2024-11-15 17:56:00
depuis il a beaucoup plu Limace de métal Il est sorti en 1996 pour les machines d’arcade Neo-Geo. Mais la saga a encore beaucoup à nous dire, changeant désormais radicalement de genre avec Tactiques de limaces de métal pour nous offrir un titre tout aussi exigeant et complexe que les originauxoù une seule erreur signifiait dire au revoir au jeu et à nos pièces.
SNK, en tant que parents de la saga, est une nouvelle fois à l’origine de ce titre développé par Studio de jeux. ONU Tactiques de style Rogueliteaussi surprenant que nécessaire, compte tenu de la nature de tous les jeux précédents. Sans atteindre ce point de mort permanente et de non-retour. Mais oui Se lancer dans une mission nous obligera à repartir de zéro, mais sans perdre les améliorations obtenuestypique du genre.
Le retour du général Donald Morden
Le principal antagoniste de la saga s’est à nouveau échappé de Garbage Island. Ce militaire puissant et corrompu a réuni son armée rebelle en déclarant la loi martiale à Sirocco City. Des milliers de civils sont détenus sous son régime, et le Gouvernement Mondial envoie une fois de plus le message le seul assez fou pour essayer d’arrêter Morden, ce bon vieux Marco Rossi.
Même si Marco ne sera pas seul cette fois. Il a besoin d’une équipe entière tout aussi irresponsable que lui, et c’est pourquoi il disposera d’un bataillon pouvant aller jusqu’à 8 membres. Fío et Eri, qui nous accompagnent depuis Limace de métal 2sont les premiers arrivés, et avec qui nous pouvons commencer à accomplir les premières missions.
Bouger et esquiver, la clé principale de la victoire
Depuis dans Tactiques de limaces de métal On n’aura pas à utiliser de réflexes avec la manette (ou le joystick), L’énorme génie est à la base du combat : l’esquive. Une capacité passive générée en fonction du cardio de chaque tour, c’est-à-dire du mouvement de notre phase. Et cela se résume en une phrase : plus vous bougez, plus vous serez résilient. Au point de ne subir aucun dégât, même si l’on reçoit les attaques de plusieurs ennemis.
Eh bien, il existe différentes manières d’absorber les dégâts, comme la couverture, mais celles-ci peuvent finalement être détruites. L’esquive est un bouclier éternel pour le nôtre et pour tout le tour de l’ennemi.idéal pour s’exposer à la fois à plusieurs ennemis et à l’attaque des alliés dans la zone si nécessaire.
Ce sera l’un des éléments les plus difficiles à perfectionner. Bien Sauf grâce à des capacités spéciales, nous ne pouvons nous déplacer et attaquer qu’une fois par tour, et dans cet ordre.. Donc, idéalement, nous parcourons constamment de longues distances et n’essayons pas de nettoyer une zone spécifique sans raison. En plus, Le mouvement nous donnera également de l’adrénaline, avec laquelle nous pourrons activer tout type d’attaques spéciales. Et ils seront essentiels au succès.
Un défi sans précédent, digne des titres classiques
Au fur et à mesure que nous complétons les phases, selon la façon dont cela s’est passé, nous recevrons des bonus ou d’autres. Des ressources que nous devons étudier avant même de jouer, au cas où nous aurions besoin de munitions, d’expérience ou de renforts pour quand ils nous assommeront. Ainsi que des points et du cash avec lesquels, dans notre base, nous pouvons acheter des compétences auprès de Margaret.
Cette dernière situation se produira plus souvent que nous le souhaiterions. Eh bien, même dès les premières phases, face au premier boss, il est très probable que nous irons au puits. Et comme on dit, mourir signifie repartir de zéro. Même si le maintien des compétences acquises de nos personnages. Ce qui rallonge considérablement la durée d’un jeu, dont l’intégralité ne durera pas 3-4 heures en prenant les choses en douceur.
Metal Slug Tactics, un jeu d’échecs continu
Repartir de zéro nous rappelle le classique Insert Coin pour continuer, et sinon, repartir de zéro un autre jour. Un scénario avec lequel il va falloir se familiariser, puisque Le jeu est hautement stratégique. Oui, c’est une Tactique, mais très exigeante dans chaque mouvement et action que nous effectuons. Et où un seul faux pas sur une carte entière peut être fatal pour le reste de la partie.
C’est là que d’autres facteurs entrent en jeu, tels que Synchronisation. Qui est un autre passif des personnages pour attaquer également un ennemi à portée d’un autre que nous attaquons. Autrement dit, si Marco doit tirer sur un ennemi qui est dans le champ de vision de Fio et également dans la zone d’attaque d’Eri, les deux attaqueront également là où Marco a attaqué, rendant possible une chaîne de synergies dans le même tour. Ensuite, la même chose se produira lorsque Marco sera à portée d’un ennemi avec lequel on va attaquer avec Fio, et tout cela dans le même tour, avant le tour de l’ennemi. Pouvoir enchaîner jusqu’à neuf attaques, au lieu de trois. Il est très peu probable que le scénario idéal coïncide.
Les conclusions de Metal Slug Tactics
Nous parlons d’un jeu qui exigera le plus de nous, comme toute la saga l’a toujours fait. Un échec, c’est repartir de zéro. Ce qui peut être frustrant et créer un sentiment de répétition. Mais ce n’est pas nouveau, et c’est quelque chose dont les fans Limace de métal Ils doivent y être habitués.
Le changement de genre est brillant à tous les niveaux. Cette combinaison de passifs, de compétences, d’esquives, d’adrénaline et de synchronisation en fait un jeu très dynamique. Ou du moins, c’est ainsi que cela devrait être si vous voulez réussir. Eh bien, rester immobile pour tuer des ennemis sans penser à l’objectif peut signifier un échec retentissant.
Le meilleur
- Le magnifique pixel art, digne de la franchise
- Un système très bien étudié, emmenant la débauche de la saga à quelque chose qui a priori ressemblait plus tranquillement à une Tactique
- La demande qu’il exige, et c’est la clé pour profiter pleinement de l’expérience de jeu. Une nouvelle façon de ramener le « Insert Coin » au présent.
Pire
- Cela peut être frustrant et répétitif après les premières heures. Le premier décès est particulièrement douloureux
- La courbe d’apprentissage est extrêmement élevée. Il faut être patient
- Si vous avez joué d’innombrables heures à la saga, vous manquerez de nombreux sons classiques (par contre, la bande-son est géniale)
84/100
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#renaissance #dune #saga #immortelle
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