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Le MMO fantastique de l’équipe “Warframe” “Soulframe” montre l’aspect créatif “Commencez par créer la mère” 4Gamers

by Nouvelles

Digital Extreme, le développeur de “Warframe” (Warframe), a publié aujourd’hui (21) les images de gameplay du prologue “Prelude” de son dernier MMO fantastique “Soulframe” (traduction chinoise : Soulframe). les grandes lignes et le mécanisme de l’aventure du joueur dans le jeu, y compris le fait que la création de personnage n’est pas le mode de création de personnage traditionnel, mais est principalement basée sur la « mère ».

Dans l’affichage du jeu, “Soulframe” permet aux joueurs d’invoquer des oiseaux psychiques pour guider la direction d’un simple claquement de doigts pendant l’aventure en monde ouvert, et peut également entrer à tout moment dans un royaume spirituel appelé “Nightfold”, où tous les les joueurs se rassembleront pendant le voyage. Chaque PNJ a une fonction différente. Le design est très proche du mécanisme du vaisseau spatial de “Warframe”.

L’écran de création de personnage affiché au tout début du jeu n’est pas une interface traditionnelle de personnalisation du visage du personnage. Il montre plutôt une mère enceinte fredonnant une chanson et disant au joueur à travers la narration qu’elle se souvient de l’apparence de sa mère.

Les joueurs peuvent créer des options de personnalisation simples pour la mère, notamment la couleur de la peau, la coiffure, la couleur des cheveux et la couleur des yeux, et le bébé dans ses bras est le protagoniste qui grandira plus tard.

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Sous d’autres aspects, “Soulframe” a en outre démontré le mode interactif dans la base “Nightfold”, y compris les conversations commerciales avec les PNJ, les ajustements d’armes et d’équipements, et le public a rugi lorsque le protagoniste a caressé le loup. Il a également montré comment la sorcière “Verminia” l’a rejoint. le jeu. , elle peut aider les joueurs à teindre l’équipement.

En ce qui concerne le combat, “Soulframe” apporte des méthodes d’attaque telles que des armes à épée et à bouclier, des coups dans le dos, le lancement et le recyclage de boucliers, des arcs et des flèches et de la magie. Il existe également un BOSS “Nimrod” qui utilise des attaques éclair. Enfin, le responsable a également présenté le processus de résurrection de “Running Soul” : vous pouvez ressusciter en faisant fonctionner un oiseau pour qu’il retourne vers le cadavre.

En fin de compte, après avoir utilisé la magie pour modifier les effets météorologiques afin que Nimrod ne puisse pas invoquer la foudre, le protagoniste a réussi à le vaincre.

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Le directeur créatif de “Soulframe”, Geoff Crookes, a déclaré dans un communiqué : “Nous espérons l’ouvrir à davantage de joueurs cet automne. Tout est encore approximatif, mais cela fait partie de notre style – les retours sur le jeu sont importants pour nous, et nous les réviserons régulièrement. Le jeu subit des ajustements répétés.

“Soulframe” n’a pas encore rendu publique la date de sortie et la plateforme, mais le jeu sera d’abord lancé sur la plateforme PC. Les joueurs intéressés peuvent se rendre sur le site officiel. www.soulframe.com Restez à l’écoute des nouvelles officielles sur les futurs tests.

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