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Le premier jeu PC entièrement généré par l’IA de Steam a été accueilli avec hostilité

Le premier jeu PC entièrement généré par l’IA de Steam a été accueilli avec hostilité

Ce jeu généré par l'IA sur Valve's Steam a été partiellement développé à l'aide d'outils comme Midjourney.

Capture d’écran: Jeux de stylo mignons

Ça devait arriver. Les œuvres d’art générées par l’IA font leur apparition dans les concours, malgré de nombreuses controverses, et ils inondent probablement déjà vos flux de médias sociaux d’une manière ou d’une autre. La grande promesse derrière la possibilité de générer des images détaillées en quelques invites et clics, après tout, c’est la soi-disant démocratisation de la création. Et sur Steam, PC gamplate-forme la plus populaire d’ing, la barrière à la vente de jeux est déjà assez faible.

Entrer Cette fille n’existe pas, un jeu Steam récent avec un gameplay de puzzle simple qui signale néanmoins un changement massif qui frappera bientôt l’industrie du jeu. Le développeur affirme que tout, de l’art à l’histoire en passant par la musique, a été généré par une sorte d’IA. Si vous n’en avez pas entendu parler, ce n’est pas surprenant, car le jeu n’a actuellement qu’une seule critique sur Steam, et ce n’est pas positif. Mais l’histoire derrière le jeu est curieuse et révélatrice de tensions plus importantes qui ne deviendront que plus visibles dans l’espace.

Cette fille n’existe pas est le produit d’un couple marié, dont l’un a parlé à Ma boîte via Discord pour cette histoire. “mrspotatoes”, comme elle s’appelle sur l’application de chat, a noté qu’en entrant, son mari craignait que les gens “détestent ça” et “ne le considèrent pas comme du ‘véritable art'”, peut-être même “le perçoivent-ils comme un faible effort” au même niveau qu’un “asset flip”. Elle était cependant plus optimiste, espérant que les gens seraient curieux de voir la “vitrine de la technologie moderne” et que les joueurs ne voudraient pas “rater le train de l’IA” qui balaie le discours en ligne plus large en ce moment.

Lire la suite: La création d'”art” par l’IA est un cauchemar éthique et protégé par le droit d’auteur

Créer un jeu avec des actifs générés par l’IA comporte ses propres défis uniques, comme elle le dit. Ne pas avoir à faire de l’art à partir de zéro signifie que les choses vont plus vite, mais depuis Cette fille n’existe pas était un jeu de rencontres, il avait besoin de plusieurs personnages attrayants et persistants pour que le joueur puisse tomber amoureux. Chacun a sa propre histoire, sa voix off et ses images. En utilisant l’IA de génération d’images populaire appelée Midjourney, il a fallu beaucoup d’essais et d’erreurs pour trouver des invites qui fonctionnaient, et plus d’essais et d’erreurs pour obtenir des résultats similaires sur plusieurs itérations.

“This is something with which the AI struggles,” the developer recounted, “how to generate images of the same person, yet in different poses / settings? I had to rerun a lot of the commands and try many times until I got out of it a set of pictures which would be the ‘same person.’”

After all was said and done, the pair sent the game to around 250 YouTubers, she claims. Almost nobody bit. It’s been the couple’s worst-selling by far, she says, despite having their back catalog containing NSFW games that Steam hides if the user isn’t logged in. And it seems that the unusual way they created the game’s assets was a major repellant for some people.

“One [YouTuber] a fait un livestream mais pendant ce livestream, les gens l’ont détesté … pas le jeu, mais la partie IA », a-t-elle expliqué. “Ils ont écrit dans le chat des trucs comme:” Je sens que l’IA va prendre nos emplois / vibes de merde du jeu. “”

Jeux de stylo mignons

La réponse a été décevante, dit-elle, d’autant plus qu’à leurs yeux, le jeu est “révolutionnaire”. Pourtant, d’après notre conversation, la réponse ne semble pas dissuader le couple de développeurs de jeux d’explorer davantage la technologie. mrspotatoes dit que cela entrera en jeu dans leur prochain jeu sexy d’une manière ou d’une autre, mais l’IA n’aidera que dans certains aspects du développement. Peut-être des détails moins importants, dit-elle, comme l’interface utilisateur ou les arrière-plans.

“Si je devais refaire tout un jeu d’IA”, songea-t-elle, “j’essaierais peut-être de ne le dire aux gens qu’après avoir terminé le jeu et de voir quelles seraient les réactions, comme je le pense avec Cette fillepeut-être que les gens avaient des préjugés au départ.

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