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le patch 1.1 exaspère les joueurs !

le patch 1.1 exaspère les joueurs !

2023-07-19 10:09:13

Blizzard, hier, a sorti le premier gros correctif (1.1) de Diablo 4 peu avant l’arrivée de la première saison demain 20 juillet ; eh bien, ce patch exaspère littéralement tous les joueurs du titre (y compris le vôtre) car il y a eu une involution plutôt qu’une amélioration de certains aspects.

En allant plus en détail, le patch 1.1 de Diablo 4 est allé baisser le potentiel de tous les personnages, rendant le titre plus difficile mais pas seulement, une classe surtout n’a pas été beaucoup plus pénalisée, l’enchanteresse ; en effet, ceux qui ont décidé d’utiliser cette classe de personnage pour leur aventure dans Sanctuary se retrouvent désormais non seulement avec un personnage nerfé (affaibli) dans les stats d’attaque, mais aussi dans les défenses, notamment contre les effets passifs comme le poison, la glace, la foudre , incendie, etc… De nombreux joueurs du monde entier expriment donc leur déception non seulement sur les forums de Blizzard, mais aussi sur d’autres forums, sur les réseaux sociaux et dans les commentaires d’articles dédiés car, si avant c’était plus amusant de monter de niveau, maintenant c’est beaucoup moins amusant, de même que lorsque vous arriverez au tant convoité niveau 100 (et il faudra beaucoup plus de temps pour y arriver avec ce patch) il sera tout de même difficile de finir le jeu et de battre Uber Lilith qui est désormais bien plus forte.

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Non seulement cela, Blizzard oblige désormais, pour battre Uber Lilith, les joueurs à errer de nombreuses heures même au niveau 100 pour trouver le meilleur équipement pour y faire face ; d’autres problèmes qui n’ont pas encore été résolus et que les joueurs attendaient de ce patch sont principalement les inventaires ridiculement importants pour tout le matériel que vous devez emporter avec vous et que Blizzard lui-même avait déclaré qu’ils corrigeraient sous peu.

En conclusion, Blizzard a décidé qu’au lieu d’offrir plus de contenu pour le endgame, il faudrait au joueur beaucoup plus d’heures pour faire les deux seules activités à réaliser après avoir atteint le niveau maximum ; non seulement cela, comme mentionné, ils ont réduit le potentiel de dégâts critiques et de vulnérabilité en attaque, rendant les personnages moins forts et le jeu beaucoup plus difficile. En bref, au lieu d’écouter les fans (comme le prétend la société), ils ont fait le contraire, en “casseant” Diablo 4.

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Qu’est-ce que tu en penses? Personnellement je suis moi aussi très déçu et aigri par ce patch, comme si Diablo 3 n’avait pas appris (rappelons que Diablo 3 s’est beaucoup amélioré après au moins deux ans de mises à jour…).



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