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Jim Ryan, patron de Sony : de nombreux éditeurs pensent que le Xbox Game Pass est « destructeur de valeur »

Jim Ryan, patron de Sony : de nombreux éditeurs pensent que le Xbox Game Pass est « destructeur de valeur »

Selon le patron de PlayStation, Jim Ryan, les éditeurs de jeux vidéo n’aiment pas le Xbox Game Pass.

Lors de son témoignage préenregistré pour une audition de preuves entre la Federal Trade Commission (FTC) et Microsoft, Jim Ryan a affirmé que les éditeurs n’aiment pas le service d’abonnement aux jeux vidéo de Microsoft car il est “destructeur de valeur”.

“J’ai parlé à tous les éditeurs, et ils n’aiment pas à l’unanimité Game Pass car il est destructeur de valeur”, a déclaré Ryan lors de son témoignage.

Juste avant cela, Ryan a affirmé que Game Pass n’était pas rentable pour Microsoft. “Le modèle commercial du Game Pass semble présenter des défis, et Microsoft semble y perdre beaucoup d’argent”, a déclaré Ryan. IGN a demandé à Microsoft un commentaire.

Le patron de Xbox, Phil Spencer, a été transparent sur la rentabilité et la durabilité de Game Pass à plusieurs reprises dans le passé. Dans une interview avec Axios l’année dernière, Spencer a expliqué que le service ne brûlait pas d’argent et l’a qualifié de “très, très durable”. Dans le même temps, cependant, dans le rapport provisoire de l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés, Microsoft a admis que son service d’abonnement aux jeux vidéo avait entraîné une baisse marquée des ventes de base.

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Microsoft et Sony ont des stratégies différentes pour leurs services d’abonnement aux jeux vidéo. Microsoft lance ses jeux jour et date sur Xbox Game Pass, tandis que Sony choisit de ne pas publier ses jeux propriétaires sur le service rival PS Plus au lancement, avec des goûts comme Horizon: Forbidden West à venir un an après. Plus tôt en juin, le vice-président et responsable mondial des abonnements de Sony, Nick Maguire, a indiqué que Sony ne copierait pas l’approche Game Pass des exclusivités, malgré la hausse des jeux à 70 $, car sa stratégie actuelle “fonctionne”.

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, est un dirigeant de jeux vidéo qui n’est toujours pas convaincu par Game Pass. S’exprimant lors d’un appel financier en novembre, Zelnick a déclaré à propos de la sortie de gros jeux jour et jour sur un service d’abonnement de Microsoft: “Je ne pense toujours pas que cela ait du sens. Et je crois qu’il devient maintenant évident que cela ne fait pas C’est juste une occasion manquée pour l’éditeur. Je ne voudrais donc pas parler au nom de mon ami, Phil [Spencer]mais nos points de vue restent inchangés.”

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Microsoft a récemment annoncé une augmentation de prix pour Xbox Game Pass et Game Pass Ultimate (mais pas PC Game Pass). Le Xbox Game Pass Ultimate coûtera désormais 16,99 $, tandis que le Xbox Game Pass régulier coûtera 10,99 $ par mois, les nouveaux changements de prix devant entrer en vigueur le 6 juillet.

Le témoignage de Ryan n’est qu’un parmi tant d’autres alors que Microsoft se bat contre la FTC pour défendre son projet d’acquisition d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars. Si vous souhaitez en savoir plus sur l’essai en cours, consultez nos résumés quotidiens. Si vous souhaitez un examen plus approfondi des jours d’essai précédents, consultez nos analyses du premier et du deuxième jour.

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.


2023-06-27 21:42:47
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