La chancelière Angela Merkel ouvre la Gamescom 2017

La chancelière Angela Merkel ouvre la Gamescom 2017

2017-08-16 13:32:26

Mee exposants, plus d’espace et de plus en plus international : le salon des jeux informatiques Gamescom démarre sa prochaine édition avec le meilleur des présages. A partir de mardi prochain, Cologne se transformera à nouveau en une grande aire de jeux. Avec un vaste programme de soutien et des événements disséminés dans toute la ville, tout tourne autour du jeu sur console, PC ou smartphone sous la devise “Simply play together” jusqu’à samedi. Le Canada est le pays partenaire de cette année.

Environ 900 exposants de plus de 50 pays présenteront leurs points forts à Cologne – y compris de nombreux titres de jeux auxquels les joueurs allemands peuvent jouer pour la première fois. Les organisateurs – l’association industrielle BIU et Koelnmesse – mettent les innovations techniques telles que la réalité virtuelle et l’eSport, qui est actuellement en plein essor en Allemagne, sous les feux de la rampe en tant que tendances importantes cette année. Aucun autre sport n’est passé d’une niche à un phénomène de masse en si peu de temps, déclare Felix Falk, directeur général de la BIU.

Ce qui sera vu à Cologne en termes de réalité virtuelle pourrait être passionnant. Plus récemment, les observateurs du marché avaient identifié un refroidissement significatif de l’intérêt des utilisateurs. Mais l’industrie des jeux est considérée comme un moteur d’innovation. Cela sert également de signal aux autres industries quant à la manière dont la technologie s’établira à l’avenir.





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World of Warcraft Warlock Cosplayer a été présenté à la Gamescom l’année dernière.
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Jusqu’à présent, Sony en particulier a été en avance sur le jeu parmi les joueurs avec la Playstation VR, qui emmène les utilisateurs dans des mondes virtuels via la console de Sony. La société japonaise a vendu environ un million de casques à ce jour. HTC devrait également avoir des nouvelles à Cologne avec eux. Le HTC Vive appartient à la classe supérieure des appareils VR, qui nécessitent cependant un ordinateur très puissant.

Avec les deux casques, cependant, l’utilisateur s’accroche au câble lorsqu’il joue. Le fabricant taïwanais travaille donc sur des solutions pour rendre son casque autonome et ainsi donner plus de liberté de mouvement aux utilisateurs. Jusqu’à présent uniquement disponibles en Chine, les premières solutions pourraient bientôt arriver en Europe – et éventuellement être prêtes à être testées à Cologne.

Nouvelles consoles

Identifier les grands moments forts des jeux est “vraiment difficile” cette année, déclare le spécialiste des jeux Stephan Freundorfer. Dans l’ensemble, il n’y aura guère de jeu à Cologne qui n’ait déjà été présenté au salon des jeux E3 à Los Angeles. Néanmoins, les fournisseurs proposent une multitude de titres pour lesquels les joueurs de Cologne devront certainement faire la queue patiemment pour les jouer pour la première fois dans ce pays.

Bien que l’industrie soit au milieu de la génération de consoles, Microsoft montrera sa Xbox X pour la première fois en Allemagne. À Los Angeles, la société a annoncé le lancement sur le marché du nouveau bloc d’alimentation pour le 7 novembre. En tant que console la plus petite et la plus puissante de tous les temps, on dit qu’elle surpasse les appareils conventionnels de 40 %.

Pour la première fois, la Gamescom de renommée internationale sera inaugurée par la chancelière Angela Merkel (CDU). Surtout, cela souligne l’importance économique et culturelle croissante de l’industrie, qui est désormais également reconnue en politique. De nombreux autres invités du monde politique sont également attendus, qui souhaitent commenter des jeux et des sujets d’actualité quatre semaines avant les élections fédérales dans une “arène de campagne électorale” spécialement construite.

Les entreprises allemandes réalisent un chiffre d’affaires total de 2,74 milliards d’euros avec les jeux informatiques et vidéo et le matériel correspondant. Selon une étude actuelle de la Hamburg Media School, le secteur est fortement caractérisé par des entreprises de taille moyenne. Ainsi, 89 % des entreprises génèrent jusqu’à cinq millions d’euros par an.

Cependant, selon le Game Bundesverband, beaucoup d’entre eux devraient prendre de gros risques financiers avec une forte proportion d’autofinancement. Raison suffisante pour obtenir plus de financement à la Gamescom.



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