Le Département de la Justice américain s’en prend à Activision Blizzard pour sa “taxe d’équilibre compétitif” imposée aux ligues d’eSport de Surveillance et d’Appel du devoir.

Le Département de la Justice américain s’en prend à Activision Blizzard pour sa “taxe d’équilibre compétitif” imposée aux ligues d’eSport de Surveillance et d’Appel du devoir.

L’industrie du jeu vidéo est en constante évolution et les compétitions en ligne ne cessent de prendre de l’ampleur. La rémunération des joueurs professionnels est devenue un sujet sensible ces dernières années, suscitant de nombreux débats sur le montant des salaires parfois astronomiques. Cependant, une nouvelle évolution dans le monde des jeux vidéo a récemment vu le jour, avec l’annonce de l’accord entre Activision Blizzard, éditeur de jeux tels que Overwatch League et Call of Duty, et la justice américaine pour supprimer le cap des salaires. Cette décision pourrait avoir un impact significatif sur la vie des joueurs professionnels et sur les compétitions à venir.


Activision Blizzard a été poursuivi en justice par le Département de la Justice américain pour la « taxe d’équilibre compétitif » qu’elle impose aux ligues Surveillances et Appel du devoir en pénalisant les équipes qui paient les joueurs d’eSport au-dessus d’un certain seuil. Les règles mises en place pour imposer cette taxe auraient eu pour but et effet de réduire considérablement la concurrence pour les joueurs et de limiter leur rémunération. Pour chaque dollar dépensé au-delà de ce seuil, Activision imposait une amende équivalente et redistribuait les sommes collectées aux autres équipes de la ligue. Le DOJ a également soumis une proposition d’agrément qui mettrait fin à la poursuite si Activision supprime la taxe. Les ligues sportives d’Surveillance et d’Appel du devoir ont généré des centaines de millions de dollars de droits de franchise, de revenus de parrainage et d’accords exclusifs de streaming avec YouTube. Les joueurs de sport électronique des ligues n’ont pas de syndicat et le plafond salarial leur a été imposé sans leur consentement, ce qui conduit le DOJ à considérer cette taxe anticoncurrentielle. Bien que les plafonds salariaux soient courants dans d’autres ligues sportives américaines célèbres, l’industrie à part entière de l’eSport a longtemps louvoyé entre les régulations et leur imposition. L’affaire judiciaire peut être un frein au rachat de l’entité par Microsoft.

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