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La conception de la carte de “L’Ombre de l’Arbre d’Or dans Elden’s Ring” est différente de cet article, Hidetaka Miyazaki : La structure verticale est plus diversifiée 4Gamers |

La conception de la carte de “L’Ombre de l’Arbre d’Or dans Elden’s Ring” est différente de cet article, Hidetaka Miyazaki : La structure verticale est plus diversifiée 4Gamers |

Le pack d’extension RPG “Elden Ring” basé sur l’âme de FromSoftware “Elden RING Shadow of the Erdtree” est sur le point de sortir. Les fanés sont revenus à la jonction pour récupérer. Parlant de la conception de la carte du pack d’extension, le directeur du jeu Hidetaka Miyazaki. a révélé dans une récente interview que l’équipe de développement avait tenté de combiner le monde du développement avec les donjons traditionnels pour créer une zone ouverte verticale avec une structure plus robuste et diversifiée.

Site Web tiers Affichage des données SteamDB“Elden Ring” a retrouvé sa popularité grâce à l’impact du pack d’extension, avec 170 000 joueurs atteignant un pic de près d’un an. De nombreux joueurs ont depuis longtemps oublié les opérations clés, sans parler de la vaste carte du monde ouvert, qui donne. aux joueurs un haut degré de liberté pour explorer l’expérience.

en tant que magazine de jeux vidéo britannique La dernière couverture de PC Gamerle jeu d’essai montre que “L’Ombre de l’Arbre d’Or” a une carte plus dense et plus complexe à la jonction de ce jeu. Des falaises abruptes délimitent des zones élevées. Les joueurs peuvent la voir devant eux mais ne peuvent l’atteindre directement à moins de le faire. cherchez des endroits cachés le long des pentes accidentées, un chemin en montée ; ce qui était censé être un passage menant à une autre zone accidentée s’est avéré être une vallée brumeuse cachant des catacombes.

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Hidetaka Miyazaki a expliqué que lors de la conception de la carte de “Shadow of the Golden Tree”, l’équipe de développement a essayé de combiner le style d’exploration des donjons traditionnels avec la zone “Elden Circle” pour améliorer le monde ouvert, la disposition spatiale et la diversité structurelle des donjons. .

“Cette fois, nous avons essayé de créer une sorte de donjon ni de scène complètement ouverte ni de donjon complètement traditionnel, mais une fusion des deux pour créer plus de verticalité”, a souligné Hidetaka Miyazaki, bien que “Elden Ring” “Il ait un vaste espace ouvert. scène, “mais nous voulions non seulement capturer une impression d’échelle et de détail, mais aussi montrer la diversité (de la carte).”

Shadows of the Golden Tree in Elden’s Circle sera disponible sur PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One et PC le 21 juin.

2024-06-18 12:43:26
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