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Le développeur de Marvel Snap s’est inspiré de l’incident de jeu d’un ami dans les toilettes

Le développeur de Marvel Snap s’est inspiré de l’incident de jeu d’un ami dans les toilettes

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Ben Brode, co-fondateur du studio de développement de jeux Second Dinner, se souvient d’un moment qui l’a poussé à créer un jeu de cartes Marvel accrocheur : il y a au moins six ans, son ami jouait au jeu mobile “Hearthstone” sur les toilettes avec une commande pont de guerrier. Il a affronté un autre utilisateur de deck guerrier contrôle et le jeu a duré 40 minutes.

“A la fin du match, il s’est levé et ses jambes se sont endormies. Et il est tombé et s’est cassé la jambe dans la salle de bain », a déclaré Brode lors d’une interview avec le Washington Post à Los Angeles tandis que son co-fondateur de Second Dinner, Hamilton Chu, s’esclaffa. “Et je me sentais un peu responsable de cela.”

Brode, qui était l’un des principaux concepteurs de “Hearthstone”, a déclaré que même si les matchs sont censés durer plus de sept minutes, ils s’éternisent parfois. Et c’est pourquoi lui et Chu ont voulu explorer des jeux de cartes encore plus courts et ont finalement décidé de créer “Marvel Snap”. Son ami guerrier de contrôle a crié à l’aide sur le sol de la salle de bain et s’est retrouvé dans un plâtre, a déclaré Brode.

La semaine dernière, “Marvel Snap” a remporté le prix du meilleur jeu mobile aux Game Awards annuels, battant des titres populaires comme “Genshin Impact” et “Apex Legends”. Les développeurs, anciennement cadres supérieurs chez Activision Blizzard, développeur de “Hearthstone”, ont lancé leur propre studio Second Dinner en 2018. “Marvel Snap” est leur premier jeu.

La première idée des développeurs de “Marvel Snap” était si bonne qu’ils ont refusé d’y croire

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Chu a déclaré que le nom de Marvel donne de la crédibilité à une start-up comme Second Dinner, et rend le jeu de cartes plus excitant pour les joueurs puisque les personnages sont immédiatement reconnaissables. Un ancien collègue de Blizzard qui est maintenant cadre chez Marvel Games a aidé à concrétiser la collaboration.

“Marvel Snap” est facile pour les débutants, les guidant à travers un didacticiel où les joueurs claquent des cartes à partir d’un jeu de 12 cartes avec des personnages comme Iron Man, Hulk et Hawkeye.

Les développeurs espèrent ajouter la possibilité de jouer contre des amis à l’application mobile d’ici le mois prochain.

“C’est notre plus grande chose sur laquelle nous travaillons en ce moment”, a déclaré Brode. “Mais vous savez comment les choses se passent parfois, les bugs de dernière minute, les choses glissent.”

En ce qui concerne la prise d’initiative avec la propriété intellectuelle de Marvel, Chu a parlé de pouvoir ignorer les couches de bureaucratie qui sont la norme lorsque l’on travaille pour une grande entreprise comme Blizzard.

“Ce jeu n’aurait pas pu être fait si nous étions encore à l’intérieur de Blizzard. Blizzard, pourquoi travailleraient-ils avec la propriété intellectuelle de quelqu’un d’autre ? Ce n’est tout simplement pas stratégiquement la bonne chose à faire pour Blizzard », a déclaré Chu. “Mais nous pouvons le faire parce que nous n’avons pas à nous soucier de ce genre de choses, et cela a du sens pour nous.”

Chu a déclaré que s’il avait essayé de présenter “Marvel Snap” à Blizzard, il aurait dû obtenir l’approbation de nombreuses personnes, y compris une présentation commerciale et des mois de persuasion.

Quand s’enclencher dans ‘Marvel Snap’

Brode et Chu ont quitté Blizzard en 2018, des années avant que l’entreprise ne soit frappée avec plusieurs procès suite à des allégations de harcèlement sexuel et de discrimination sexuelle, et avant que Microsoft ne propose de l’acquérir pour 68,7 milliards de dollars. Lorsqu’on lui a demandé comment Second Dinner peut éviter les mêmes problèmes de culture d’entreprise auxquels Blizzard est confronté, Brode a répondu : “C’est une réponse vraiment compliquée.”

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«L’embauche est un très gros morceau. Faire cela très bien et s’assurer que nous avons des opportunités d’embaucher des personnes d’horizons très divers pour nous assurer que nous ne sommes pas homogènes », a déclaré Brode. « S’assurer que les gens se sentent très à l’aise pour venir lever la main quand les choses tournent mal. Et puis créer des politiques et une culture d’entreprise où il n’y a aucune possibilité que les choses tournent mal en premier lieu.

Second Dinner est l’un des nombreux studios de jeux lancés par d’anciens employés de Blizzard. Il y a aussi Studios notoires, lancé par d’anciens développeurs de “World of Warcraft”, créant un jeu fantastique sans titre. Et Frost Giant, créé par d’anciens développeurs de StarCraft, prévoit d’ouvrir un nouveau jeu “Stormgate” dans une phase de test l’année prochaine.

Pour Brode et Chu, créer leur propre entreprise était risqué et effrayant, mais avoir un pedigree de Blizzard les a aidés à faire connaître leur marque. Choisir un nouveau nom pour le studio s’est également avéré être une tâche amusante.

“J’ai un horaire de sommeil vraiment bizarre, et je suis un vampire, en gros”, a déclaré Chu. « Et donc j’ai un deuxième dîner tous les soirs. C’est mon repas préféré que je prends seul vers 3 heures du matin.

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“Et aussi, pendant que nous pensions à ce qui allait devenir Second Dinner, ce que nous ferions, c’est que nous travaillerions toute la journée chez Blizzard, puis nous rentrions à la maison, prenions soin de nos familles et disions” D’accord, rendez-vous jusqu’à 10.’ Et nous aurions un deuxième dîner et rêver de l’avenir.

Depuis la sortie de “Marvel Snap” à la mi-octobre, les joueurs ont posé beaucoup de questions sur le jeu sur les réseaux sociaux. Certains ont tweeté qu’après le rang 80, il semble que “Marvel Snap” donne plus d’avantages aux joueurs qui ont dépensé de l’argent réel.

“Si c’était du pay-to-win, alors n’importe qui devrait pouvoir gagner. Et ce n’est tout simplement pas le cas, vous devez être très bon au jeu », a déclaré Brode.

Il a ajouté que la compétition se réchauffe après le rang 80, et c’est “juste la nature de la compétition”.

Les chances d’obtenir une carte d’une cache de collection sont d’environ une sur quatre, a-t-il dit, et d’autres variantes et cosmétiques qui s’intègrent dans la cache sont destinés à “surprendre et ravir” le joueur. À l’arrière, les joueurs sont jumelés dans des duels en fonction de la taille de leur collection, et à mesure qu’ils jouent et progressent, ils seront jumelés à des joueurs de compétences similaires.

Enfin, les développeurs de “Marvel Snap” ont réagi au récent article de The Post sur la manière d’éviter les dangers de la salle de bain lorsque vous jouez à des jeux comme “Marvel Snap” sur les toilettes.

“‘Snap’ vous sauve des hémorroïdes”, a déclaré Chu. “Le Washington Post l’a dit.”

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