Le jeu d’essai de “La réapparition de la sagesse dans la légende de Zelda” reproduit la sagesse de la conception du jeu de Laoren |

“The Legend of Zelda : Reapparition of Wisdom” lancé par Nintendo sortira le 26 septembre À l’invitation de Nintendo, 4Gamers a testé ce dernier jeu développé par Nintendo. Parlons de cet essai.

La portée de cet essai s’étend uniquement du début du jeu à la fin du premier boss, il est donc uniquement basé sur l’expérience à ce stade. Il pourrait y avoir des conceptions et un gameplay plus intéressants dans le futur. essai, vous pouvez vous référer à la vidéo ci-dessous.

Ce jeu est le premier jeu de la série principale à présenter la princesse Zelda en tant que protagoniste et personnage contrôlable par le joueur. L’histoire décrit que des fissures spatiales non identifiées apparaissent partout dans Hyrule, engloutissant des personnes et des objets, et on ne sait pas où se trouve Link.

Cette expérience a commencé lorsque Zelda a été faussement accusée d’être la cause de la fissure et a été jetée dans une cellule. Mais à ce moment-là, Zelda a rencontré la fée “Tori” et a obtenu le “Bâton de Tori” doté d’un pouvoir mystérieux. C’est ce que Zelda et Toli ont décidé. pour sauver les habitants du Royaume d’Hyrule, ainsi que Link, et se lance dans une aventure.

Le Bâton de Toli donne à Zelda deux capacités utiles, et toute l’aventure tourne autour de ces deux capacités. La première est « copier ». Chaque fois que Zelda rencontre un nouvel objet, elle peut apprendre à copier l’objet. De plus, lorsque vous battez un monstre, vous pouvez également apprendre à copier le monstre.

Les objets appris au début peuvent être empilés pour permettre à Zelda de grimper en hauteur. Chaque objet a une hauteur différente, comme une table avec une grille, une boîte avec deux grilles, une plante en pot avec quatre grilles, etc. De plus, des objets peuvent également être utilisés pour vaincre des monstres, comme copier une pierre, la soulever et la lancer sur des monstres, ce qui est une méthode d’attaque très basique.

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Lorsque vous commencez à vaincre des monstres, vous pouvez copier les monstres et les combattre. Si vous parvenez à obtenir des monstres puissants, il sera plus facile de les combattre. Il existe également des monstres qui peuvent aider à l’exploration, comme un monstre de boue à bougie avec une tête brûlante qui peut être utilisé pour allumer un brasier ou brûler des mauvaises herbes, et une araignée filante de soie qui permet à Zelda de grimper vers des hauteurs.

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Juste après avoir terminé le premier chapitre, notre Zelda a copié environ 20 sortes d’objets et de monstres divers. Comment utiliser autant d’accessoires et de monstres pour franchir les niveaux plus tard doit être la magie de ce jeu.

Quant au nombre de copies pouvant être faites, vous pouvez en copier jusqu’à 3 au début (vous pouvez le juger en fonction du triangle sur la tête de Toli), et une fois le premier boss éliminé, cela devient 4. Certains monstres puissants consomment relativement beaucoup les coûts, ce qui est également un problème pour les futurs joueurs. Des choses auxquelles il faut prêter attention.

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La deuxième capacité principale est la synchronisation. Cette compétence, qui ressemble un peu à la “Main ultime”, peut être utilisée de deux manières. Elle peut être utilisée pour tirer des objets pour qu’ils se déplacent en synchronisation, ou elle peut à son tour se déplacer avec le mouvement initial. objets, il y aura des niveaux correspondants que vous pourrez utiliser lorsque vous apprendrez la synchronisation pour la première fois.

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Dans la première bataille de boss, vous pouvez même utiliser la synchronisation pour retirer le noyau du roi et le trancher sauvagement pendant un certain temps. Des vidéos officielles précédentes montraient également l’utilisation de la synchronisation pour jeter des monstres de la falaise ou extraire des coffres au trésor sous terre. valent également la peine d’être développés.

De plus, les éléments copiés peuvent également être synchronisés, vous pouvez donc imaginer combien de façons intéressantes de jouer à ce jeu.

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Dans le premier chapitre, vous verrez le fantôme de Link dans un niveau. Tant que vous le battez, vous pouvez obtenir le pouvoir de l’incarnation de Link, permettant à Zelda d’utiliser les compétences d’épée de Link pendant une durée limitée. C’est aussi la raison de Zelda. C’est la seule façon pour Erda d’attaquer activement l’ennemi.

Pendant le jeu, vous pouvez voir que le pouvoir de cette incarnation a également des niveaux. Je crois qu’à mesure que l’intrigue progresse, le temps pendant lequel Zelda pourra se transformer deviendra de plus en plus long dans le futur.

“The Legend of Zelda: Breath of the Wild” de cette génération a introduit un système physique puissant, et le successeur “The Legend of Zelda: Kingdom Tears” a introduit la combinaison créative de “Ultimate Hands” et d’autres méthodes. Dans cette “Réapparition de la Sagesse de la Légende de Zelda”, tout est présenté de manière plus simple.

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Ce “The Legend of Zelda” peut être considéré comme une œuvre petite mais exquise réalisée par Nintendo lorsque la Switch est arrivée en fin de vie sans investir beaucoup de ressources. Elle a quelques traditions du passé et a été transmise. les deux jeux précédents.

Mais ce jeu n’est pas sans défauts. Les batailles de ce jeu reposent sur l’invocation de monstres pour s’affronter. Cependant, la vitesse d’attaque des monstres n’est pas très rapide et ils ne peuvent pas être contrôlés très finement, ce qui entraîne un rythme de combat lent. Bien sûr, cela ne convient pas aux joueurs qui ne sont pas doués pour les jeux d’action. C’est une bonne chose, mais pour certains joueurs vétérans, ils doivent être patients.

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Dans le passé, les sentiments de certaines personnes à propos de “The Legend of Zelda” ont toujours été ceux d’un jeu d’action hardcore. Et cette “Réapparition de la Sagesse de la Légende de Zelda” n’a évidemment pas le côté hardcore du passé. Par conséquent, cet ouvrage convient non seulement aux joueurs de la série “Legend of Zelda”, mais également aux joueurs légers ou aux enfants qui ne jouent pas souvent à des jeux (selon leur âge, ils peuvent avoir besoin de l’aide d’un adulte) comme le premier ” Jeu Legend of Zelda”. Un ouvrage d’introduction.

Zelda et Princess Peach, deux des principaux duos de Nintendo, ont tous deux leurs propres jeux cette année, et après avoir joué aux deux, l’éditeur estime personnellement que Zelda est beaucoup plus amusant.

« The Legend of Zelda : The Reapparition of Wisdom » sortira exclusivement sur Nintendo Switch le 26 septembre.

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