L’appareil qui a tué les morts dans le jeu a effrayé des millions de personnes ! Personne n’osera porter

L’appareil qui a tué les morts dans le jeu a effrayé des millions de personnes !  Personne n’osera porter

Les casques de réalité virtuelle sont la tendance de ces dernières années. Surtout avec la réémergence du concept de métaverse, l’intérêt pour les technologies de réalité virtuelle et de réalité augmentée a augmenté. De nombreux consommateurs qui souhaitent découvrir le Metaverse se sont précipités pour acheter des casques de réalité virtuelle. Les jeux publiés pour le monde de la réalité virtuelle ont également été l’un des autres détails qui ont attiré l’attention des utilisateurs. Les casques de réalité virtuelle ont permis aux utilisateurs de ressentir encore plus étroitement les scènes de mort dans les jeux. Cela ajoute au réalisme. Cependant, l’appareil appelé NerveGear, créé par le fondateur d’Oculus Palmer Luckey, a réussi à effrayer des millions de personnes en promettant un clic au-delà. Car la personne qui entre dans le jeu en portant cet appareil meurt en réalité lorsqu’il meurt dans le jeu !

MEURT DANS LE JEU VIRTUEL, MEURT EN RÉEL !

En 2014, alors qu’il n’avait que 21 ans, l’appareil NerveGear de Palmer Luckey, 30 ans, qui a vendu sa société Oculus à Meta pour 3 milliards de dollars, a suffi à effrayer des millions de personnes. Parce que cet appareil tue instantanément l’utilisateur qui meurt dans un jeu virtuel dans la vraie vie. En fait, de l’extérieur, le casque ressemble à un casque de réalité virtuelle normal. Sans compter les explosifs pointés sur le crâne de l’utilisateur, bien sûr.

Disons qu’un utilisateur portant un appareil NerveGear est pratiquement mort pendant le jeu. Dans ce cas, des modules explosifs entrent en jeu et tuent simultanément l’utilisateur dans la vraie vie. Une expérience vraiment horrible.

“CETTE IDEE M’A TOUJOURS FATIGUE”

Selon Palmer Luckey, l’appareil appelé NerveGear n’est pas complètement terminé. Mais même s’il est terminé, il aura du mal à obtenir l’autorisation de l’utiliser. Il l’admet lui-même. Tout en partageant les détails de l’appareil, Luckey ne néglige pas de dire ;

“L’idée de connecter votre vie réelle à votre avatar virtuel m’a toujours fasciné. Ainsi, vous maximisez soudainement les risques et obligez les gens à repenser la façon dont ils interagissent avec le monde virtuel et les joueurs qui s’y trouvent. Des graphismes améliorés peuvent rendre un jeu plus attrayant. réaliste, mais seulement si la menace de conséquences graves est une menace. Cela peut donner l’impression que le jeu est réel pour vous et pour tous les autres participants.

Bien que Luckey ait déclaré que NerveGear est toujours en développement, ils sont “à mi-chemin”, l’appareil inachevé a déjà suscité la controverse.

Quant à savoir si Palmer Luckey a essayé cet appareil, il a été signalé qu’il n’avait pas osé l’utiliser lui-même. Même s’il ne se prononce pas à ce sujet, on peut facilement tirer la conclusion. Considérant qu’il est toujours en vie, Luckey n’est jamais mort dans le jeu parce qu’il est un si grand joueur, ou il n’a jamais essayé NerveGear.

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