Le joueur 1 ne bénéficie plus d’avantages dans Mortal Kombat 1

Le joueur 1 ne bénéficie plus d’avantages dans Mortal Kombat 1

Si vous prévoyez de jouer à Mortal Kombat 1 plus tard dans la journée, vous serez accueilli avec une mise à jour assez lourde qui change un peu les choses. Cela inclut la correction d’un bug étrange qui faisait que le joueur un obtenait des avantages de combo contre le joueur deux.

Mais il y a aussi beaucoup d’autres changements qui ont été modifiés, tant au niveau des personnages individuels que du gameplay général. Vous pouvez consulter toute la liste ci-dessous pour tout ce qui a été ajusté. Malheureusement, la mise à jour n’est pas disponible pour Switch, mais nous espérons qu’elle arrivera le plus tôt possible.

Ajustements généraux du gameplay
Déplacer les corrections de la liste
Correctifs de localisation
Correction d’un problème qui pouvait amener le joueur 2 à repousser davantage son adversaire lors de certaines séquences de combo.
Correction d’un problème qui pouvait empêcher les chaînes d’attaques Kombo mises en mémoire tampon et les mouvements spéciaux non améliorés annulés 2 en 1 tamponnés de ne pas être exécutés si une attaque d’embuscade Kameo pouvant être annulée ou dérivée était exécutée avec un timing spécifique.
Correction d’un problème rendant certaines attaques de Stryker et Sektor incassables.

Ajustements spécifiques aux personnages
Ashrah – Correction d’un problème qui pouvait faire passer Crushing Knee (Towards + Back Kick) à travers les adversaires tout en attaquant.
Goro (Kaméo) – Stomp a désormais une priorité plus élevée lorsque lui et les attaques de son partenaire frappent sur la même image
Faucon – La Garde en décomposition (Back Punch, Front Punch) et la Flesh Wound (Back Punch, Back Punch) ne font plus face automatiquement.
Jax (Camée) – Ground Pound a désormais une priorité plus élevée lorsque lui et les attaques de son partenaire frappent sur la même image
Kung-Lao – Kung-Kussion fera désormais face automatiquement une fois terminé sur le cadre d’atterrissage après avoir sauté par-dessus un adversaire
Shujinko (Kaméo) – Mimic Ice Klone & Ice Ball ne seront plus répétés par un adversaire touché par Time Stop

Correction de problèmes avec les attaques suivantes qui ne fonctionnaient pas correctement contre les mouvements spéciaux de parade élevée.
Ashrah
La colère de Dieu et la colère du démon peuvent désormais être parées en hauteur.
L’Ascension légère et l’Ascension sombre peuvent désormais être parées en hauteur.
Baraka
(Air) Death Spin ne peut plus être paré haut
Le testeur de réflexes (Back + Front Punch) ne peut plus être paré haut.
Le deuxième coup du pied saignant (coup de pied arrière + avant) ne peut plus être paré haut.
Général Shao
Power Strike peut désormais être paré haut
Correction d’une incohérence de parade entre Devastator et Klassic Kahn. Les deux ne peuvent plus être parés haut
Johnny Cage
Ball Buster peut désormais être paré haut
L’étoile montante peut désormais être parée haut
Shadow Kick peut désormais être paré haut
Fréquemment
Sento Stance Lost Way (Forward + Back Punch, Back Punch, Front Punch) ne peut plus être paré haut.
Kung-Lao
La boucle de genou (coup de pied arrière + avant) peut désormais être parée en hauteur.
Li Mei
(Air) Flipping Heel Kick ne peut plus être paré haut
No Holds Barred (Back + Front Kick, Back Kick) ne peut plus être paré haut.
En retard
Le mauvais sang amélioré ne peut plus être paré haut.
Raiden
La mouche électrique et la mouche électrique (aérienne) ne peuvent plus être parées haut.
Pluie
Le flux ascendant amélioré ne peut plus être paré en hauteur.
Geyser ne peut plus être paré haut
Reptile
Le jet de mort ne peut plus être paré haut.
Falling Fangs ne peut plus être paré haut.
Scorpion
Twisted Kyo peut désormais être paré haut.
Shang Tsung
L’ancien coup de pied de but (avant + coup de pied de police) ne peut plus être paré haut.
Sindel
Le premier coup amélioré de la boule de poils basse (attaque par coup de pied) peut désormais être paré haut.
Sous zéro
Ice Slide ne peut plus être paré haut.
Tanya
Drill Kick peut désormais être paré haut

2023-10-03 03:56:28
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