Le nouveau casque VR de Bigscreen devient petit • TechCrunch

Le nouveau casque VR de Bigscreen devient petit • TechCrunch

Crédits image : Grand écran

Je ne suis pas sûr de la hauteur de la taille sur la liste actuelle des plaintes de la scène VR. La vérité est qu’il y a encore un parcelle des choses se tenant entre la technologie et l’acceptation générale. Pourtant, les casques massifs et encombrants méritent d’être discutés.

De retour au CES, j’ai essayé le VIVE XR Elite de HTC, qui a fait de la portabilité une pièce maîtresse. Après avoir également fait la démonstration de la PlayStation VR2, du Magic Leap 2 et du Meta Quest Pro au CES, je peux confirmer que la taille compte effectivement ici, en ce qui concerne le confort. Et c’était juste au cours d’un essai de 20 minutes. Obtenez beaucoup plus longtemps que cela, et les choses peuvent porter sur le cou, inhiber les mouvements et généralement vous transformer en désordre en sueur.

Ce matin, Beyond, basé à Los Angeles, a annoncé son propre produit, qu’il présente actuellement comme le “plus petit casque VR au monde”. Le Bigscreen Beyond, un peu ironiquement nommé, pèse un peu plus d’un quart de livre – comparez cela aux 1,4 livre du Vive XR Elite. Dans un communiqué, le fondateur et PDG Darshan Shankar note que les casques modernes se dirigent largement dans la direction opposée, à mesure que la technologie s’est améliorée.

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“Les principaux casques VR d’aujourd’hui ont doublé de poids par rapport aux casques de 2016”, dit-il. “Nous avons construit Beyond parce que nous estimions que la réalité virtuelle était trop lourde, encombrante et inconfortable. Nous avons inventé de nouvelles technologies pour augmenter le confort et développé des composants ultra-haut de gamme comme des micro-écrans OLED et des optiques pancake pour augmenter l’immersion. Pour offrir la meilleure expérience logicielle pour regarder des films sur grand écran, nous avons également dû créer le meilleur matériel avec Bigscreen Beyond.

L’année dernière, la startup a levé une extension de série A de 3 millions de dollars, mettant en vedette Andreessen Horowitz et True Ventures. Cela faisait suite à une série A de 11 millions de dollars en 2017, également dirigée par les deux sociétés. À l’époque, Bigscreen, fidèle à son nom, se concentrait sur le développement de logiciels pour regarder des vidéos pour des plateformes comme Oculus et Vive. Parmi ses offres figurait une application conçue pour imiter une expérience de cinéma. À ce jour, la société a levé 17 millions de dollars.

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Le prochain Beyond comprend une paire d’écrans OLED avec une résolution combinée de 5120 x 2560. Le suivi SteamVR compatible avec ses stations de base V1 et V2 est utilisé pour déterminer la position des porteurs. Bigscreen personnalise également les casques en fonction d’une analyse faciale 3D effectuée par l’utilisateur via l’application iPhone.

Le prix est assez raisonnable – du moins selon les normes actuelles des casques VR – à 999 $. Les précommandes commencent aujourd’hui et seront expédiées aux clients américains au troisième trimestre, aux clients canadiens et européens au quatrième trimestre et au Japon, en Australie et en Nouvelle-Zélande encore plus tard dans l’année. Bigscreen note que le déploiement échelonné est dû, en partie, au goulot d’étranglement du processus de personnalisation du casque. Remarque : les équipements dans les images qui accompagnent cette pièce sont encore des prototypes.

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