La première IA de Nvidia s’appelle ACE et est (évidemment) conçue pour les jeux

2024-08-21 10:41:34

Parmi les principaux protagonistes de révolution de l’intelligence artificielleNvidia a jusqu’à présent joué un rôle de premier plan dans le domaine du matériel, mais est désormais prêt à passer également de l’autre côté. Prendre soin du logiciel, avec sa propre IA qu’il a révélée plus de détails à la GamesCom de Cologneparmi les événements les plus importants au monde dédiés au gaming.

La nouveauté s’appelle ACE, elle est basée sur un petit modèle de langage développé par la société américaine (il s’appelle Instruction Nemotron-4 4B), doit donner la voix aux personnages non-joueurs (les PNJ que le joueur rencontre au cours des différentes parties), des compétences et des comportements de conversation plus crédibles et réaliste et fera ses débuts en 2025 dans Pause Mécaun jeu vidéo de combat mécanique attendu sur PC, Xbox et PlayStation 5.

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De meilleurs PNJ et un assistant personnel

D’après ce qui a été expliqué, les joueurs ils pourront “interagir avec les différents personnages en parlant naturellement” et les PNJ pourront « voir » qui joue via la webcam, leurs voix étant conçues à l’aide de divers modèles d’IA qui fonctionneront à la fois sur l’appareil et grâce au traitement effectué dans le cloud.

Dans le court métrage d’accompagnement projeté à la GamesCom puis publié sur YouTube (vu ci-dessus)honnêtement, le chat ne semble pas très naturel, et c’est certainement le cas moins convaincant que les interactions montrées en mai 2023mais peut-être est-ce aussi dû au fait que la situation reproduite était moins engageante (un briefing de mission au lieu d’une conversation dans un bar). Les réactions du public ont probablement été moins enthousiaste que prévu par Nvidiamême s’il ne faut pas oublier qu’il reste encore plusieurs mois avant les débuts du jeu et de cette nouvelle IA.

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Le plus important : ce n’est que la première étape pour intégrer l’IA générative et conversationnelle dans les jeux vidéoà tel point que Nvidia lui-même en a un deuxième à faire. Ce qui pourrait même être plus intéressant, ou du moins utile : l’entreprise il travaille également sur le projet G-Assistun assistant virtuel, évidemment doté d’une intelligence artificielle, qui devrait pouvoir aider les joueurs lorsqu’ils jouent à des jeux vidéo. Aide-les plus ou moins pour tout, allez conseils de configuration mieux que le PC (allant même jusqu’à intervenir sur les différents paramètres) jusqu’aux suggestions sur comment aborder une missionvaincre un boss, les armes à utiliser et les chemins à suivre. Ce sont les trucs et astuces que nous recherchions autrefois dans les magazines et qui aujourd’hui nous recherchons sur YouTube et en ligne et que demain nous pourrons recevoir simplement en discutant avec notre ordinateur. Ou avec le joypad, pour ceux qui ont plus d’imagination.

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@capoema




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