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La Russie développe sa propre console de jeu avec l’aide de la Chine dans le but d’accéder à l’indépendance technologique – Firstpost

by Nouvelles

Dans le but de réduire sa dépendance à l’égard de la technologie occidentale, la Russie développe une console de jeu locale. Anton Gorelkin, un responsable russe supervisant la politique d’information, a révélé que la console utiliserait une puce conçue localement et fonctionnerait sur Aurora ou Alt Linux développé en Russie.

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La quête d’indépendance technologique de la Russie a trouvé une nouvelle frontière : les jeux vidéo. Dans le but de réduire sa dépendance à l’égard de la technologie occidentale, le pays serait en train de développer une console de jeu locale. Anton Gorelkin, un responsable russe chargé de la politique d’information, a révélé que la console utiliserait le processeur Elbrus, une puce conçue localement, et fonctionnerait sur Aurora ou Alt Linux, les versions russes du populaire système d’exploitation open source.

Le processeur Elbrus, créé par le Centre de technologies SPARC de Moscou, n’a pas été spécialement conçu pour les jeux. Il est principalement utilisé pour la défense et les infrastructures, il ne fait donc pas le poids face aux puissances comme Intel, AMD ou Arm. Cela signifie que cette console ne rivalisera pas avec la PlayStation 5 ou la Xbox. Au lieu de cela, il est conçu pour prendre en charge de nouveaux jeux développés spécifiquement en Russie, ce qui souligne la nécessité d’une solide communauté nationale de développement de jeux.

Fog Play : la solution de cloud gaming russe

A côté de la console traditionnelle, un autre projet est en préparation : Fog Play, un appareil de cloud gaming. Ce système permet aux utilisateurs de louer des ordinateurs de jeu hautes performances et de diffuser leurs jeux via le cloud. Il s’agit d’une solution de contournement créative pour les joueurs qui n’ont pas accès à un matériel puissant, mais elle n’est pas destinée à s’attaquer directement aux plates-formes de jeu mondiales. Ensemble, ces projets montrent la détermination de la Russie à tracer sa propre voie dans le domaine du jeu vidéo, même si l’approche n’est pas conventionnelle.

Une poussée plus large en faveur de la souveraineté technologique

Les initiatives en matière de jeux font partie d’un effort plus large de la Russie pour se libérer de sa dépendance à l’égard de la technologie occidentale, un effort qui s’est accéléré depuis que les sanctions ont suivi le conflit en Ukraine. D’autres mesures incluent l’utilisation d’Astra Linux pour les systèmes gouvernementaux et militaires et la création de Multiscanner, une alternative nationale à VirusTotal de Google. Ces mesures visent à protéger les systèmes russes d’une éventuelle surveillance étrangère.

Cependant, parvenir à une véritable indépendance est plus facile à dire qu’à faire. La Russie s’appuie toujours fortement sur la technologie chinoise, des smartphones aux appareils électroniques critiques. Même si la Chine a cessé d’exporter bon nombre de ces produits vers les États-Unis, ceux-ci se retrouvent toujours en Russie, mettant en évidence une dépendance difficile à ébranler.

Les défis de faire cavalier seul

L’idée que la Russie construise sa propre console de jeu semble ambitieuse, mais elle se heurte à des obstacles importants. Le processeur Elbrus, bien que utilisable, ne peut tout simplement pas rivaliser avec le matériel mondial de pointe. Et même si Fog Play et la console locale font preuve de créativité, ils rappellent les limites auxquelles la Russie est confrontée dans sa quête d’indépendance technologique. Sans des capacités plus fortes ou une dépendance réduite à l’égard de la Chine, la véritable souveraineté reste un objectif lointain.

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