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Le premier modèle PS5 – à quoi ressemble-t-il après 2 ans d’utilisation ?

Le premier modèle PS5 – à quoi ressemble-t-il après 2 ans d’utilisation ?
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Lors de la commande de la console PlayStation 5 en septembre 2020, j’étais presque sûr que je payais trop cher. Cependant, l’envie de déballer, lancer et tester les premiers jeux sur la next-gen de Sony était plus forte que moi, et sans trop réfléchir, j’ai passé une précommande pour la PS5, puis j’ai attendu la première quinzaine de novembre 2020 pour savoir que le coursier livrera ledit produit à mon équipement à domicile aujourd’hui.

La PlayStation 5 m’a fait une énorme impression avec Astro’s Playroom et Spider-Man: Miles Morales, qui avaient l’air et fonctionnaient très bien – en particulier grâce aux “fonctionnalités” offertes par le contrôleur DualSense, qui est quelque chose à voir. Surtout au tout début, quand on peut vérifier les possibilités de déclenchements adaptatifs ou de vibrations haptiques dans le titre Team Asobi.

Enfin, il s’est avéré en 2020 que dépenser 2 299 PLN pour la première n’était pas mal, et finalement la meilleure décision possible à prendre. Quelques jours après la première de les scalpers (personnes qui achètent un produit difficile à trouver pour le revendre à un prix plus élevé dans les jours suivants) ont commencé à travailler et l’achat d’une console PlayStation 5 “nue” avec un lecteur n’était pas la chose la plus facile à faire. Aujourd’hui, nous ne pouvons acheter l’appareil que dans des ensembles avec des jeux ou des contrôleurs, et le coût de ce jouet avec accessoires est rarement inférieur à 3 000 PLN.

Le premier modèle, c’est-à-dire celui qui avait quelques problèmes depuis le début (même avec le grincement des bobines), est chez moi depuis mi-novembre 2020. Tout comme avec les voitures, au fil du temps, je vois de plus en plus ses avantages et ses inconvénients. Aujourd’hui, je vais les énumérer (je marquerai les plus en vert, les moins en rouge), tout en encourageant les lecteurs à partager leurs propres expériences PS5 dans la section des commentaires.

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Le gameplay à 60 FPS est une sorte de “changeur de jeu”

Le gameplay sur PS4 puis sur PS4 Pro faisait que, hormis quelques titres – avec un accent sur la série Call of Duty par exemple – nous étions bloqués à 30 images par seconde. Si nous préférions 60 FPS, alors la seule grâce salvatrice était au moins un PC de milieu de gamme, ce qui nous permettrait de jouer à divers titres avec une meilleure fluidité. La PS5 a éliminé ce problème, car presque chaque production propose, pour moi, un mode de performance salutaire avec 60 images par seconde. Et si ce n’est pas le cas, il fournit au moins une fréquence d’images déverrouillée et nous pouvons parcourir des séquences d’histoire à plus de 30 images par seconde. Un bon exemple est A Plague Tale Requiem, qui fonctionne généralement à au moins 40 FPS.

Pas d’augmentation automatique du FPS dans les jeux plus anciens

Se familiariser avec les productions plus anciennes, même celles de la génération précédente de consoles, sur PS5 est assez pénible, car à moins que les développeurs ne fournissent manuellement un patch qui ajoute 60 FPS, nous devons lutter avec le jeu à 30 images par seconde. Ici, vous pouvez vous rappeler en toute sécurité Assassin’s Creed Unity, qui semble assez fade sur le matériel de Sony, lorsque Microsoft a préparé la fonction FPS Boost et permet aux clients de vivre cette aventure en 60 images par seconde. À cet égard, le rival du japonais fait bien mieux.

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Un large catalogue de productions en PS Plus Extra

Je suis un grand fan des abonnements et j’ai longtemps payé le Xbox Game Pass, me familiarisant avec les succès de Microsoft ainsi que les grands titres de développeurs tiers. J’ai été heureux d’apprendre que Sony se lance également dans les services et a finalement fourni un vaste catalogue d’articles disponibles sur PS4 et PS5. J’ai payé l’abonnement pendant deux mois et pour un prix relativement bas, j’ai pu découvrir de nombreux titres intéressants, dont Shadow Warrior 3.

Dérive analogique dans DualSense

Dual Sense PS5

Dans le premier point, j’ai félicité le contrôleur DualSense pour ses déclencheurs adaptatifs et ses capacités de vibration haptique. La dérive analogique est quelque chose de sans précédent pour moi, car ni sur Xbox One ni sur les pads PlayStation 4, je n’ai rencontré ce problème. Cependant, il est récemment apparu dans la première DualSens et après même une légère touche de l’analogique, il le lit comme déplaçant le bouton vers l’avant. Tant que je ne recule pas l’analogique, mon personnage avance tout le temps, ce qui est embêtant et m’a finalement fait acheter une autre manette.

Une interface très claire et la rapidité du PS Store

Malgré le fait que j’ai la PS5 depuis deux ans et pendant ce temps j’ai beaucoup joué à la production, la console ne reprend pas son souffle, ne se bloque pas et n’a pas besoin de réinitialisations ou de reconstruction de la base de données. J’ai été obligé d’utiliser cette dernière fonction lors de l’utilisation de la PS4 Pro, qui après quelques mois pouvait assez souvent rester bloquée dans le menu. Le cas de la nouvelle console Soby a probablement été résolu par un SSD personnalisé, qui fournit également de courts écrans de chargement.

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Une conduite plus bruyante

Je ne me souviens pas que le lecteur de ma PS5 ait jamais été aussi fort qu’il l’est maintenant. Après avoir inséré la plaque, cet élément dans le passé aimait paniquer et se transformer en jet pendant quelques secondes, mais maintenant il fait tellement de bruit et de vibrations que j’ai peur que rien ne s’envole à l’avenir. Pire encore, la lecture du tableau, cette étrange “accélération”, se produit maintenant toutes les quelques minutes, au lieu d’une fois toutes les demi-heures environ, comme c’était le cas les mois précédents.

Ajout de la prise en charge de la résolution 1440p

À cause de la PS5, j’ai acheté un moniteur 4K, car autour de la première, la console ne prenait pas en charge la résolution 1440p. Même si je n’utilise pas cette fonction, je suis content que Sony ait enfin pris en charge les propriétaires d’écrans QHD.

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