Denuvo – les créateurs du logiciel DRM « populaire » – ont lancé une technologie qui devrait rendre la vie beaucoup plus difficile aux fuyards.
Cette nouvelle fonctionnalité s’appelle TraceMark for Gaming et est décrite comme une « solution de filigrane pionnière » qui « exploite la principale technologie de filigrane invisible à laquelle font confiance les studios hollywoodiens, les ligues sportives et les opérateurs de télévision payante ».
Le concept n’est sans doute pas nouveau et repose simplement sur « l’injection » d’un élément permettant d’identifier individuellement l’utilisateur, de manière visible ou invisible. Chaque copie d’un jeu recevra une étiquette unique, ce qui permettra de retrouver plus facilement qui a publié le matériel sur Internet.
Selon VGCl’objectif est d’aider les producteurs à découvrir qui a partagé de manière inappropriée certains contenus en avant-première, en leur fournissant les outils nécessaires pour savoir exactement d’où ils proviennent.
“En marquant les copies de révision avec des filigranes visibles ou invisibles, les développeurs de jeux peuvent ajouter une couche de sécurité supplémentaire”, explique Denuvo.
Denuvo précise également que la technologie permet « la localisation précise du contenu partagé jusqu’à sa source ». Et il ajoute : « Cette capacité fait réfléchir les fuyards potentiels à deux fois, sachant que toute diffusion non autorisée pourrait leur être directement liée. »
Crédit image : Denuvo
2024-03-19 15:34:33
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