Le développeur de Godfall, Counterplay, aurait fermé ses portes.
Bien que cela ne soit pas formellement confirmé par le studio, Style de vie PlayStation aurait repéré et vérifié une publication sur LinkedIn indiquant que le studio s’était « dissous » après l’échec d’un partenariat avec Jackalyptic.
“Au cours des six derniers mois environ, notre projet chez Jackalyptic a été dynamisé par les développeurs de classe mondiale de Counterplay Games”, commence le communiqué.
“Il est impossible d’exagérer leur impact. Dès le premier jour, ils ont mis leurs épaules sur les roues comme si c’était leur bébé.
“Malheureusement, nous n’avons pas pu poursuivre notre partenariat au cours de la nouvelle année et [Counterplay Games] a été dissous”, a-t-il conclu avant de partager les profils des personnes touchées par les changements. Le message a depuis été modifié pour effacer la mention de la fermeture.
On ne sait pas combien de personnes ont été touchées.
Malgré le soutien de Gearbox, le seul jeu publié par Counterplay, Godfall – qui a été développé avec Disruptive Games comme titre de lancement de la PS5 – a été publié avec des critiques médiocres et des critiques de joueurs.
La série de suppressions d’emplois de l’année dernière semble se poursuivre en 2025. Hier, nous avons signalé que le développeur de Robocraft 2, Freejam, avait fermé ses portes. La société de jeux suédoise Enad Global 7 (EG7) a également lancé la « liquidation » de Toadman Interactive, ce qui a entraîné 69 suppressions d’emplois et 38 licenciements chez Piranha Games.
Au cours des seules deux premières semaines de 2025, plus de 150 développeurs ont perdu leur emploi, notamment chez Splash Damage et Jar of Sparks.
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