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Le nouveau jeu tchèque Grey Zone Warfare est le best-seller sur Steam

by Nouvelles
Le nouveau jeu tchèque Grey Zone Warfare est le best-seller sur Steam

La plateforme Steam est la plus grande boutique en ligne de jeux informatiques au monde. Et le jeu de Brno règne en tête de son palmarès des ventes deux jours après sa sortie. Jeu de tir réaliste Guerre de la zone grise du studio Madfinger Games s’attaque à un demi-million d’exemplaires vendus, et même s’il reçoit des critiques mitigées (bien qu’en amélioration) en raison de l’état technique, il récolte simultanément des centaines de millions de couronnes.

Lorsqu’un jeu très attendu d’un grand studio sort, ses ventes montent en flèche dans les heures et les jours qui suivent son lancement. Ce n’est pas une surprise. Mais il est bien plus rare qu’un titre tchèque devienne le jeu le plus vendu sur Steam. C’est exactement ce que l’action tactique a fait maintenant Guerre de la zone grise du home studio Madfinger Games, sorti le dernier jour d’avril – et qui figure toujours dans les charts des ventes sur Steam un best seller. Pas même un autre hit ces derniers jours Seigneurs de manoir ne se vend pas mieux.

“C’est un sentiment fantastique, surtout dans le contexte de la force de la concurrence aujourd’hui. Il y a énormément de travail sur le jeu créé par une poignée de personnes par rapport aux grands studios. Et en relativement peu de temps », » déclare Tomáš Nawar du marketing du studio pour CzechCrunch.

Les développeurs de Brno vantaient déjà le nombre de 400 000 joueurs ayant acheté leur jeu de tir depuis sa sortie mercredi soir. Et dans les heures qui ont suivi, des dizaines de milliers d’autres les ont rejoints. Mais d’un autre côté, il faut également s’attendre à la perte de plusieurs pour cent des intéressés, qui ont la possibilité de restituer les jeux vidéo achetés sur Steam dans un délai de deux heures. Cependant, selon le directeur et co-fondateur du studio Marko Rabas, il y a moins de dix pour cent de ces personnes.

Sur les trente-cinq euros de l’édition de base de Grey Zone Warfare, après déduction des taxes, frais et licences, il nous reste environ dix-sept euros.

Les représentants de Madfinger n’ont pas voulu divulguer le nombre exact d’unités actuellement vendues, mais un demi-million de ventes sont en vue. “Nous nous rapprochons de lui. À quel point sommes-nous proches de lui ? Je ne peux qu’exprimer cela de manière poétique – magnifiquement proche”, seul Nawar l’a révélé. Quoi qu’il en soit, cela signifie des centaines de millions de couronnes pour un studio de développement qui a bâti sa position comme l’une des plus grandes sociétés de jeux en République tchèque avec des jeux mobiles.

Guerre de la zone grise il est disponible en diverses variantes, dont une édition spéciale pour 2 500 couronnes, la plus basique coûtant cependant environ 900 couronnes. Même en supposant prudemment que la grande majorité des intéressés n’achètent que le jeu de base, cela représenterait environ 350 millions de couronnes de ventes. Cependant, c’est un fait qu’avant la sortie Guerre de la zone grise fait partie du top 10 des jeux les plus attendus sur Steam, cela suscite également un plus grand optimisme.

“Un démarrage aussi réussi est un énorme encouragement couplé à une grande confiance en soi pour continuer à nous développer comme nous le souhaitons. Quand les choses ne vont pas bien, les studios doivent réduire leurs projets. Je suis très heureux que ce ne soit pas notre cas et que nous puissions ajouter plus d’idées en toute responsabilité et sans pression économique. » dit Nawar. “Et j’ose dire que le succès du lancement signifie pour nous une grande responsabilité d’achever le développement de la version complète afin que Grey Zone Warfare soit considéré comme le meilleur jeu de tir militaire tactique en ligne dans le monde ouvert.” ajoute-t-il avec un sourire.

Bien entendu, le montant estimé ne signifie pas immédiatement un tiers de milliard de couronnes dans les comptes de Madfinger. Comme Rabas lui-même l’a déclaré, le studio tchèque recevra ainsi environ la moitié du prix standard. “Sur les trente-cinq euros, après déduction des taxes, des frais Steam et de la licence de la technologie Unreal, nous aurons environ cinquante pour cent, dix-sept euros. il a commenté sur le réseau social X un développeur expérimenté qui, en plus des titres mobiles de Madfinger, a travaillé sur l’action tactique dans le passé Caché et dangereux 2.

Le jeu n’a pas encore montré beaucoup de choses, mais nous ajoutons progressivement une tonne de choses qui laisseront bouche bée les joueurs.

« À partir de là, nous devons couvrir les coûts des serveurs, du backend et bien sûr des salaires, des loyers, des services publics, du nouveau matériel, de la localisation, du doublage et bien plus encore. Et nous devons aussi générer des bénéfices pour que les actionnaires ne me mettent pas à la porte. Diriger un jeu multijoueur n’est pas facile, » » a mentionné Rabas. GZW est avant tout un jeu en ligne, mais vous pouvez également vous battre contre des centaines d’adversaires contrôlés par ordinateur sur 42 kilomètres carrés d’un pays fictif d’Asie du Sud.

Les développeurs ressentent également le soutien des acteurs nationaux. “Nous sommes heureux que la République tchèque occupe une belle 12ème position en termes de ventes”, ajoute Nawar. Selon lui, le bon choix de genre a attiré des gens du monde entier. « Le marché le réclamait depuis longtemps, il n’y avait donc rien à attendre. Ensuite, il y a l’exécution et la grande profondeur dans diverses directions de conception, telles que la simulation balistique ou un système de santé complet. Il y a beaucoup de choses que le jeu n’a pas encore montrées, mais nous ajouterons une tonne de choses à couper le souffle pendant l’accès anticipé.” promet le marketeur.

Une approche réaliste Guerre de la zone grise se reflète, par exemple, dans l’arsenal authentique d’armes modernes et dans l’utilisation de tactiques réelles. Cependant, l’ancien opérateur du 601e groupe de forces spéciales, Ondřej “Spicy” Spisar, a également contribué au développement de Madfinger. « Ne vous attendez pas à ce que ce soit un jeu de tir fou. C’est l’approche maximale de la réalité. Les choses réelles y sont accentuées, le jeu encourage un comportement comme sur le champ de bataille. a déclaré le vétéran dans une interview avec CzechCrunch.

Guerre de la zone grise sur Steam il a été publié dans ce qu’on appelle l’accès anticipé ou l’accès préliminaire, c’est-à-dire sous une forme encore en cours de développement et non sous une forme définitive. Cela a également entraîné une première vague de critiques peu flatteuses en raison de l’état technique du jeu. Avec l’augmentation des ventes (et également avec la publication rapide de la mise à jour), la note a progressivement commencé à s’orienter dans une direction plus positive. Les deux tiers des plus de 15 000 utilisateurs évaluent déjà positivement le titre national.

Un début solide GZW il a également enregistré le mouvement controversé d’un concurrent du genre Évadez-vous de Tarkov. Ses développeurs ont annoncé la sortie d’un pack d’extension très coûteux et ont monté une grande partie de la communauté les unes contre les autres. Extension Tarkova en passant, il était censé apporter au jeu des fusillades entre joueurs en direct avec des ennemis contrôlés par l’intelligence artificielle, c’est-à-dire un contenu déjà disponible dans le jeu tchèque.

L’action tactique constitue un énorme changement par rapport aux travaux antérieurs de Madfinger Games, dans lesquels a investi en 2021 la société chinoise Nuverse, qui appartient aux créateurs de TikTok. Le studio, avec un chiffre d’affaires de plusieurs centaines de millions de couronnes, s’est développé grâce aux jeux mobiles tels que Gâchette défectueuse, Non tué ou Fusil de l’Ombre. Cependant, il y a deux ans, Marek Rabas a commandé le développement du premier jeu pour PC, puis Madfinger Games a même vendu son portefeuille mobile. Numéros d’ouverture Guerre de la zone grise ils indiquent que c’était un ordre bien exécuté.

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2024-05-02 17:47:50
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