Lancement du jeu de survie gratuit Once Human sur Steam Aujourd’hui, après avoir joué à la production NetEase pendant une heure, ma principale observation est que le sentiment d’incertitude et de découverte qui caractérisait autrefois le genre survival a récemment été remplacé par des écrans de tutoriel et une exposition ennuyeuse – le prix de la popularité, je suppose ! Il est possible qu’Once Human s’ouvre après avoir terminé les leçons de fabrication de lingots de cuivre, et j’ai vu des designs de monstres sympas jusqu’à présent, donc c’est positif. Certains d’entre eux étaient même de ma propre création.
Les créateurs de personnages sont une véritable inconnue : les RPG axés sur l’histoire et qui se concentrent uniquement sur les personnages vous proposent parfois quelques préréglages ennuyeux et des coiffures peu attrayantes, mais ensuite un jeu comme Once Human arrive et vous permet de personnaliser « l’épaisseur de la lèvre inférieure ». C’est déraisonnablement granulaire et ne comporte aucune mesure de protection pour empêcher les joueurs de peupler ses serveurs avec des démons de l’espace.
Once Human ne cherche pas à adopter un ton farfelu à la Saints Row (il vise plutôt le Control, même s’il rate son objectif) et les préréglages de personnages boudeurs sont tous résolument excitants, donc cela n’a pas beaucoup de sens de nous donner toutes ces façons de les étirer et de les écraser. Parce que c’est le cas, cependant, on a l’impression que vous devez le faire. Quel genre de malade s’en tient à une bombe par défaut alors qu’on lui donne tant de façons de la gâcher ?
En faisant glisser le curseur « forme physique » jusqu’à l’extrême droite, votre personnage se transforme en brique. Il existe également un curseur pour la taille de la tête, ce qui vous permet de le transformer en brique avec une petite tête. Il existe un curseur appelé « longues jambes » qui rend leurs jambes longues. Vous pouvez leur donner une bouche très large, un visage couvert de sang, des paupières à moitié fermées qui couvrent les pupilles. Il y a tellement de choix, même si certaines options sont curieusement conservatrices en comparaison : vous ne pouvez choisir que des couleurs de cheveux naturelles, par exemple.
Once Human n’allait pas être lancé avec la prise en charge de plusieurs personnages, mais les développeurs ont immédiatement changé de cap suite aux commentaires (les critiques de Steam sont mitigées pour le moment), vous pouvez donc désormais créer de nouveaux personnages en rejoignant de nouveaux serveurs.
Le jeu qui a suivi mes 10 minutes de création de personnage a été jusqu’à présent décevant, mais ces 10 minutes ont été amusantes. Et une chose impressionnante à propos de Once Human est que j’ai réussi à entrer dans un serveur et à commencer à jouer aujourd’hui. Cela pourrait changer à mesure que de plus en plus de joueurs l’essaieront, mais tant de jeux en ligne gratuits tombent en panne instantanément après leur lancement qu’il mérite au moins une reconnaissance superficielle.
Vous pouvez trouver Once Human sur Steamet nous aurons une analyse plus approfondie après avoir joué davantage. Mais je vais secouer la tête si je te vois là-bas et que ton personnage ne ressemble pas à une photo prise par une caméra à grande vitesse d’un boxeur en train de se faire frapper.