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Le nouveau jeu de survie gratuit Once Human ne fait pas l’objet d’éloges, mais il dispose d’un créateur de personnages inutilement granulaire et sans garde-fous

Lancement du jeu de survie gratuit Once Human sur Steam Aujourd’hui, après avoir joué à la production NetEase pendant une heure, ma principale observation est que le sentiment d’incertitude et de découverte qui caractérisait autrefois le genre survival a récemment été remplacé par des écrans de tutoriel et une exposition ennuyeuse – le prix de la popularité, je suppose ! Il est possible qu’Once Human s’ouvre après avoir terminé les leçons de fabrication de lingots de cuivre, et j’ai vu des designs de monstres sympas jusqu’à présent, donc c’est positif. Certains d’entre eux étaient même de ma propre création.

Les créateurs de personnages sont une véritable inconnue : les RPG axés sur l’histoire et qui se concentrent uniquement sur les personnages vous proposent parfois quelques préréglages ennuyeux et des coiffures peu attrayantes, mais ensuite un jeu comme Once Human arrive et vous permet de personnaliser « l’épaisseur de la lèvre inférieure ». C’est déraisonnablement granulaire et ne comporte aucune mesure de protection pour empêcher les joueurs de peupler ses serveurs avec des démons de l’espace.

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(Crédit photo : Starry Studio)

Once Human ne cherche pas à adopter un ton farfelu à la Saints Row (il vise plutôt le Control, même s’il rate son objectif) et les préréglages de personnages boudeurs sont tous résolument excitants, donc cela n’a pas beaucoup de sens de nous donner toutes ces façons de les étirer et de les écraser. Parce que c’est le cas, cependant, on a l’impression que vous devez le faire. Quel genre de malade s’en tient à une bombe par défaut alors qu’on lui donne tant de façons de la gâcher ?

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