mais vous pouvez ajustez cela dans le cadre des règles de la maison. Le jeu de société Heroes of Might and Magic III vous permet ensuite d’optimiser un certain nombre d’autres éléments ainsi que de régler la difficulté en fonction de vos capacités. Les conditions de victoire sont alors définies par le scénario choisi, mais il repose plus d’une fois sur l’idée de vaincre les factions ennemies.

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Photo de : Ondrej Zeman

Le jeu de société Heroes of Might and Magic III possède un insert très réussi.

Le jeu de société Heroes of Might and Magic III est presque une valeur sûre, mais il a ses hauts et ses bas

Après avoir réalisé plusieurs scénarios, je dois admettre que l’adaptation sur plateau de la légende du jeu vidéo Heroes of Might and Magic III était presque parfaite. Pourquoi presque ? Certains éléments ne sont pas optimaux. Par exemple, la nécessité d’éditer des cartes de ville ou le traitement de cartes avec lesquelles vous travaillez beaucoup. À mon avis, leur nécessaire division n’est pas idéale. Le gameplay lui-même est plus stimulant car vous travaillez avec de nombreux éléments, mais une fois que vous entrerez dans le jeu, vous vivrez une expérience assez similaire au format proposé par un jeu vidéo. Seuls les affrontements fonctionnent un peu différemment, mais personnellement, cela ne me pose pas de problème majeur. La plupart des composants, y compris les figures et la carte, sont ensuite traités à la perfection.

Photo de : Ondrej Zeman

Jeu de société Heroes of Might and Magic III

Heroes of Might and Magic III est un jeu de société solide qui apporte aux fans de jeux de société un favori culte à votre table. Si vous êtes un fan de board et que Heroes of Might and Magic est quelque chose dont vous êtes très positif, il n’y a pas beaucoup de raisons d’hésiter. C’est une bonne affaire à un prix acceptable. J’espère qu’avec le temps, nous verrons des extensions qui nous donneront plus de factions, car au moins pour moi, je suis plus fan de la Forteresse que des groupements actuellement proposés. Cependant, je n’ai aucun problème à recommander le jeu de société Heroes of Might and Magic III, car il est presque un incontournable pour les fans.

Merci au distributeur tchèque, Xzone, pour avoir fourni une copie du jeu de société Heroes of Might and Magic III pour examen.

2024-08-20 19:35:48
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