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La technologie d’affichage visuel Pixelworks apporte une expérience de jeu mobile fluide à 120 ips à “Crystal of Atlan”

La technologie d’affichage visuel Pixelworks apporte une expérience de jeu mobile fluide à 120 ips à “Crystal of Atlan”

Optimise la qualité visuelle des jeux mobiles, de la production à l’affichage ; Présente l’authentique ‘Atlan World’ où la magie et la machinerie jouent ensemble sur les smartphones

SHANGHAI, 5 mai 2023 /PRNewswire/ — Pixelworks, Inc. (NASDAQ : PXLW), l’un des principaux fournisseurs de solutions de traitement visuel, a annoncé aujourd’hui la dernière version de Cristal de Atlan (CoA) par le célèbre studio de jeux Nuverse a intégré le SDK Rendering Accelerator de Pixelworks pour améliorer considérablement la qualité visuelle des jeux mobiles. Couplé à un processeur visuel Pixelworks X7, l’accélérateur de rendu fonctionne comme un pont, offrant une expérience visuelle exceptionnelle à 120 ips sur les appareils mobiles à faible consommation d’énergie.

Cristal d’Atlan est un RPG d’action sur le thème de l’etherpunk où les joueurs, en tant que membres de l’association des aventuriers, explorent le monde de Atlan pour trouver des cristaux, la source d’énergie dans le monde. Comme un monde flottant où la magie et la machinerie jouent ensemble, Atlan est sillonné par des villes célestes ordonnées et des blocs souterrains délabrés, produisant un fort contraste d’impression visuelle. Un sentiment d’opposition et de conflit est également pleinement démontré dans la conception du gameplay, incitant les joueurs à continuer à explorer la vérité derrière le jeu. Cristal d’Atlan.

Propulsé par le moteur Unreal 4, Cristal d’Atlan offre des graphismes exceptionnels. Le jeu propose une représentation authentique et détaillée de scènes de jeu, telles que des zones métropolitaines prospères et magiques, des scènes rurales rafraîchissantes et naturelles et des ruines antiques en ruine flottant dans les airs. De plus, ce RPG d’action démontre également des effets de rendu remarquables, en particulier lorsque les personnages du jeu libèrent leurs compétences pour se battre. Afin de transmettre pleinement l’intention artistique du créateur du jeu et d’augmenter l’immersion des joueurs, les équipes de développement Pixelworks et CoA ont travaillé ensemble pour s’assurer que les conditions préalables d’une expérience de jeu immersive, y compris une fréquence d’images élevée et une gestion intelligente de l’alimentation, pouvaient être atteintes sur appareils mobiles.

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Tirant parti des ressources combinées du contenu à la production, le SDK Rendering Accelerator de Pixelworks intégré au moteur de jeu génère des vecteurs de mouvement à partir des graphismes du jeu, qui sont ensuite transmis au processeur visuel Pixelworks avec les images d’origine rendues par le GPU pour traitement. La combinaison de l’accélérateur de rendu et du processeur visuel de Pixelworks permet aux smartphones Android de décharger la pression de rendu du GPU et d’afficher des visuels de jeu stables à 120 ips sur l’écran de l’appareil.

Cristal d’Atlan est un jeu d’action bien conçu. Il propose non seulement une expérience de jeu ininterrompue et un concept de conception de niveau axé sur les objectifs où les donjons sont divisés en mini-instances, mais offre également les sensations uniques d’immersion et d’exploration des jeux en monde ouvert. ” a déclaré Shuangxing Gao, directeur technique du projet CoA, VI -GAMES, Nuverse. “Notre équipe a surmonté de nombreux défis lors des phases de développement du jeu, que ce soit dans ou entre la création de contenu, le rendu graphique et l’affichage sur les terminaux. Nous sommes ravis que Pixelworks nous ait rejoint avec sa solution avancée pour optimiser la qualité d’affichage des jeux mobiles. Nous pensons que notre coopération offrira aux joueurs de CoA une expérience de jeu à 120 ips plus stable, durable et plus fluide sur les appareils Android, ce qui leur permettra de profiter pleinement du monde mystérieux de Atlan.”

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“L’expérience de jeu de nouvelle génération est définie par plusieurs facteurs, tels que le style de jeu, la qualité graphique, les effets d’ombre et de lumière, la conception du gameplay et l’optimisation des performances. Cristal d’Atlan a été finement réglé dans toutes ces dimensions, qui, ensemble, permettent au jeu de se démarquer de ses concurrents. » a déclaré Ting Xiong, président de Pixelworks Chine. « Nous sommes honorés que la technologie Pixelworks ait contribué à l’amélioration de l’affichage visuel de Cristal d’Atlan sur les appareils mobiles. En tirant parti de la fréquence d’images et en équilibrant les avantages de la consommation d’énergie, les utilisateurs peuvent profiter d’animations d’action ultra-fluides et d’une qualité d’image brillante avec une immersion accrue et un jeu plus long. Nous espérons que davantage de jeux pourront être affichés sur les smartphones avec une intention artistique originale de la part des créateurs de jeux, et que davantage d’utilisateurs pourront profiter d’expériences de jeu AAA sur leurs appareils mobiles.”

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À propos de Nuverse

Nuverse est une marque de développement et d’édition de jeux pour les joueurs et les développeurs du monde entier. Avec la mission “Inspirer la créativité, enrichir la vie”, nous nous engageons à servir les joueurs du monde entier, en aidant les joueurs à jouer et à créer ensemble dans des mondes virtuels incroyables.

À propos de Pixel Works

Pixelworks fournit des solutions et une technologie de création de contenu, de diffusion vidéo et de traitement d’affichage à la pointe de l’industrie qui permettent des expériences de visionnage hautement authentiques avec une qualité visuelle supérieure, sur tous les écrans – du cinéma au smartphone et au-delà. La société a plus de 20 ans d’expérience dans la fourniture d’innovations en matière de traitement d’image aux principaux fournisseurs d’électronique grand public, d’écrans professionnels et de services de streaming vidéo. Pour plus d’informations, veuillez visiter le site Web de l’entreprise à l’adresse www.pixelworks.com.

Remarque : Pixelworks et le logo Pixelworks sont des marques commerciales de Pixelworks, Inc. Toutes les autres marques commerciales sont la propriété de leurs propriétaires respectifs.

SOURCE Pixelworks, Inc.

2023-05-08 13:00:00
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