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La PlayStation 5 Pro peut offrir une qualité d’image nettement meilleure »Vortex

La PlayStation 5 Pro peut offrir une qualité d’image nettement meilleure »Vortex

Ces derniers jours, les prétendues fuites de spécifications de la console PlayStation 5 Pro, qui devrait arriver sur le marché cette année, ont été discutées. Alors que Tom Henderson a “confirmé” cette information, et selon lui, Sony recherche l’auteur de la fuite, Digital Foundry s’est lancé dans la collecte de toutes les informations et documentations disponibles qu’ils ont vues, puis dans une analyse approfondie de ce qui ce que nous pouvons probablement attendre du nouveau modèle de console. Les créateurs de Digital Foundry ont résumé leurs découvertes dans une vidéo de plus d’une heure et article complet.

Chez Digital Foundry, ils ont progressivement travaillé sur le CPU, le GPU, l’amélioration du ray tracing, de la mémoire et de la mise à l’échelle PSSR. Nous avons déjà couvert ici les fonctionnalités et les spécifications lors de leur découverte, et il est donc plus intéressant de se concentrer sur l’actualité et les conclusions qui en découlent. Sans aucun doute, la chose la plus intéressante pour les joueurs sera la technologie d’upscaling PSSR (nom complet PlayStation Spectral Super Resolution) basée sur l’apprentissage automatique, ou plutôt ses résultats en termes d’amélioration de l’image. Le PSSR devrait obtenir des résultats similaires à ceux du Nvidia DLSS avec une mise à l’échelle crédible de 1080p à 4K, soi-disant encore meilleure. Cependant, l’essentiel est que cette technologie pourrait être implémentée à l’envers, indépendamment de l’utilisation d’anciens devkits, ce qui pourrait aider un certain nombre de titres.

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La deuxième innovation importante concerne la mémoire disponible. Bien que le nouveau modèle reste le même que le modèle standard avec 16 Go de GDDR6, les développeurs devraient désormais disposer de plus de mémoire, à savoir 1,2 Go de RAM. Dans le cas de la PlayStation 5 standard, les développeurs ont pu utiliser 12,5 Go, mais pour le modèle Pro, il faudrait opter pour 13,7 Go, bien que Digital Foundry indique qu’on ne sait pas encore exactement comment Sony y est parvenu, et rappelle qu’en du modèle PlayStation 4 Pro représentait autrefois une augmentation de 512 Mo. La PlayStation 5 standard elle-même dispose de suffisamment de mémoire pour la 4K, de sorte que l’extension de mémoire peut être utilisée par les développeurs, par exemple, pour la mise en œuvre du lancer de rayons ou du PSSR, qui devrait occuper 250 Mo.

Cependant, Digital Foundry lui-même réfléchit enfin à la nécessité d’un modèle plus puissant ciblant le 8K avec l’utilisation de la technologie PSSR, même si contrairement à l’avènement de la résolution 4K et au lancement de la PlayStation 4 Pro, nous ne sommes pas actuellement dans une situation où Le 8K est largement utilisé et perçu comme un standard. Les projets pour toute la génération et donc le développement de la version Pro remontent à plusieurs années, mais le résultat sera la console la plus puissante du marché, capable d’offrir un traçage de rayons amélioré, une meilleure qualité d’image et une meilleure fréquence d’images par rapport à la norme. modèle. Selon l’estimation de Digital Foundry, la PlayStation 5 Pro pourrait coûter 600 $, très probablement sans ou avec un disque amovible.

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2024-03-20 16:41:33
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