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Le meilleur endroit pour les exclusivités Xbox n’est pas la console, c’est le PC

Le meilleur endroit pour les exclusivités Xbox n’est pas la console, c’est le PC

Microsoft veut rattraper Sony et proposer des jeux uniques sur Xbox qui remporteront des prix et seront appréciés des joueurs. L’acquisition de ZeniMax Media avec Bethesda était censée contribuer à cet objectif. Dans le cas d’un jeu de tir coopératif Chute rouge mais cela ne s’applique pas vraiment parce que le jour de la sortie, le jeu ne sera pas jouable sur Xbox Series X/S à 60 images par seconde. Seul le mode de qualité 4K à 30 ips sera disponible sur Xbox Series X et 1440p à 30 ips sur Xbox Series S. Un mode dit de performance avec la possibilité de jouer à 60 ips devrait arriver un peu plus tard.

Nous l’avons appris hier et cela a déclenché un débat houleux. Les joueurs (probablement de ce dernier camp) se moquent et soulignent comment les propriétaires de Xbox Series X jouent sur la console la plus puissante du monde, ce qui ne leur fait aucun bien dans le cas de Redfall. Même les journalistes et les initiés ne prennent pas de serviettes et il y a un sentiment de déception de leur part.

LE MARKETING A ÉCHOUÉ SUR PLUSIEURS FRONTS

Jason Schreier de Bloomberg si il penseque Redfall est intéressant, mais compte tenu du manque de 60 FPS, des décisions marketing/RP et de la date de sortie on dirait plus que Bethesda veut que le jeu échoue. Redfall sortira quatre jours après Star Wars Jedi : Survivor et 10 jours avant The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Bien sûr, les titres sont assez différents et ciblent différents joueurs, mais selon Schreier, il s’agit de l’attention que les jeux individuels reçoivent dans les médias et sur les réseaux sociaux à l’époque. Il pense que Redfall ne recevra pas autant d’attention et qu’Internet sera inondé de vidéos et de discussions sur Star Wars Jedi: Survivor et le nouveau Zelda.

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Selon Schreier, le service marketing n’a pas réussi à présenter clairement Redfall, le faisant parfois passer pour un jeu vidéo solo et à d’autres moments pour un titre coopératif. Il critique également la vidéo de gameplay d’IGN. Il fait paraître Redfall pire qu’il ne l’est vraiment. Après la vidéo, les développeurs et les journalistes d’IGN ont reçu une vague de critiques. Schreier attribue l’échec à Bethesda, qui n’a pas préparé les journalistes à ce qu’ils doivent faire dans une séquence de jeu donnée. En conclusion, il ajoute que Xbox/Microsoft ne décident de rien de spécifique, car Bethesda a son propre service de relations publiques/marketing et dispose d’une grande autonomie à cet égard. Mais tout cela pourrait changer dans cet esprit. Ou non?

PROPRIÉTAIRES DE XBOX SUR UNE DEUXIÈME PISTE ?

Insider Klobrille pèse également sur le statut de la version Xbox Series X / S de Redfall. Selon lui, Microsoft devrait s’assurer que les propriétaires de la console Xbox ne se sentent pas devinés.

“Redfall ne prend pas en charge 60 FPS au lancement après avoir été affiché à cette fréquence d’images dans pratiquement toutes les bandes-annonces de gameplay, ce n’est que la cerise sur le gâteau”, écrit Il hoche la tête et commence à analyser.

Xbox parle ouvertement d’expansion sur PC et appareils mobiles depuis des années, ce qui est possible main dans la main avec le grand intérêt des joueurs pour PC Game Pass. Microsoft développe même des jeux propriétaires qui manquent les consoles au lancement (Flight Sim, Age of Empires, Ara : History Untold).

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Même l’acquisition d’Activision Blizzard ne concerne pas ouvertement l’activité console elle-même. Microsoft n’a pas caché qu’il s’intéressait particulièrement au studio King pour prendre pied dans le mobile ; et Blizzard, qui permettront une croissance supplémentaire sur PC.

“Les consoles Xbox n’ont pas connu de changements majeurs depuis quelques années maintenant car des ressources étaient probablement nécessaires ailleurs. Les commentaires assez forts exprimés sur les réalisations Xbox, le panneau de contrôle en général ou les capacités du DVR Xbox n’ont pas conduit à une amélioration significative.”

“Les propriétaires de Xbox se sont habitués à avoir moins d’exclusivités que Nintendo ou PlayStation. Bien que j’aime à la fois Pentiment et Grounded, 2022 était tout simplement inacceptable en termes de quantité d’offres de première partie Xbox. Et bien sûr, cela n’aide pas que des titres comme Ara ne sortent que sur PC”, Klobrille continue.

“Ensuite, il y a le problème de la distribution. Sans plus de détails, il est difficile de comprendre ce qui se passe réellement dans les coulisses, mais il semble que Microsoft ne puisse pas fabriquer suffisamment de consoles pour le moment, et elle se retrouve derrière la PS5 même sur des marchés où elle était auparavant plus forte que la plate-forme de Sony.

“Le Xbox Live Gold est maintenant devenu un souvenir. Seuls les joueurs Xbox doivent payer pour jouer en ligne, littéralement les mêmes jeux et sur les mêmes serveurs qui sont gratuits sur PC. Les jeux Gold qui sont distribués chaque mois peuvent désormais être attribués à un bug de relations publiques.

“De plus, il n’y a pas encore eu de développement officiel sur la possibilité d’étendre le stockage ou de jouer à vos propres jeux via Xbox Cloud Gaming.”

« 343 Industries et Halo, littéralement le symbole de la Xbox, ont été durement touchés par les licenciements chez Microsoft. Le sort de la nouvelle campagne Halo est pour le moment inconnu : ici la direction aurait dû communiquer davantage sur la principale marque Xbox. Halo a besoin d’une perspective future.

“La vérité est que le meilleur endroit pour jouer aux titres Xbox disponibles et à venir n’est pas sur consoles, mais sur PC. Je comprends que Microsoft doit s’étendre au-delà des consoles pour faire fonctionner Game Pass, je ne suis pas naïf, mais pas au prix de l’abandon de la base de fans. fournitures initié.

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COMMENT SERA STARFIELD ?

Un autre jeu Bethesda qui ne fonctionnera pas à 60 FPS sur Xbox le jour de sa sortie pourrait être le très attendu Starfield. Jez Corden de Windows Central pense de plus en plus à l’aventure spatiale. Il réagissait au message de Jeremy Penter d’ACG Gaming, qui rappelait les propos de Todd Howard. Rle rédacteur en chef et producteur exécutif de Bethesda Game Studios a déclaré dans l’une des interviews qu’il ne se souciait pas de 30 images par seconde.

Il faudra attendre les informations officielles.

Redfall sortira le 02/05/2023 et Starfield devrait suivre le 06/09/2023. Les deux jeux sont destinés à la Xbox Series X/S et au PC. Ils seront également disponibles sur l’abonnement Game Pass le même jour.

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