2024-06-10 02:08:04
Le patron de Xbox, Phil Spencer, a évoqué la récente fermeture d’un certain nombre de studios de l’activité jeux de Microsoft, insistant sur le fait qu’il doit prendre des « décisions difficiles » pour gérer une entreprise durable.
S’adressant à Ryan McCaffrey d’IGN à IGN Live, Spencer a brièvement commenté la décision choc de fermer le développeur de Redfall, Arkane Austin, et le développeur de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, dans le cadre de licenciements massifs affectant quelque 1 900 employés.
“La fermeture d’une équipe est évidemment difficile pour les individus, difficile pour l’équipe”, a déclaré Spencer. “Je n’en ai pas parlé publiquement, car le moment est venu pour nous de nous concentrer sur l’équipe et les individus. C’est évidemment une décision qui est très difficile pour eux, et je veux m’assurer, par le biais des indemnités de départ et d’autres choses, que nous faisons ce qu’il faut pour les individus de l’équipe. Ce n’est pas une question de relations publiques, ce n’est pas une question de relations publiques Xbox. Il s’agit de ces équipes.
“En fin de compte, je l’ai répété à maintes reprises, je dois diriger une entreprise durable au sein de l’entreprise et grandir, et cela signifie parfois que je dois prendre des décisions difficiles qui, franchement, ne sont pas des décisions que j’aime, mais des décisions dont quelqu’un a besoin. va faire.
“Nous allons continuer à aller de l’avant. Nous continuerons à investir dans ce que nous essayons de faire sur Xbox et à bâtir la meilleure activité possible, ce qui garantira que nous pouvons continuer à faire des émissions comme celle que nous venons de faire.”
“Parfois, je dois prendre des décisions difficiles qui, franchement, ne sont pas des décisions que j’aime.
Microsoft a annoncé au personnel en mai qu’il fermerait le fabricant de Redfall Arkane Austin, le développeur de Hi-Fi Rush et The Evil Within Tango Gameworks et Alpha Dog Games, tandis que Roundhouse Studios serait absorbé par ZeniMax Online Studios. Cette décision a provoqué le choc et la colère dans l’ensemble de l’industrie, d’autant plus que l’une des exclusivités Xbox récentes les plus réussies, Hi-Fi Rush, a été développée par Tango, un studio qui a été absorbé par Microsoft via l’acquisition de la société mère Zenimax en 2021.
C’est la première fois que Spencer commente les fermetures de studios depuis leur annonce, et fait suite à des commentaires similaires d’autres dirigeants de Xbox interrogés sur la décision.
Le patron de Xbox, Phil Spencer.
Quelques jours après les licenciements, la présidente de Xbox, Sarah Bond, a été interrogée à leur sujet lors d’une conférence Bloomberg, où elle a insisté sur le fait que l’activité Xbox restait saine sur le long terme pendant ce qu’elle a appelé « ce moment de transition ».
Microsoft a annoncé en janvier qu’il licencierait 1 900 personnes dans le secteur du jeu vidéo. Il ne s’agit que de l’une des nombreuses réductions dévastatrices que l’industrie a subies au cours de l’année écoulée, d’autres sociétés, dont Sony, Riot et Epic, ayant licencié des centaines d’employés.
Pour en savoir plus, lisez notre rapport explorant la récente augmentation des licenciements dans l’industrie du jeu vidéo. Et pour tout ce qui a été annoncé lors du Xbox Showcase, consultez notre résumé.
Crédit miniature : Patrick T. Fallon/Bloomberg via Getty Images
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