Le casting de Frank Stone élargit l’univers de Dead by Daylight et porte l’horreur cosmique de l’œuvre à un autre niveau

The Casting of Frank Stone est un jeu d’horreur narratif produit par Supermassive Games et publié par Behaviour Interactive qui se déroule dans le même univers que Dead by Daylight et élargit un peu plus l’histoire du classique multijoueur.

Le lancement du titre est prévu aujourd’hui (3 septembre 2024) sur PS5, Xbox Series X|S et PC. LE IGN Brésil a eu l’occasion de tester The Casting of Frank Stone et d’explorer les horreurs cosmiques que recèle l’Entité.

Tout est pareil et tout est différent

Nous avons trouvé plusieurs similitudes avec Dead by Daylight, mais le jeu est une proposition totalement originale, avec de nouveaux personnages et une extension de l’univers, donc ne vous attendez pas à plonger dans le connu, mais plutôt dans l’inconnu.

Nous verrons de nombreuses familiarités, telles que des générateurs, des bruits d’action, des tests de compétences et, bien sûr, de la terreur. Mais c’est une nouvelle histoire, avec de nouveaux personnages et un style de jeu différent.

L’Entité est toujours le gros problème dans tout ça, mais on en voit aussi un peu plus sur le multivers qui entoure Dead by Daylight et la secte de cultistes qui se connecte à l’Entité.

Nous avons trouvé des objets de collection dans The Casting of Frank Stone. Des petites pièces et des poupées de tueurs connus. Le gameplay et le destin ne changent pas lorsque vous découvrez un objet de collection, mais peut-être que si nous nous réunissons tous, quelque chose changera dans l’histoire et de nouveaux chemins s’ouvriront…

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Poids des choix et rejouabilité

Des choix simples peuvent coûter la vie à un personnage, modifiant la structure du jeu et sa fin. Nous pouvons accéder à la Assembly Room depuis le menu principal et rejouer des parties de l’histoire, en optant pour de nouveaux choix, en ouvrant de nouveaux chemins et, par conséquent, de nouvelles fins.

Dans cette salle, nous pouvons voir le nombre de choix par scénario dans un véritable réseau qui s’étend sur plusieurs chemins. Bien que le nombre de fins soit bien défini, les possibilités jusque-là peuvent fournir des informations précieuses sur l’univers entier.

Nous jouons avec différents personnages à différentes époques et, ne vous y trompez pas, tout est lié et n’est pas gravé dans le marbre. Votre choix sur une période donnée peut affecter l’avenir.

Quant au gameplay, il constitue le standard des jeux narratifs d’horreur. Nous explorons des environnements sombres avec une atmosphère tendue, découvrons des parties importantes de l’histoire que nous pourrions autrement manquer en enquêtant et cela peut changer le sort de nos choix.

Certains moments d’action, dans lesquels nous avons des événements rapides, sont également présents et peuvent décider de la survie des personnages à des moments critiques.

Histoire et personnages captivants

La grande majorité des personnages sont assez charismatiques, avec une personnalité bien établie et un but dans l’histoire. Vous vous attacherez probablement à au moins l’un d’entre eux et en détesterez également certains. Pensez simplement aux meilleures alternatives pour qu’ils survivent.

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Quant à l’histoire, The Casting of Frank Stone parvient à suivre le rythme des autres jeux narratifs, notamment ceux d’horreur. Il est difficile de ne pas vouloir savoir ce qui se passera ensuite, surtout si vous êtes un fan de Dead by Daylight et que vous aimez l’histoire du jeu.

On assiste à une véritable expansion de toute la dynamique de l’Entité et un peu plus de son culte. Il est également possible de mieux comprendre votre pouvoir et les limites de l’univers Dead by Daylight, ainsi que plusieurs surprises.

L’expérience est immersive, mais pas risquée

Le Casting de Frank Stone mise sur un récit « sûr » et ne risque pas grand-chose lorsqu’il s’agit d’élargir l’univers et le gameplay. Mais c’est peut-être exactement ce qui en fait un bon jeu.

Un point positif est qu’il existe de nombreux clichés et références à des œuvres d’horreur célèbres, mais tout est fait de manière cohérente et bien connectée, laissant l’histoire complète et close.

Même si l’histoire ne va pas très loin, l’expérience est très immersive et on a envie d’en savoir plus à chaque fois. Malheureusement (ou heureusement), même avec des fins différentes, The Casting of Frank Stone se termine sur un goût de “Je veux plus”.

Si vous êtes fan de Dead by Daylight, vous voudrez certainement en savoir beaucoup plus sur l’histoire et le contexte du royaume de l’Entité. Ce jeu nous laisse plus de questions et de doutes que de réponses et de certitudes.

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Les points faibles

Je n’ai rencontré que deux erreurs dans l’ensemble de mon jeu. Le premier était un dialogue dans lequel l’audio passait du portugais à l’anglais pendant une courte période, puis revenait à la normale.

La seconde concernait les sous-titres, qui étaient dupliqués, c’est-à-dire que les phrases apparaissaient deux fois, l’une en dessous de l’autre. Je n’ai trouvé aucun autre bug dans The Casting of Frank Stone.

Un point faible du jeu est sa courte durée, puisqu’il m’a fallu entre 5 et 6 heures pour le terminer du premier coup (sans compter la rejouabilité bien sûr). Cela peut aussi être un point fort selon le point de vue du joueur.

Comme je l’ai mentionné ci-dessus, j’aurais aimé que l’histoire prenne plus de risques et montre davantage l’histoire, nous laissant avec plus de réponses que de questions, mais cela ne s’est pas produit. Encore une fois, ce n’est pas forcément un point faible et c’est peut-être exactement ce que souhaitent les fans, d’autant plus que la communauté DBD a pour habitude de trouver des petits détails pour aboutir à des théories farfelues qui sont parfois justes.

Le Casting de Frank Stone élargit l’univers de Dead by Daylight, mais laisse plus de questions que de réponses. Avec un « récit sûr » et un gameplay concret, le jeu d’horreur et narratif parvient à être un ajout précieux pour les fans de l’œuvre ou du genre.

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