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Kirin Sinha explique comment l’IA générative a alimenté la réalité augmentée

by Nouvelles
Kirin Sinha explique comment l’IA générative a alimenté la réalité augmentée

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Les progrès de l’intelligence artificielle ont permis à la réalité augmentée de devenir beaucoup plus accessible aux consommateurs ordinaires. De Vision Pro d’Apple à Meta’s Quest, une technologie autrefois compliquée et coûteuse à intégrer deviendra bientôt un incontournable de la vie quotidienne. Alors que l’intelligence artificielle (IA) se concentre sur une intelligence de type humain capable d’analyser des données, de résoudre des problèmes, de faire des prédictions et de fournir des solutions, la réalité augmentée (RA) améliore les objets du monde réel sur une plate-forme virtuelle telle qu’un appareil mobile ou un casque pour créer un environnement immersif. Au cours de la dernière année, Illumix s’est concentré sur la création d’une technologie de réalité augmentée autour du divertissement et des expériences géolocalisés. La plateforme AR d’entreprise d’Illumix est en train de devenir la norme pour les principaux lieux allant des stades sportifs aux festivals de musique en passant par les parcs à thème et les centres de villégiature. La société a lancé le système de positionnement spatial exclusif d’Illumix, qui permet au contenu numérique de s’associer et de fusionner avec précision avec l’environnement du monde réel, à l’intérieur comme à l’extérieur, dans le respect de la confidentialité. Considérez cela comme un système d’exploitation pour le monde physique, permettant aux lieux d’ajouter des éléments interactifs, immersifs et personnalisés aux expériences physiques.

Fondée par Kirin Sinha, Illumix a été un pionnier de l’industrie dans la transition de contenu numérique immersif de la 2D à la 3D. Sinha a découvert que l’IA générative avait un impact positif sur l’industrie de la réalité augmentée : « L’un des principaux obstacles à l’adoption de la RA aujourd’hui est le coût et le temps nécessaires à la création d’expériences 3D. L’IA générative supprime efficacement ce bloqueur, dynamisant ainsi tout l’espace AR en rendant la production, l’animation et le développement d’expériences 3D plus rapides et moins chers. À mesure que l’IA devient plus accessible, nous pouvons nous attendre à une augmentation des expériences de consommation en RA. Chez Illumix, nous rationalisons le pipeline de production AR depuis plusieurs années, et Generative AI nous a fourni un outil puissant pour simplifier et automatiser », a-t-elle déclaré. « En plus de tirer parti de l’IA pour améliorer le développement de la RA, l’IA et la RA convergent pour créer de nouvelles expériences évolutives, contextuellement pertinentes, personnalisées et réactives. Illumix a été activement impliqué dans la création de ces expériences AR de haute qualité à partir de notre plateforme. Par exemple, grâce aux progrès de l’IA, nous serons en mesure de comprendre la scène dans laquelle vous vous trouvez (« vous traversez un stade ») et de présenter des informations en RA qui vous concernent spécifiquement (« vous êtes un fan de l’équipe locale »). voici donc quelques offres de marchandises » ou « voici le chemin vers vos sièges »).

PDG et fondateur d’Illumix, Kirin Sinha.

Avec l’aimable autorisation de Kirin Sinha

Cette année, Illumix investira dans les progrès continus de la technologie informatique spatiale de base ainsi que dans les capacités de plate-forme améliorées par l’IA pour garantir que toutes les expériences lancées avec Illumix sont du plus haut calibre, favorisant ainsi l’adoption de la RA au niveau de l’entreprise et du consommateur. De plus, Illumix fournira le système nerveux backend non seulement pour créer une RA immersive, mais aussi pour l’exploiter après le lancement – ​​cela inclut la mise à jour dynamique, l’intégration avec les systèmes de sites et la possibilité de monétisation directe.

Le casque Vision Pro est présenté lors de la conférence mondiale des développeurs Apple le 5 juin 2023 à Cupertino, en Californie. Le PDG d’Apple, Tim Cook, a donné le coup d’envoi de la conférence annuelle des développeurs WWDC23 avec l’annonce du nouveau casque de réalité mixte Apple Vision Pro. (Photo de Justin Sullivan/Getty Images)Getty Images

Sinha partage que nous continuerons de voir l’accélération de la RA, alimentée par trois tendances dominantes et ascendantes. « Premièrement, l’évolution démographique vers une population majoritairement native du numérique, deuxièmement, de nouvelles versions matérielles qui élargissent les types d’expériences de RA possibles et, troisièmement, il y aura toujours une convergence de l’IA avec la RA. De plus en plus, les entreprises cherchent à impliquer la génération Z et les millennials qui ont grandi dans le monde numérique autant que dans le monde physique. La RA rassemble ces mondes et crée une solution naturelle pour l’économie de l’expérience qui se prête bien au partage social et stimule les flux de revenus numériques, faisant de l’intégration de la RA dans les expériences des consommateurs une tendance clé en 2024. De plus, les lancements majeurs de matériel et les avancées de l’IA générative apportent de nouvelles expériences numériques-physiques, des postes de travail hybrides aux assistants virtuels, à l’avant-plan cette année. Les appareils de réalité mixte, tels que le Vision Pro d’Apple et les casques de réalité mixte qui évoluent à partir des appareils de réalité virtuelle d’aujourd’hui, seront lancés avec des appareils portables multimodèles compatibles avec l’IA, tels que les Ray-Bans de Meta, suscitant l’intérêt et l’enthousiasme des consommateurs pour la RA et dans à son tour, alimentant le développement et la croissance de la RA.

Alors que la RA continue de tirer parti des progrès de l’IA, llumix s’efforce de créer une RA qui peut à la fois générer une utilité directe pour les consommateurs, comme l’orientation, ainsi que créer des expériences très engageantes et personnalisées telles que votre personnage préféré vous souhaitant un joyeux anniversaire dans un parc à thème. . La RA offre également la possibilité de modifier et d’améliorer le monde réel en temps réel, permettant ainsi aux entreprises de conserver des expériences dynamiques et évolutives.

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2024-02-29 03:56:22
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