Jeux vidéo : la chaîne YouTube NoClip sauve des cassettes de la décharge

Jeux vidéo : la chaîne YouTube NoClip sauve des cassettes de la décharge
  • De Tom Richardson
  • Journaliste de l’actualité

Source d’images, Danny O’Dwyer

Légende,

Danny O’Dwyer a sauvé des montagnes de vieilles bandes vidéo contenant des séquences de jeux provenant d’une décharge

En tant que joueur passionné, Danny O’Dwyer n’est pas étranger aux quêtes.

Mais le documentariste vient de se lancer dans une autre mission.

Il a sauvé des milliers de bandes contenant des séquences de jeux vidéo rares – bobines de démonstration, interviews et clips des coulisses – d’être envoyés à la décharge et perdus à jamais.

Danny estime qu’il a réussi à sauver des centaines d’heures d’histoire de jeu. Mais maintenant, le véritable défi – l’enregistrement et la préservation de tout cela – commence.

Vous reconnaîtrez peut-être Danny, basé en Californie, de son Chaîne YouTube NoClipqui a produit des documentaires de making-of sur les meilleurs jeux, dont Final Fantasy, Rocket League, Horizon: Zero Dawn, The Last of Us et God of War.

Son dernier projet a commencé lorsqu’un contact l’a contacté pour l’informer d’une entreprise de médias à San Francisco assise sur une énorme collection de bandes qu’il voudrait certainement voir.

Il était sur le point de tous les jeter, mais Danny avait d’autres idées.

Il a donc loué un camion et a rapidement ramené des cartons et des cartons de cassettes à son studio. Et cela le fit réfléchir.

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Danny dit que certaines des boîtes contiennent des “centaines” de bandes plus petites qui seraient entrées dans des caméras vidéo avant que les cartes mémoire ne prennent le relais

“J’ai contacté un tas d’autres personnes”, dit-il.

“Et bien sûr, il y avait de plus en plus de ces collections qui étaient en quelque sorte assises dans ces bâtiments et qui finiraient par se retrouver dans leurs propres décharges, ou allaient simplement pourrir.”

Danny a maintenant des piles de boîtes en carton remplies de rubans de différentes formes et tailles, y compris certains formats professionnels super rares, de la fin des années 90 jusqu’à environ 2010.

Sur chaque bande se trouve une pépite de l’histoire du jeu vidéo – et il est très peu probable que vous l’ayez déjà vue.

“Beaucoup de ces trucs étaient avant YouTube”, dit Danny. “C’était donc avant que l’un d’entre nous n’ait Internet à haut débit.

“Il y a des choses comme des bandes vidéo qui ont été envoyées à des sites Web de jeux vidéo ou à des chaînes de télévision qui n’ont jamais été destinées à être diffusées.

“Et la seule personne qui était censée voir ça était un journaliste il y a environ 20 ans.”

Il a déjà découvert une interview avec le créateur de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, et une visite du studio Call of Duty Infinity Ward avec deux développeurs qui ont ensuite été licenciés et ont ensuite lancé le jeu de tir multijoueur Apex Legends.

Cela vient de “quelques bandes aléatoires de quelques boîtes”, dit-il, et depuis lors, il a trouvé d’autres joyaux.

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L’une des découvertes de Danny jusqu’à présent est une séquence de l’ancien siège social américain de Nintendo

“Il y a quelques jours, j’ai trouvé une cassette sur laquelle était écrit ‘Nintendo Tour'”, dit-il.

Lorsqu’il l’a chargé, il a trouvé des images d’un musée réservé aux employés à l’intérieur de l’ancien siège social de Nintendo aux États-Unis.

“C’est comme 30 minutes de cette pièce qu’aucun de nous n’a jamais vue et qui n’existe plus”, dit-il.

Danny et l’équipe NoClip prévoient de parcourir toutes les bandes et de les numériser, transformant les images en fichiers pouvant être téléchargés en ligne.

Mais pour ce faire, ils ont dû augmenter leur inventaire d’équipement, car certaines des technologies nécessaires pour lire certaines des bandes spécialisées sont rares et assez anciennes selon les normes d’aujourd’hui.

Comme la plupart des antiquités, les machines sont difficiles à trouver et elles ne sont pas bon marché, ce qui est un autre défi pour une entreprise à financement participatif qui compte sur les dons pour continuer.

“Trouver ceux qui fonctionnent aujourd’hui est incroyablement difficile”, déclare Danny. “Ils coûtent très cher à acheter et ensuite les expédier est un cauchemar car ils pèsent une tonne.”

Légende,

L’équipe NoClip a également dévoilé une interview de Hideo Kojima discutant des premiers aperçus de Metal Gear Solid 4

Danny dit que passer au crible les bandes et gérer différentes machines, câbles et moniteurs est un “travail difficile”, mais qui en vaut la peine.

“Lorsque vous obtenez la bande dans ces choses et que vous la voyez aussi belle qu’elle l’est, vous ne pouvez pas acheter ce sentiment”, dit-il.

“Caché dans cette collection, je sais qu’il y aura des choses qui vont vraiment choquer et exciter le monde du jeu vidéo au sens large.

“Je suis donc excité pour ces grands moments.”

Et Danny, qui est originaire de Waterford, en Irlande, dit qu’il est “tout aussi excité” par les petits moments et l’éveil des souvenirs des gens.

“Quelqu’un va tomber sur l’une de ces vidéos, et ce sera un vieux jeu qu’il aimait ou qu’il avait l’habitude de jouer avec son cousin et qu’il a oublié, n’est-ce pas ?

“Si cette personne a ce moment, où elle regarde cette vidéo, et qu’elle envoie le lien YouTube à son cousin et dit, ‘tu te souviens quand on jouait ça?’

Il est accessible à tous et il espère que d’autres créateurs, documentaristes et historiens l’utiliseront dans leurs projets.

“Nous espérons que les gens interagiront avec ce genre de choses”, dit-il,

“Nous avons déjà vu des gens démarrer leurs propres flux Twitch, où ils regardent un tas de vidéos ou font leurs propres essais vidéo YouTube en utilisant ces images.

“Mais pour moi, avoir des archives vivantes et respirantes, c’est comme un musée, ça ne sert à rien d’avoir un musée si les gens ne s’y promènent pas et n’interagissent pas avec l’histoire qui s’y trouve.

“Nous voulons que les gens regardent les vidéos, partagent les vidéos, créent leur propre art à partir de ces vidéos et essaient de leur insuffler une nouvelle vie.”

Écoutez Newsbeat en direct à 12h45 et 17h45 en semaine – ou réécoutez ici.

2023-07-10 13:49:21
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