Le jeu constitue une énorme menace mondiale pour la santé publique, préviennent les experts

Des contrôles réglementaires mondiaux beaucoup plus stricts sont nécessaires de toute urgence pour limiter l’impact des jeux de hasard commerciaux sur la santé et le bien-être à l’échelle mondiale, a conclu un groupe d’experts de premier plan dans les domaines du jeu, de la santé publique, de la santé mondiale et de la politique réglementaire.

Environ 450 millions de personnes présentent au moins un symptôme comportemental ou ont subi des conséquences personnelles, sociales ou sanitaires néfastes du jeu, selon le rapport de 45 pages de la commission de santé publique du Lancet sur le jeu.

Parmi eux, au moins 80 millions de personnes souffrent de troubles du jeu, un problème de santé mentale identifié par un schéma de paris répétés et continus malgré les conséquences négatives sur la vie d’une personne. Les estimations du nombre de personnes confrontées à des dommages importants à leur santé en raison du jeu sont probablement prudentes, ont déclaré les experts.

Un marketing incroyablement sophistiqué, un accès toujours plus facile à Internet et aux téléphones mobiles permettent à l’industrie du jeu d’atteindre plus de personnes que jamais. Il s’agissait notamment d’adolescents et de jeunes enfants qui étaient régulièrement exposés à la publicité pour les produits de jeu d’une manière sans précédent avant la révolution numérique, selon le rapport.

Le professeur Heather Wardle, coprésidente de la commission, a déclaré que l’énorme menace mondiale posée à la santé publique était enracinée dans la nature en évolution rapide du jeu.

« La plupart des gens pensent à un casino traditionnel de Las Vegas ou à l’achat d’un billet de loterie lorsqu’ils pensent au jeu. Ils ne pensent pas aux grandes entreprises technologiques qui déploient diverses techniques pour inciter davantage de personnes à s’intéresser plus fréquemment à un produit qui peut présenter des risques importants pour la santé, mais c’est la réalité du jeu aujourd’hui », a-t-elle déclaré.

« Toute personne possédant un téléphone portable a désormais accès à ce qui est essentiellement un casino dans sa poche, 24 heures sur 24. Un marketing et une technologie hautement sophistiqués facilitent le démarrage du jeu et rendent plus difficile l’arrêt du jeu, et de nombreux produits utilisent désormais des mécanismes de conception pour encourager un engagement répété et plus long.

Wardle, spécialiste de la recherche, des politiques et des pratiques en matière de jeux de hasard à l’Université de Glasgow, a ajouté : « La trajectoire de croissance mondiale de cette industrie est phénoménale ; collectivement, nous devons nous réveiller et agir. Si nous tardons, le jeu et ses méfaits deviendront encore plus largement intégrés en tant que phénomène mondial et beaucoup plus difficiles à combattre.

Une revue systématique et une méta-analyse réalisées pour la commission ont estimé que les troubles du jeu affectaient 15,8 % des adultes et 26,4 % des adolescents qui utilisaient des produits de casino ou de machines à sous en ligne, et 8,9 % des adultes et 16,3 % des adolescents qui jouaient en utilisant des produits de paris sportifs.

Le casino en ligne et les paris sportifs en ligne sont deux des domaines de jeu commerciaux en expansion les plus rapides au monde, selon le rapport.

Le jeu commercial est clairement associé à des pertes financières et au risque de ruine financière, mais il est également associé à des problèmes de santé physique et mentale, à l’éclatement des relations et des familles, à un risque accru de suicide et de violence domestique, à une augmentation de la criminalité contre les biens et les personnes et à la perte de revenus. l’emploi, ont conclu les experts.

Le rapport de la commission a noté que cet impact n’était pas réparti uniformément parmi les populations et que des groupes spécifiques étaient confrontés à un « risque élevé » de préjudice, notamment les adolescents et les jeunes enfants qui étaient régulièrement exposés à la publicité pour les produits de jeu. De plus, le jeu est souvent intégré à l’architecture des jeux vidéo.

Le Dr Kristiana Siste, l’une des expertes du rapport, a déclaré : « Nous devons prendre des mesures pour protéger les enfants des méfaits du jeu. Nous savons qu’une exposition précoce au jeu augmente le risque de développer des troubles du jeu plus tard dans la vie, et que les enfants et les adolescents sont particulièrement vulnérables à l’attrait de l’argent facile et aux conceptions ludiques du jeu en ligne.

Le rapport met également en garde contre la manière dont un écosystème complexe a permis à l’industrie du jeu, multimilliardaire, de promouvoir ses produits et de protéger ses intérêts.

Cela inclut des approches de marketing numérique innovantes ancrées dans une « surveillance approfondie » pour cibler les consommateurs en ligne, ainsi qu’un parrainage généralisé des médias sportifs et audiovisuels.

Les experts ont également exprimé leurs inquiétudes quant à la manière dont l’industrie des paris a sapé la science légitime sur l’impact des jeux de hasard, a recadré les discussions sur ses effets néfastes pour promouvoir la responsabilité individuelle et la liberté des consommateurs, et a influencé les processus politiques autour de la réglementation.

Le professeur Malcolm Sparrow, l’un des experts à l’origine du rapport, a déclaré que les résultats soulignaient la nécessité d’une réglementation accrue des jeux de hasard.

« Alors que l’industrie continue de promouvoir le jeu comme un divertissement inoffensif, les pays et les communautés sont confrontés à des menaces croissantes liées aux méfaits du jeu.

“La commission exhorte les décideurs politiques à traiter le jeu comme un problème de santé publique, tout comme nous traitons d’autres produits addictifs et malsains tels que l’alcool et le tabac.”

– Le Gardien

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